Пользователь
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 29 Дек 2020
- Сообщения
- 63
- Реакции
- 30
hooked_createmove.cpp [line 439]
local_animations.cpp [line 47 & line 70] ( need to paste in both if's, like this):
have fun pasters, Spooky#2881 (if u need any help)
C++:
// pitch 0
if (g_ctx.local()->get_animation_state()->m_bInHitGroundAnimation)
{
if (g_ctx.local()->get_animation_state()->m_flHeadHeightOrOffsetFromHittingGroundAnimation)
{
local_animations::get().local_data.fake_angles.x = 0.0f;
local_animations::get().local_data.real_angles.x = 0.0f;
local_animations::get().local_data.stored_real_angles.x = 0.0f;
}
}
local_animations.cpp [line 47 & line 70] ( need to paste in both if's, like this):
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
C++:
// pitch 0
if (g_ctx.local()->is_alive())
{
if (g_ctx.local()->m_fFlags() & FL_ONGROUND) {
animstate->m_bOnGround = true;
}
}
// static legs
g_ctx.local()->m_flPoseParameter()[6] = 1;
have fun pasters, Spooky#2881 (if u need any help)