EBLAN
-
Автор темы
- #1
Ну кароч я сделал по приколу типо да.
JavaScript:
function GetVelocity(index) {
var velocity = Entity.GetProp(index, "CBasePlayer", "m_vecVelocity[0]");
return Math.sqrt(velocity[0] * velocity[0] + velocity[1] * velocity[1]);
}
function airtar() {
local = Entity.GetLocalPlayer()
inair = GetVelocity(local)
if (inair > 250)
UI.SetValue('Anti-Aim', 'Rage Anti-Aim', 'At targets', true);
else UI.SetValue('Anti-Aim', 'Rage Anti-Aim', 'At targets', false);
}
Cheat.RegisterCallback("CreateMove", "airtar")
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Вложения
-
370 байт Просмотры: 27