JS-скрипт Буду сюда кидать свои старые JS на V4

Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Дек 2018
Сообщения
611
Реакции[?]
130
Поинты[?]
7K
Первая пошла!
Онли хед, который всем нужен был!
JavaScript:
//only head
UI.AddHotkey(["Rage", "General", "General", "Key assignment"], "Only Head override", "Only head");
var wep2tab = {
    "usp s": "USP"
    , "glock 18": "Glock"
    , "dual berettas": "Dualies"
    , "r8 revolver": "Revolver"
    , "desert eagle": "Deagle"
    , "p250": "P250"
    , "tec 9": "Tec-9"
    , "mp9": "MP9"
    , "mac 10": "Mac10"
    , "pp bizon": "PP-Bizon"
    , "ump 45": "UMP45"
    , "ak 47": "AK47"
    , "sg 553": "SG553"
    , "aug": "AUG"
    , "m4a1 s": "M4A1-S"
    , "m4a4": "M4A4"
    , "ssg 08": "SSG08"
    , "awp": "AWP"
    , "g3sg1": "G3SG1"
    , "scar 20": "SCAR20"
    , "xm1014": "XM1014"
    , "mag 7": "MAG7"
    , "m249": "M249"
    , "negev": "Negev"
    , "p2000": "General"
    , "famas": "FAMAS"
    , "five seven": "Five Seven"
    , "mp7": "MP7"
    , "ump 45": "UMP45"
    , "p90": "P90"
    , "cz75 auto": "CZ-75"
    , "mp5 sd": "MP5"
    , "galil ar": "GALIL"
    , "sawed off": "Sawed off"
};

var tab_names = ["General", "USP", "Glock", "Five Seven", "Tec-9", "Deagle", "Revolver", "Dualies", "P250", "CZ-75", "Mac10", "P90", "MP5", "MP7", "MP9", "UMP45", "PP-Bizon", "M4A1-S", "M4A4", "AK47", "AUG", "SG553", "FAMAS", "GALIL", "AWP", "SSG08", "SCAR20", "G3SG1", "M249", "XM1014", "MAG7", "Negev", "Sawed off"];
var cache1 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "General", "Hitboxes"])
var cache2 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "USP", "Hitboxes"])
var cache3 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Glock", "Hitboxes"])
var cache4 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Five Seven", "Hitboxes"])
var cache5 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Tec-9", "Hitboxes"])
var cache6 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Deagle", "Hitboxes"])
var cache7 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Revolver", "Hitboxes"])
var cache8 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Dualies", "Hitboxes"])
var cache9 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "P250", "Hitboxes"])
var cache10 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "CZ-75", "Hitboxes"])
var cache11 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Mac10", "Hitboxes"])
var cache12 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "P90", "Hitboxes"])
var cache13 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MP5", "Hitboxes"])
var cache14 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MP7", "Hitboxes"])
var cache15 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MP9", "Hitboxes"])
var cache16 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "UMP45", "Hitboxes"])
var cache17 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "PP-Bizon", "Hitboxes"])
var cache18 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "M4A1-S", "Hitboxes"])
var cache19 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "M4A4", "Hitboxes"])
var cache20 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "AK47", "Hitboxes"])
var cache21 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "AUG", "Hitboxes"])
var cache22 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "SG553", "Hitboxes"])
var cache23 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "FAMAS", "Hitboxes"])
var cache24 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "GALIL", "Hitboxes"])
var cache25 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "AWP", "Hitboxes"])
var cache26 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "SSG08", "Hitboxes"])
var cache27 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "SCAR20", "Hitboxes"])
var cache28 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "G3SG1", "Hitboxes"])
var cache29 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "M249", "Hitboxes"])
var cache30 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "XM1014", "Hitboxes"])
var cache31 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MAG7", "Hitboxes"])
var cache32 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Negev", "Hitboxes"])
var cache33 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Sawed off", "Hitboxes"])


function headoveer() {
    if (UI.GetValue(["Rage", "General", "General", "Key assignment", "Only Head override"])) {
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "General", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "USP", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Glock", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Five Seven", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Tec-9", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Deagle", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Revolver", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Dualies", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P250", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "CZ-75", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Mac10", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P90", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP5", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP7", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP9", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "UMP45", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "PP-Bizon", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A1-S", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A4", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AK47", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AUG", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SG553", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "FAMAS", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "GALIL", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AWP", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SSG08", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SCAR20", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "G3SG1", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M249", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "XM1014", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MAG7", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Negev", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Sawed off", "Hitboxes"], 1);
    } else {
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "General", "Hitboxes"], cache1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "USP", "Hitboxes"], cache2);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Glock", "Hitboxes"], cache3);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Five Seven", "Hitboxes"], cache4);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Tec-9", "Hitboxes"], cache5);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Deagle", "Hitboxes"], cache6);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Revolver", "Hitboxes"], cache7);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Dualies", "Hitboxes"], cache8);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P250", "Hitboxes"], cache9);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "CZ-75", "Hitboxes"], cache10);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Mac10", "Hitboxes"], cache11);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P90", "Hitboxes"], cache12);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP5", "Hitboxes"], cache13);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP7", "Hitboxes"], cache14);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP9", "Hitboxes"], cache15);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "UMP45", "Hitboxes"], cache16);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "PP-Bizon", "Hitboxes"], cache17);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A1-S", "Hitboxes"], cache18);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A4", "Hitboxes"], cache19);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AK47", "Hitboxes"], cache20);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AUG", "Hitboxes"], cache21);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SG553", "Hitboxes"], cache22);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "FAMAS", "Hitboxes"], cache23);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "GALIL", "Hitboxes"], cache24);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AWP", "Hitboxes"], cache25);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SSG08", "Hitboxes"], cache26);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SCAR20", "Hitboxes"], cache27);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "G3SG1", "Hitboxes"], cache28);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M249", "Hitboxes"], cache29);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "XM1014", "Hitboxes"], cache30);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MAG7", "Hitboxes"], cache31);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Negev", "Hitboxes"], cache32);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Sawed off", "Hitboxes"], cache33);
    }
}
Cheat.RegisterCallback("CreateMove", "headoveer");
Хз чё это
JavaScript:
//freestand
UI.AddHotkey(["Rage", "Anti Aim", "Key assignment", ], "Freestand on key", "Freestand")

function uzzinegay() {
    if (UI.GetValue(["Rage", "Anti Aim", "Key assignment", "Freestand on key"])) {
        UI.SetValue(["Rage", "Anti Aim", "Directions", "Auto direction"], 1);
    } else {
        UI.SetValue(["Rage", "Anti Aim", "Directions", "Auto direction"], 0);
    }
}
Cheat.RegisterCallback("CreateMove", "uzzinegay");
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Сен 2020
Сообщения
77
Реакции[?]
7
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Зачем а главное нахуя?
Они давно уже в паблике лежат
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
16 Апр 2021
Сообщения
67
Реакции[?]
6
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
дай дт речаржжжж
 
Nike.lua
Олдфаг
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Окт 2020
Сообщения
2,747
Реакции[?]
1,465
Поинты[?]
2K
Онли хэд это просто пиздец, ПРОСТО НАХУЙ ПИЗДЕЦ. Почему бы тебе не перебрать массив tab_names и создать в каждом табе чекбокс, проверить какое оружие у тебя в руках и включен ли чекбокс, если включен - создаешь еще один цикл for (var h = 1; h < 12; h++) { } и игноришь все хитбоксы кроме головы сука....
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Дек 2018
Сообщения
611
Реакции[?]
130
Поинты[?]
7K
Онли хэд это просто пиздец, ПРОСТО НАХУЙ ПИЗДЕЦ. Почему бы тебе не перебрать массив tab_names и создать в каждом табе чекбокс, проверить какое оружие у тебя в руках и включен ли чекбокс, если включен - создаешь еще один цикл for (var h = 1; h < 12; h++) { } и игноришь все хитбоксы кроме головы сука....
я пытался, но... Ничего не получалось. Пришлось делать так
 
꧁꧂
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Мар 2020
Сообщения
549
Реакции[?]
356
Поинты[?]
10K
Первая пошла!
Онли хед, который всем нужен был!
JavaScript:
//only head
UI.AddHotkey(["Rage", "General", "General", "Key assignment"], "Only Head override", "Only head");
var wep2tab = {
    "usp s": "USP"
    , "glock 18": "Glock"
    , "dual berettas": "Dualies"
    , "r8 revolver": "Revolver"
    , "desert eagle": "Deagle"
    , "p250": "P250"
    , "tec 9": "Tec-9"
    , "mp9": "MP9"
    , "mac 10": "Mac10"
    , "pp bizon": "PP-Bizon"
    , "ump 45": "UMP45"
    , "ak 47": "AK47"
    , "sg 553": "SG553"
    , "aug": "AUG"
    , "m4a1 s": "M4A1-S"
    , "m4a4": "M4A4"
    , "ssg 08": "SSG08"
    , "awp": "AWP"
    , "g3sg1": "G3SG1"
    , "scar 20": "SCAR20"
    , "xm1014": "XM1014"
    , "mag 7": "MAG7"
    , "m249": "M249"
    , "negev": "Negev"
    , "p2000": "General"
    , "famas": "FAMAS"
    , "five seven": "Five Seven"
    , "mp7": "MP7"
    , "ump 45": "UMP45"
    , "p90": "P90"
    , "cz75 auto": "CZ-75"
    , "mp5 sd": "MP5"
    , "galil ar": "GALIL"
    , "sawed off": "Sawed off"
};

var tab_names = ["General", "USP", "Glock", "Five Seven", "Tec-9", "Deagle", "Revolver", "Dualies", "P250", "CZ-75", "Mac10", "P90", "MP5", "MP7", "MP9", "UMP45", "PP-Bizon", "M4A1-S", "M4A4", "AK47", "AUG", "SG553", "FAMAS", "GALIL", "AWP", "SSG08", "SCAR20", "G3SG1", "M249", "XM1014", "MAG7", "Negev", "Sawed off"];
var cache1 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "General", "Hitboxes"])
var cache2 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "USP", "Hitboxes"])
var cache3 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Glock", "Hitboxes"])
var cache4 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Five Seven", "Hitboxes"])
var cache5 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Tec-9", "Hitboxes"])
var cache6 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Deagle", "Hitboxes"])
var cache7 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Revolver", "Hitboxes"])
var cache8 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Dualies", "Hitboxes"])
var cache9 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "P250", "Hitboxes"])
var cache10 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "CZ-75", "Hitboxes"])
var cache11 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Mac10", "Hitboxes"])
var cache12 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "P90", "Hitboxes"])
var cache13 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MP5", "Hitboxes"])
var cache14 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MP7", "Hitboxes"])
var cache15 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MP9", "Hitboxes"])
var cache16 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "UMP45", "Hitboxes"])
var cache17 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "PP-Bizon", "Hitboxes"])
var cache18 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "M4A1-S", "Hitboxes"])
var cache19 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "M4A4", "Hitboxes"])
var cache20 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "AK47", "Hitboxes"])
var cache21 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "AUG", "Hitboxes"])
var cache22 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "SG553", "Hitboxes"])
var cache23 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "FAMAS", "Hitboxes"])
var cache24 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "GALIL", "Hitboxes"])
var cache25 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "AWP", "Hitboxes"])
var cache26 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "SSG08", "Hitboxes"])
var cache27 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "SCAR20", "Hitboxes"])
var cache28 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "G3SG1", "Hitboxes"])
var cache29 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "M249", "Hitboxes"])
var cache30 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "XM1014", "Hitboxes"])
var cache31 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "MAG7", "Hitboxes"])
var cache32 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Negev", "Hitboxes"])
var cache33 = UI.GetValue(["Rage", "Target", "Sawed off", "Hitboxes"])


function headoveer() {
    if (UI.GetValue(["Rage", "General", "General", "Key assignment", "Only Head override"])) {
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "General", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "USP", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Glock", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Five Seven", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Tec-9", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Deagle", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Revolver", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Dualies", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P250", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "CZ-75", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Mac10", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P90", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP5", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP7", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP9", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "UMP45", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "PP-Bizon", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A1-S", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A4", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AK47", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AUG", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SG553", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "FAMAS", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "GALIL", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AWP", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SSG08", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SCAR20", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "G3SG1", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M249", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "XM1014", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MAG7", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Negev", "Hitboxes"], 1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Sawed off", "Hitboxes"], 1);
    } else {
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "General", "Hitboxes"], cache1);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "USP", "Hitboxes"], cache2);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Glock", "Hitboxes"], cache3);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Five Seven", "Hitboxes"], cache4);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Tec-9", "Hitboxes"], cache5);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Deagle", "Hitboxes"], cache6);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Revolver", "Hitboxes"], cache7);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Dualies", "Hitboxes"], cache8);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P250", "Hitboxes"], cache9);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "CZ-75", "Hitboxes"], cache10);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Mac10", "Hitboxes"], cache11);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "P90", "Hitboxes"], cache12);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP5", "Hitboxes"], cache13);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP7", "Hitboxes"], cache14);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MP9", "Hitboxes"], cache15);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "UMP45", "Hitboxes"], cache16);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "PP-Bizon", "Hitboxes"], cache17);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A1-S", "Hitboxes"], cache18);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M4A4", "Hitboxes"], cache19);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AK47", "Hitboxes"], cache20);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AUG", "Hitboxes"], cache21);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SG553", "Hitboxes"], cache22);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "FAMAS", "Hitboxes"], cache23);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "GALIL", "Hitboxes"], cache24);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "AWP", "Hitboxes"], cache25);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SSG08", "Hitboxes"], cache26);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "SCAR20", "Hitboxes"], cache27);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "G3SG1", "Hitboxes"], cache28);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "M249", "Hitboxes"], cache29);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "XM1014", "Hitboxes"], cache30);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "MAG7", "Hitboxes"], cache31);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Negev", "Hitboxes"], cache32);
        UI.SetValue(["Rage", "Target", "Sawed off", "Hitboxes"], cache33);
    }
}
Cheat.RegisterCallback("CreateMove", "headoveer");
bruuh
Код:
function force_head(entity){
    local_player = Entity.GetLocalPlayer();
    head_pos = Entity.GetHitboxPosition(entity, 0);
    head_damage = Trace.Bullet(local_player, entity, Entity.GetEyePosition(local_player), head_pos);
    Ragebot.ForceTargetMinimumDamage(entity, head_damage[1]);
}
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Дек 2018
Сообщения
611
Реакции[?]
130
Поинты[?]
7K
bruuh
Код:
function force_head(entity){
    local_player = Entity.GetLocalPlayer();
    head_pos = Entity.GetHitboxPosition(entity, 0);
    head_damage = Trace.Bullet(local_player, entity, Entity.GetEyePosition(local_player), head_pos);
    Ragebot.ForceTargetMinimumDamage(entity, head_damage[1]);
}
Такая хуйня была в api как в4 ток вышел?
 
rosemary.lua
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Апр 2021
Сообщения
391
Реакции[?]
88
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
bruuh
Код:
function force_head(entity){
    local_player = Entity.GetLocalPlayer();
    head_pos = Entity.GetHitboxPosition(entity, 0);
    head_damage = Trace.Bullet(local_player, entity, Entity.GetEyePosition(local_player), head_pos);
    Ragebot.ForceTargetMinimumDamage(entity, head_damage[1]);
}
где обнова ?"
 
Nike.lua
Олдфаг
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Окт 2020
Сообщения
2,747
Реакции[?]
1,465
Поинты[?]
2K
We need to small code!
JavaScript:
UI.AddHotkey(["Rage", "General", "General", "Key assignment"], "Force head", "Only head");

function pew() {
    if (UI.GetValue(["Rage", "General", "General", "Key assignment","Force head"])) {
        var en = Entity.GetEnemies();
        for (var e in en) {
            for (var h = 1; h < 12; h++) {
                Ragebot.IgnoreTargetHitbox(en[e], h)
            }
        }
    }
}
Cheat.RegisterCallback("CreateMove","pew");
 
꧁꧂
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Мар 2020
Сообщения
549
Реакции[?]
356
Поинты[?]
10K
Такая хуйня была в api как в4 ток вышел?
оно даже в крякусе работает)
We need to small code!
JavaScript:
UI.AddHotkey(["Rage", "General", "General", "Key assignment"], "Force head", "Only head");

function pew() {
    if (UI.GetValue(["Rage", "General", "General", "Key assignment","Force head"])) {
        var en = Entity.GetEnemies();
        for (var e in en) {
            for (var h = 1; h < 12; h++) {
                Ragebot.IgnoreTargetHitbox(en[e], h)
            }
        }
    }
}
Cheat.RegisterCallback("CreateMove","pew");
IGNORETARGETHITBOX
лол, даже не знал о таком
 
$$$fulminant$$$
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Мар 2018
Сообщения
1,598
Реакции[?]
423
Поинты[?]
1K
//freestand UI.AddHotkey(["Rage", "Anti Aim", "Key assignment", ], "Freestand on key", "Freestand") function uzzinegay() { if (UI.GetValue(["Rage", "Anti Aim", "Key assignment", "Freestand on key"])) { UI.SetValue(["Rage", "Anti Aim", "Directions", "Auto direction"], 1); } else { UI.SetValue(["Rage", "Anti Aim", "Directions", "Auto direction"], 0); } } Cheat.RegisterCallback("CreateMove", "uzzinegay");
разве этого нету по дефолту в вт?
 
Сверху Снизу