//Создаем переменную типа float и задаем ей стартовое значение
float Alpha = 0.f;
//Способ первый, используя API ImGui
Alpha += ImGui::GetIO().DeltaTime * 0.8f;
//Способ второй, используем основы C++
float Alpha2 = 0.f;
if (Alpha2 < 0.10f)
Alpha2 += 0.05f;
//У этого способа есть минусы, но с помощью него можно задать точное значение, которое тебе нужно