Так и сделать, считать int от (игрок + смещение m_lifeState) и проверить что оно LIFE_ALIVE (т.е. живой).
C++:
// Состояния жизни (m_lifeState)
enum
{
LIFE_ALIVE = 0, // живой
LIFE_DYING = 1, // проигрывает анимацию смерти или падает с уступа ожидая удара о землю
LIFE_DEAD = 2, // умер
LIFE_RESPAWNABLE = 3,
LIFE_DISCARDBODY = 4,
};
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing