C++ Crash fix on de_mirage map

Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Дек 2020
Сообщения
398
Реакции
293
C_CSPlayerResource.h

C++:
Expand Collapse Copy
class CSGameRulesProxy
{
public:
    OFFSET(int, m_iRoundTime, 0x44);
    OFFSET(float, m_fRoundStartTime, 0x4C);
    OFFSET(bool, m_bIsValveDS, 0x7C);
};
 
крашит при заходе на любую карту.
Паттерны обновил, строки удалял - не помогает.
Из за чего может крашить?
 
Назад
Сверху Снизу