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1 Май 2021
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I have no idea how to get sigs through IDA. These are the sigs I need:
AddOffset(StaticOffset(_Teleported, 0, XorStr("8B 91 ?? ?? ?? ?? 83 FA FF 74 17 0F B7 C2 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 EA 10 39 50 04 75 04 8B 00 EB 02 33 C0 56"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_CacheVehicleView, 0, XorStr("A1 ?? ?? ?? ?? 56 8B F1 8B 96 ?? ?? ?? ?? 3B 50 04 74 67 8B 8E ?? ?? ?? ?? 83 F9 FF 74 5C 0F B7 C1 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 E9 10 39 48 04 75 49 8B 08 85 C9 74 43 8B 01 57 FF 90 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_BaseCalcView, 0, XorStr("55 8B EC 56 8B F1 57 8B 8E ?? ?? ?? ?? 83 F9 FF 74 3E 0F B7 C1 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 E9 10 39 48 04 75 2B 8B 08 85 C9 74 25 8B 01"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_PlayFootstepSound, 0, XorStr("05 ?? 00 00 00 51 C7 04 24 00 00 80 3F FF B1 ?? ?? 00 00 50 FF 92 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 22, 4));//"05 ?? 00 00 00 C7 04 24 00 00 80 3F FF B1 ?? ?? 00 00 50 FF 92 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 21, 4, 0)); AddOffset(StaticOffset(_SetGroundEntity, 0, XorStr("55 8B EC 56 8B F1 57 8B 8E ?? ?? 00 00 83 F9 FF 74 17"), ClientHandle));//"55 8B EC 56 8B F1 57 8B 8E 4C 01 00 00"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_StandardFilterRulesCallOne, 0, XorStr("8B 89 4C 01 00 00 83 F9 FF 74 16 0F B7 C1 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 E9 10 39 48 04 75 03 8B 00 C3 33 C0 C3"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_SetAbsVelocity, 0, XorStr("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 0C 53 56 57 8B 7D 08 8B F1 F3 0F 10 07 0F 2E 86 94 00 00 00 9F F6 C4 44 7A 28 F3 0F 10 47 04 0F 2E 86 98 00 00 00 9F F6 C4 44 7A 16 F3 0F 10 47 08 0F 2E 86 9C 00 00 00 9F F6 C4 44 0F 8B 72 01 00 00 6A 04"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_IsCarryingHostage, 0, XorStr("55 8B EC 8B 09 83 F9 FF"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_EyeVectors, 0, XorStr("55 8B EC 56 8B F1 8B 96 ?? ?? ?? ?? 83 FA FF 74 48"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_CreateStuckTable, 0, XorStr("55 8B EC 83 EC 0C 83 3D ?? ?? ?? ?? 00 0F 84 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_PhysicsCheckWaterTransition, 0, XorStr("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 10 56 8B F1 57 8A 96 ?? ?? ?? ?? 0F B6 C2 83 E0 01 C1 E0 05 8B F8 83 CF 10 80 E2 02 0F 44 F8 E8 ?? ?? ?? ?? 8A 8E ?? ?? ?? ?? 0F B6 C1 83 E0 01 C1 E0 05 8B D0 83 CA 10 80 E1 02 8B 8E ?? ?? ?? ?? 0F 44 D0 83 F9 FF 74 18 0F B7 C1"), ClientHandle)); AddOffset(StaticOffset(_IsBaseCombatWeapon, 0, XorStr("85 FF 74 6F 8B 07 8B CF FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B F0 85 F6"), ClientHandle, 1, 10, 4));

can someone give me the correct sigs? Or at least send a tutorial of some sort on how I can grab em myself with IDA
 
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