AHK скрипт Гайд Skin Changer AHK (01.12.2021)

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Обновление (01.12.2021):
- Исправил мелкие ошибки в новой версии скрипта

Всем привет!

Сейчас в моду пошло в СНГ ютюбе читы называть багами игры, по этому в этом посте я хочу вам продемонстрировать AHK скрипт / external чит с помощью которого можно играть со скинами.

Автором данного скрипта являюсь я.
За использование данного скрипта есть шанс получить VAC как и за любой чит, так что используйте на свой страх и риск!

Просьба топ кодерам не гнать на мой код ибо я не являюсь программистом, а чисто любителем!

Инструкция по использованию скрипта:
1) Создаем AHK скрипт
1623347992587.png
2) Переводим AHK в режим ANSI 32-bit
- Свойства
- Изменить
- Ищите ANSI 32-bit
1623348229316.png
- OK / Применить
Если ярлыки стали зелёные, значит вы всё сделали правильно.
3) Копируем код ниже и вставляем в свой AHK файл.
4) Готово!

Управление скриптом:
- INS - пауза
- END - выход
- F6 - применить скин
- Стрелка вверх - переключает скин вперёд
- Стрелка вниз - переключает скин назад
- PGUP - увеличить FOV
- PGDN - уменьшить FOV

Принцип работы:
После запуска, программа автоматически создает файл куда будет помещён ваш сет скинов, в самом файле ничего не трогайте, если все-же начудили, удалите его и перезапустите скрипт!
Настраивать ваш сет лучше на пользовательских картах, чтобы не возникало лишних проблем.
После смены скина нажимайте F6 чтобы отобразился ваш скин.

Предупреждение!
AHK это скриптовой язык программирования предназначенный для удобства работы с системой. Все читы сделанные на этом языке имеют низкую скорость выполнения, по этому AHK не используется топ кодерами в написании топ софта. Для таких дел есть несколько сумасшедше быстрых языков: C / C++ / C#.
Мой скрипт хорошо работает на пользовательских картах и в режимах 5 на 5 (мм). Когда вы нажимаете клавишу F6 игра прогружает помимо скинов ещё куча разного хлама, по этому если вы нажмёте F6 в мм, вы можете зависнуть на несколько секунд. Для того, чтобы скин появился в новом раунде, вам необходимо закупаться через магазин (клавиша - B), в таком случае нет необходимости нажимать F6. Да, вы скажете а как же DM режимы? - Забейте, шанс появления скина зависит от мощности процессора, если этот код перенести например на C++, необходимости применять насильно скины нет, ибо ещё раз повторюсь, это очень быстрый язык.

Новый код (более быстрый):
Код:
#NoEnv

msgbox, T1ran желает тебе приятной игры)

;???????????????????????????????????????????????????????????;
    IniRead, skin_changer, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на ПК, 1
    IniWrite, %skin_changer%, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на ПК
        if (skin_changer = 1)                        ; Цифра - 1, это максимальная скорость скрипта (меньше FPS в игре)
            {
                SetBatchLines, -1
                Process, Priority,, H
            }
        else if (skin_changer = 2)                    ; Цифра - 2, это средняя скорость скрипта (чуть больше FPS в игре)
            {
                SetBatchLines, 80ms
                Process, Priority,, H
            }
        else if (skin_changer = 3)                    ; Цифра - 3, это низкая скорость скрипта (много FPS в игре)
            {
                SetBatchLines, 16ms
                Process, Priority,, H
            }
        else
            {
                SetBatchLines, -1
                Process, Priority,, H
            }
FileDelete, %a_temp%/Offsets.INI
;?????????????????????????????????????????????????????????;
    URLDownloadToFile, https://raw.githubusercontent.com/frk1/hazedumper/master/csgo.toml, %a_temp%/Offsets.INI
    IniRead, dwLocalPlayer, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwLocalPlayer
    IniRead, dwClientState , %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwClientState
    IniRead, dwEntityList, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwEntityList
    IniRead, m_iItemDefinitionIndex, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemDefinitionIndex
    IniRead, m_iItemIDHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemIDHigh
    IniRead, m_nFallbackPaintKit, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_nFallbackPaintKit
    IniRead, m_iAccountID, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iAccountID
    IniRead, m_flFallbackWear, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_flFallbackWear
    IniRead, m_hActiveWeapon, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_hActiveWeapon
    IniRead, m_OriginalOwnerXuidHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_OriginalOwnerXuidHigh
    IniRead, m_iDefaultFOV, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iDefaultFOV
;?????????????????????????????????????????;
    IniRead, my_youtube, Settings.INI, Link, YouTube, https://www.youtube.com/channel/UCzvmLezu1dt5DFeJYGEFoFw
    IniWrite, %my_youtube%, Settings.INI, Link, YouTube
    IniRead, DllName, Settings.INI, Offsets, Dll GAME, client.dll
    IniWrite, %DllName%, Settings.INI, Offsets, Dll GAME
    IniRead, DllName_Engine, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE, engine.dll
    IniWrite, %DllName_Engine%, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE
;?????????????????????????????????????????;

    IniRead, float_skins, Settings.INI, Float, float, 0.000000001
    IniWrite, %float_skins%, Settings.INI, Float, float
   
    IniRead, fov_value, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV, 90
    IniWrite, %fov_value%, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV
   
    IniRead, ak_paint, Settings.INI, Skins, AK-47, 302
    IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
   
    IniRead, awp_paint, Settings.INI, Skins, AWP, 279
    IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
   
    IniRead, usp_paint, Settings.INI, Skins, USP-S, 653
    IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
   
    IniRead, deagle_paint, Settings.INI, Skins, Desert Eagle, 962
    IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
   
    IniRead, glock_paint, Settings.INI, Skins, Glock-18, 957
    IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
   
    IniRead, fiveseven_paint, Settings.INI, Skins, Five-SeveN, 387
    IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
   
    IniRead, p250_paint, Settings.INI, Skins, P250, 102
    IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
   
    IniRead, tec9_paint, Settings.INI, Skins, Tec-9, 179
    IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
   
    IniRead, m4a4_paint, Settings.INI, Skins, M4A4, 985
    IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
   
    IniRead, m4a1_paint, Settings.INI, Skins, M4A1-S, 984
    IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
   
    IniRead, galil_paint, Settings.INI, Skins, Galil, 379
    IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
   
    IniRead, famas_paint, Settings.INI, Skins, Famas, 260
    IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
   
    IniRead, aug_paint, Settings.INI, Skins, AUG, 455
    IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
   
    IniRead, sg553_paint, Settings.INI, Skins, SG-553, 287
    IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
   
    IniRead, scout_paint, Settings.INI, Skins, Scout, 624
    IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
   
    IniRead, mac10_paint, Settings.INI, Skins, Mac-10, 433
    IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
   
    IniRead, mp7_paint, Settings.INI, Skins, MP7, 102
    IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
   
    IniRead, mp9_paint, Settings.INI, Skins, MP9, 734
    IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9
   
    IniRead, bizon_paint, Settings.INI, Skins, Bizon, 542
    IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
   
    IniRead, p90_paint, Settings.INI, Skins, P90, 359
    IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
   
    IniRead, ump_paint, Settings.INI, Skins, UMP-45, 37
    IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
   
    IniRead, mag7_paint, Settings.INI, Skins, Mag-7, 737
    IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
   
    IniRead, nova_paint, Settings.INI, Skins, Nova, 537
    IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
   
    IniRead, sawedoff_paint, Settings.INI, Skins, Sawed-Off, 256
    IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
   
    IniRead, xm1014_paint, Settings.INI, Skins, XM1014, 852
    IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
   
    IniRead, revolver_paint, Settings.INI, Skins, Revolver, 522
    IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
   
    IniRead, cz75auto_paint, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto, 350
    IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto
   
    IniRead, dualberettas_paint, Settings.INI, Skins, Dual Berettas, 658
    IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas
   
    IniRead, p2000_paint, Settings.INI, Skins, P2000, 591
    IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
   
    IniRead, mp5sd_paint, Settings.INI, Skins, MP5-SD, 810
    IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
   
    IniRead, negev_paint, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ, 763
    IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
   
    IniRead, m249_paint, Settings.INI, Skins, M249, 547
    IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
   
    IniRead, g3sg1_paint, Settings.INI, Skins, G3SG1, 438
    IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
   
    IniRead, scar20_paint, Settings.INI, Skins, Scar-20, 597
    IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
;?????????????????????????????????????????;
   
Loop
{
    Process, Exist, csgo.exe
    PID = %ErrorLevel%
    if (PID = 0)
    {
        Run, steam://rungameid/730
        Process, Wait, csgo.exe, 120
        PID = %ErrorLevel%
        if (PID == 0)
        {
            MsgBox, 48, Трудности с запуском игры..., Попробуй запустить игру вручную`, после чего запусти скрипт!
            ExitApp
        }
    }
    else
    {
        break
    }
}

try_dll := 0

Loop
{
    Client := GetDllBase(DllName, PID)
    Engine := GetDllBase1(DllName_Engine, PID)
    if (Client == 0 and try_dll <= 60)
    {
        Sleep 2000
        try_dll++
    }
    else if (Client == 0 and try_dll > 60)
    {
        MsgBox, 48, Не найдена Dll..., Возможно данные хранятся не на client.dll
        ExitApp
    }
    else
    {
        break
    }
}

ProcessHandle := DllCall("OpenProcess", "int", 2035711, "char", 0, "UInt", PID, "UInt")

;???????;
skin_1 := 302
skin_2 := 707
skin_3 := 959
skin_4 := 801
skin_5 := 724
skin_6 := 1004
skin_7 := 180
skin_8 := 380
skin_9 := 456
skin_10 := 1018
skin_11 := 44
skin_12 := 675
skin_13 := 524
skin_14 := 474
skin_15 := 639
skin_16 := 600
skin_17 := 490
skin_18 := 941
skin_19 := 506
skin_20 := 282
skin_21 := 340
skin_22 := 795
skin_23 := 14
skin_24 := 172
skin_25 := 226
skin_26 := 885
skin_27 := 656
skin_28 := 422
skin_29 := 1035
skin_30 := 921
skin_31 := 1087
;???????;
skin_awp_1 := 279
skin_awp_2 := 446
skin_awp_3 := 1026
skin_awp_4 := 662
skin_awp_5 := 51
skin_awp_6 := 887
skin_awp_7 := 174
skin_awp_8 := 917
skin_awp_9 := 475
skin_awp_10 := 212
skin_awp_11 := 788
skin_awp_12 := 803
skin_awp_13 := 84
skin_awp_14 := 227
skin_awp_15 := 525
skin_awp_16 := 259
skin_awp_17 := 395
skin_awp_18 := 756
skin_awp_19 := 736
skin_awp_20 := 344
skin_awp_21 := 691
skin_awp_22 := 1029
skin_awp_23 := 975
skin_awp_24 := 838
skin_awp_25 := 718
skin_awp_26 := 584
skin_awp_27 := 451
skin_awp_28 := 819
;???????;
skin_usp_1 := 653
skin_usp_2 := 183
skin_usp_3 := 332
skin_usp_4 := 318
skin_usp_5 := 1027
skin_usp_6 := 313
skin_usp_7 := 25
skin_usp_8 := 236
skin_usp_9 := 277
skin_usp_10 := 991
skin_usp_11 := 60
skin_usp_12 := 1031
skin_usp_13 := 339
skin_usp_14 := 705
skin_usp_15 := 796
skin_usp_16 := 637
skin_usp_17 := 1040
skin_usp_18 := 504
skin_usp_19 := 221
skin_usp_20 := 290
skin_usp_21 := 817
skin_usp_22 := 364
skin_usp_23 := 489
skin_usp_24 := 540
skin_usp_25 := 217
skin_usp_26 := 818
skin_usp_27 := 1102
;???????;
skin_deagle_1 := 962
skin_deagle_2 := 232
skin_deagle_3 := 185
skin_deagle_4 := 37
skin_deagle_5 := 469
skin_deagle_6 := 328
skin_deagle_7 := 711
skin_deagle_8 := 61
skin_deagle_9 := 757
skin_deagle_10 := 231
skin_deagle_11 := 527
skin_deagle_12 := 17
skin_deagle_13 := 603
skin_deagle_14 := 805
skin_deagle_15 := 351
skin_deagle_16 := 397
skin_deagle_17 := 841
skin_deagle_18 := 468
skin_deagle_19 := 945
skin_deagle_20 := 273
skin_deagle_21 := 645
skin_deagle_22 := 509
skin_deagle_23 := 1050
skin_deagle_24 := 1090
;???????;
skin_glock_1 := 957
skin_glock_2 := 38
skin_glock_3 := 988
skin_glock_4 := 789
skin_glock_5 := 367
skin_glock_6 := 48
skin_glock_7 := 732
skin_glock_8 := 1016
skin_glock_9 := 963
skin_glock_10 := 437
skin_glock_11 := 353
skin_glock_12 := 586
skin_glock_13 := 532
skin_glock_14 := 159
skin_glock_15 := 799
skin_glock_16 := 607
skin_glock_17 := 278
skin_glock_18 := 381
skin_glock_19 := 694
skin_glock_20 := 1039
skin_glock_21 := 1100
;???????;
skin_fiveseven_1 := 387
skin_fiveseven_2 := 660
skin_fiveseven_3 := 464
skin_fiveseven_4 := 252
skin_fiveseven_5 := 979
skin_fiveseven_6 := 44
skin_fiveseven_7 := 837
skin_fiveseven_8 := 427
skin_fiveseven_9 := 1002
skin_fiveseven_10 := 141
skin_fiveseven_11 := 729
skin_fiveseven_12 := 352
skin_fiveseven_13 := 274
skin_fiveseven_14 := 510
skin_fiveseven_15 := 254
skin_fiveseven_16 := 906
skin_fiveseven_17 := 530
skin_fiveseven_18 := 585
skin_fiveseven_19 := 1082
skin_fiveseven_20 := 1093
;???????;
skin_p250_1 := 102
skin_p250_2 := 168
skin_p250_3 := 164
skin_p250_4 := 258
skin_p250_5 := 551
skin_p250_6 := 388
skin_p250_7 := 678
skin_p250_8 := 271
skin_p250_9 := 15
skin_p250_10 := 1030
skin_p250_11 := 749
skin_p250_12 := 404
skin_p250_13 := 668
skin_p250_14 := 501
skin_p250_15 := 373
skin_p250_16 := 125
skin_p250_17 := 907
skin_p250_18 := 358
skin_p250_19 := 848
skin_p250_20 := 1044
;???????;
skin_tec9_1 := 179
skin_tec9_2 := 791
skin_tec9_3 := 889
skin_tec9_4 := 463
skin_tec9_5 := 374
skin_tec9_6 := 614
skin_tec9_7 := 248
skin_tec9_8 := 520
skin_tec9_9 := 159
skin_tec9_10 := 272
skin_tec9_11 := 303
skin_tec9_12 := 555
skin_tec9_13 := 733
skin_tec9_14 := 964
skin_tec9_15 := 36
skin_tec9_16 := 289
skin_tec9_17 := 839
skin_tec9_18 := 684
;???????;
skin_m4a4_1 := 985
skin_m4a4_2 := 449
skin_m4a4_3 := 844
skin_m4a4_4 := 255
skin_m4a4_5 := 512
skin_m4a4_6 := 167
skin_m4a4_7 := 164
skin_m4a4_8 := 695
skin_m4a4_9 := 664
skin_m4a4_10 := 471
skin_m4a4_11 := 155
skin_m4a4_12 := 588
skin_m4a4_13 := 187
skin_m4a4_14 := 215
skin_m4a4_15 := 400
skin_m4a4_16 := 632
skin_m4a4_17 := 971
skin_m4a4_18 := 336
skin_m4a4_19 := 993
skin_m4a4_20 := 793
skin_m4a4_21 := 8
skin_m4a4_22 := 1041
skin_m4a4_23 := 1063
skin_m4a4_24 := 1097
;???????;
skin_m4a1_1 := 984
skin_m4a1_2 := 326
skin_m4a1_3 := 321
skin_m4a1_4 := 1001
skin_m4a1_5 := 254
skin_m4a1_6 := 548
skin_m4a1_7 := 946
skin_m4a1_8 := 430
skin_m4a1_9 := 1017
skin_m4a1_10 := 792
skin_m4a1_11 := 445
skin_m4a1_12 := 497
skin_m4a1_13 := 440
skin_m4a1_14 := 301
skin_m4a1_15 := 714
skin_m4a1_16 := 60
skin_m4a1_17 := 257
skin_m4a1_18 := 360
skin_m4a1_19 := 189
skin_m4a1_20 := 681
skin_m4a1_21 := 644
skin_m4a1_22 := 383
skin_m4a1_23 := 235
skin_m4a1_24 := 217
skin_m4a1_25 := 77
skin_m4a1_26 := 1073
skin_m4a1_27 := 1059
;???????;
skin_galil_1 := 379
skin_galil_2 := 83
skin_galil_3 := 398
skin_galil_4 := 661
skin_galil_5 := 460
skin_galil_6 := 428
skin_galil_7 := 1013
skin_galil_8 := 790
skin_galil_9:= 494
skin_galil_10 := 1032
skin_galil_11 := 546
skin_galil_12 := 192
skin_galil_13 := 972
skin_galil_14 := 842
skin_galil_15 := 629
skin_galil_16 := 478
skin_galil_17 := 216
skin_galil_18 := 264
skin_galil_19 := 297
skin_galil_20 := 1038
skin_galil_21 := 1084
skin_galil_22 := 1071
;???????;
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skin_scar20_2 := 391
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;???????;

seed := 420

while True
    {
        Local := ReadMemory(Client + dwLocalPlayer, PID, ProcessHandle)      
            Gun := ReadMemory(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
                new_Gun := Gun & 0xFFF
                    Gun_address := ReadMemory(Client + dwEntityList + (new_Gun - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
                        GunID := ReadMemory(Gun_address + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
        if (GunID = 7)
        {
            fallbackpaint := ak_paint
        }
        else if (GunID = 9)
        {
            fallbackpaint := awp_paint
        }
        else if (GunID = 262205 || GunID = 61)
        {
            fallbackpaint := usp_paint
        }
        else if (GunID = 1)
        {
            fallbackpaint := deagle_paint
        }
        else if (GunID = 4)
        {
            fallbackpaint := glock_paint
        }
        else if (GunID = 3)
        {
            fallbackpaint := fiveseven_paint
        }
        else if (GunID = 36)
        {
            fallbackpaint := p250_paint
        }
        else if (GunID = 30)
        {
            fallbackpaint := tec9_paint
        }
        else if (GunID = 16)
        {
            fallbackpaint := m4a4_paint
        }
        else if (GunID = 60 || GunID = 262204)
        {
            fallbackpaint := m4a1_paint
        }
        else if (GunID = 13)
        {
            fallbackpaint := galil_paint
        }
        else if (GunID = 10)
        {
            fallbackpaint := famas_paint
        }
        else if (GunID = 8)
        {
            fallbackpaint := aug_paint
        }
        else if (GunID = 39)
        {
            fallbackpaint := sg553_paint
        }
        else if (GunID = 40)
        {
            fallbackpaint := scout_paint
        }
        else if (GunID = 17)
        {
            fallbackpaint := mac10_paint
        }
        else if (GunID = 33)
        {
            fallbackpaint := mp7_paint
        }
        else if (GunID = 34)
        {
            fallbackpaint := mp9_paint
        }
        else if (GunID = 26)
        {
            fallbackpaint := bizon_paint
        }
        else if (GunID = 19)
        {
            fallbackpaint := p90_paint
        }
        else if (GunID = 24)
        {
            fallbackpaint := ump_paint
        }
        else if (GunID = 27)
        {
            fallbackpaint := mag7_paint
        }
        else if (GunID = 35)
        {
            fallbackpaint := nova_paint
        }
        else if (GunID = 29)
        {
            fallbackpaint := sawedoff_paint
        }
        else if (GunID = 25)
        {
            fallbackpaint := xm1014_paint
        }
        else if (GunID = 262208 || GunID = 64)
        {
            fallbackpaint := revolver_paint
        }
        else if (GunID = 63)
        {
            fallbackpaint := cz75auto_paint
        }
        else if (GunID = 2)
        {
            fallbackpaint := dualberettas_paint
        }
        else if (GunID = 32)
        {
            fallbackpaint := p2000_paint
        }
        else if (GunID = 262167 || GunID = 23)
        {
            fallbackpaint := mp5sd_paint
        }
        else if (GunID = 28)
        {
            fallbackpaint := negev_paint
        }
        else if (GunID = 14)
        {
            fallbackpaint := m249_paint
        }
        else if (GunID = 11)
        {
            fallbackpaint := g3sg1_paint
        }
        else if (GunID = 38)
        {
            fallbackpaint := scar20_paint
        }
        else
            continue
        my_skins := ReadMemory(Gun_address + m_nFallbackPaintKit, PID, ProcessHandle)
        huita := ReadMemory( Gun_address + m_OriginalOwnerXuidHigh, PID, ProcessHandle)
        if (my_skins = 0 and huita > 0)
        {
            WriteMemory(Gun_address + m_iItemIDHigh, -1, ProcessHandle)
            WriteMemory(Gun_address + m_nFallbackPaintKit, fallbackpaint, ProcessHandle)
            WriteMemoryfloat(float_skins, Gun_address + m_flFallbackWear, ProcessHandle)
            WriteMemory(Gun_address + m_iAccountID, 1, ProcessHandle)
        }
    }
   
F6::
    {
        engine_state := ReadMemory(engine + dwClientState, PID, ProcessHandle)
        WriteMemory(engine_state + 0x174, -1, ProcessHandle)
    }
return

PGUP::
    {
        fov_value := fov_value + 1
        if (fov_value >= 200)
            {
                fov_value := 200
            }
        WriteMemoryUChar(Local + m_iDefaultFOV, fov_value, ProcessHandle)
        IniWrite, %fov_value%, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV
    }
return
PGDN::
    {
        fov_value := fov_value - 1
        if (fov_value <= 1)
            {
                fov_value := 1
            }
        WriteMemoryUChar(Local + m_iDefaultFOV, fov_value, ProcessHandle)
        IniWrite, %fov_value%, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV
    }
return

~Up::
    {
        ActiveWeapon_p := ReadMemory(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
            ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
                ActiveWeapon_adress_p := ReadMemory(Client + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
                    ActiveWeaponID_p := ReadMemory(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
        if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7)    ; AK-47
            {
                if (ak_paint = skin_1)
                    {
                        ak_paint := skin_2
                    }
                else if (ak_paint = skin_2)
                    {
                        ak_paint := skin_3
                    }
                else if (ak_paint = skin_3)
                    {
                        ak_paint := skin_4
                    }
                else if (ak_paint = skin_4)
                    {
                        ak_paint := skin_5
                    }
                else if (ak_paint = skin_5)
                    {
                        ak_paint := skin_6
                    }
                else if (ak_paint = skin_6)
                    {
                        ak_paint := skin_7
                    }
                else if (ak_paint = skin_7)
                    {
                        ak_paint := skin_8
                    }
                else if (ak_paint = skin_8)
                    {
                        ak_paint := skin_9
                    }
                else if (ak_paint = skin_9)
                    {
                        ak_paint := skin_10
                    }
                else if (ak_paint = skin_10)
                    {
                        ak_paint := skin_11
                    }
                else if (ak_paint = skin_11)
                    {
                        ak_paint := skin_12
                    }
                else if (ak_paint = skin_12)
                    {
                        ak_paint := skin_13
                    }
                else if (ak_paint = skin_13)
                    {
                        ak_paint := skin_14
                    }
                else if (ak_paint = skin_14)
                    {
                        ak_paint := skin_15
                    }
                else if (ak_paint = skin_15)
                    {
                        ak_paint := skin_16
                    }
                else if (ak_paint = skin_16)
                    {
                        ak_paint := skin_17
                    }
                else if (ak_paint = skin_17)
                    {
                        ak_paint := skin_18
                    }
                else if (ak_paint = skin_18)
                    {
                        ak_paint := skin_19
                    }
                else if (ak_paint = skin_19)
                    {
                        ak_paint := skin_20
                    }
                else if (ak_paint = skin_20)
                    {
                        ak_paint := skin_21
                    }
                else if (ak_paint = skin_21)
                    {
                        ak_paint := skin_22
                    }
                else if (ak_paint = skin_22)
                    {
                        ak_paint := skin_23
                    }
                else if (ak_paint = skin_23)
                    {
                        ak_paint := skin_24
                    }
                else if (ak_paint = skin_24)
                    {
                        ak_paint := skin_25
                    }
                else if (ak_paint = skin_25)
                    {
                        ak_paint := skin_26
                    }
                else if (ak_paint = skin_26)
                    {
                        ak_paint := skin_27
                    }
                else if (ak_paint = skin_27)
                    {
                        ak_paint := skin_28
                    }
                else if (ak_paint = skin_28)
                    {
                        ak_paint := skin_29
                    }
                else if (ak_paint = skin_29)
                    {
                        ak_paint := skin_30
                    }
                else if (ak_paint = skin_30)
                    {
                        ak_paint := skin_31
                    }
                else if (ak_paint = skin_31)
                    {
                        ak_paint := skin_1
                    }
               
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589833 || ActiveWeaponID_p = 9)    ; AWP
            {
                if (awp_paint = skin_awp_1)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_2
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_2)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_3
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_3)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_4
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_4)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_5
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_5)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_6
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_6)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_7
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_7)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_8
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_8)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_9
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_9)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_10
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_10)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_11
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_11)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_12
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_12)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_13
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_13)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_14
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_14)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_15
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_15)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_16
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_16)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_17
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_17)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_18
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_18)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_19
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_19)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_20
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_20)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_21
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_21)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_22
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_22)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_23
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_23)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_24
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_24)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_25
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_25)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_26
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_26)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_27
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_27)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_28
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_28)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61)    ; USP-S
            {
                if (usp_paint = skin_usp_1)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_2
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_2)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_3
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_3)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_4
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_4)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_5
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_5)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_6
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_6)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_7
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_7)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_8
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_8)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_9
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_9)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_10
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_10)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_11
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_11)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_12
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_12)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_13
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_13)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_14
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_14)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_15
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_15)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_16
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_16)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_17
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_17)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_18
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_18)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_19
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_19)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_20
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_20)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_21
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_21)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_22
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_22)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_23
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_23)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_24
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_24)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_25
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_25)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_26
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_26)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_27
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_27)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1)    ; Desert Eagle
            {
                if (deagle_paint = skin_deagle_1)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_2
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_3
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_4
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_5
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_6
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_7
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_8
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_9
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_10
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_11
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_12
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_13
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_14
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_15
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_16
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_17
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_18
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_19
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_20
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_21
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_22
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_23
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_24
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_24)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4)    ; Glock-18
            {
                if (glock_paint = skin_glock_1)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_2
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_2)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_3
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_3)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_4
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_4)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_5
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_5)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_6
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_6)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_7
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_7)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_8
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_8)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_9
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_9)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_10
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_10)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_11
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_11)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_12
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_12)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_13
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_13)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_14
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_14)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_15
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_15)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_16
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_16)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_17
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_17)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_18
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_18)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_19
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_19)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_20
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_20)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_21
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_21)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3)    ; Five-SeveN
            {
                if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_19
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_19)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_20
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_20)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36)    ; P250
            {
                if (p250_paint = skin_p250_1)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_2
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_2)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_3
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_3)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_4
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_4)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_5
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_5)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_6
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_6)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_7
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_7)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_8
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_8)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_9
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_9)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_10
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_10)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_11
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_11)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_12
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_12)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_13
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_13)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_14
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_14)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_15
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_15)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_16
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_16)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_17
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_17)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_18
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_18)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_19
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_19)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_20
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_20)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30)    ; Tec-9
            {
                if (tec9_paint = skin_tec9_1)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_2
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_3
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_4
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_5
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_6
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_7
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_8
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_9
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_10
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_11
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_12
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_13
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_14
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_15
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_16
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_17
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_18
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16)    ; M4A4
            {
                if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_2
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_3
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_4
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_5
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_6
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_7
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_8
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_9
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_10
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_11
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_12
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_13
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_14
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_15
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_16
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_17
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_18
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_19
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_20
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_21
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_22
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_23
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_23)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_24
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_24)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60)    ; M4A1-S
            {
                if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_2
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_3
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_4
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_5
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_6
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_7
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_8
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_9
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_10
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_11
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_12
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_13
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_14
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_15
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_16
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_17
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_18
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_19
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_20
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_21
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_22
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_23
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_24
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_25
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_26
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_26)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_27
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_27)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13)    ; Galil
            {
                if (galil_paint = skin_galil_1)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_2
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_2)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_3
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_3)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_4
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_4)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_5
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_5)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_6
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_6)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_7
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_7)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_8
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_8)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_9
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_9)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_10
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_10)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_11
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_11)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_12
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_12)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_13
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_13)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_14
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_14)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_15
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_15)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_16
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_16)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_17
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_17)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_18
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_18)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_19
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_19)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_20
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_20)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_21
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_21)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_22
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_22)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10)    ; Famas
            {
                if (famas_paint = skin_famas_1)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_2
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_2)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_3
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_3)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_4
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_4)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_5
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_5)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_6
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_6)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_7
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_7)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_8
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_8)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_9
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_9)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_10
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_10)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_11
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_11)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_12
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_12)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_13
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_13)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_14
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_14)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_15
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_15)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_16
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_16)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_17
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_17)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_18
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_18)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_19
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_19)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_20
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_20)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8)    ; AUG
            {
                if (aug_paint = skin_aug_1)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_2
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_2)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_3
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_3)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_4
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_4)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_5
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_5)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_6
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_6)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_7
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_7)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_8
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_8)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_9
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_9)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_10
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_10)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_11
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_11)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_12
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_12)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_13
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_13)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_14
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_14)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_15
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_15)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_16
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_16)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_17
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_17)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_18
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_18)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_19
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_19)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_20
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_20)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_21
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_21)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_22
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_22)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39)    ; SG-553
            {
                if (sg553_paint = skin_sg553_1)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_2
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_3
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_4
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_5
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_6
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_7
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_8
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_9
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_10
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_11
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_12
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_13
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_14
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_15
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_16
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_17
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_18
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_19
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40)    ; Scout
            {
                if (scout_paint = skin_scout_1)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_2
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_2)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_3
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_3)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_4
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_4)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_5
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_5)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_6
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_6)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_7
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_7)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_8
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_8)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_9
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_9)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_10
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_10)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_11
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_11)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_12
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_12)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_13
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_13)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_14
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_14)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_15
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_15)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_16
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_16)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_17
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_17)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_18
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_18)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_19
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_19)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_20
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_20)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17)    ; Mac-10
            {
                if (mac10_paint = skin_mac10_1)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_2
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_3
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_4
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_5
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_6
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_7
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_8
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_9
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_10
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_11
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_12
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_13
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_14
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_15
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_16
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_17
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_18
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_19
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_20
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_21
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_22
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_23
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_24
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_25
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_26
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_27
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_28
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_29
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_30
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_31
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_32
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_33
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_34
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_34)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33)    ; MP7
            {
                if (mp7_paint = skin_mp7_1)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_2
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_3
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_4
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_5
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_6
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_7
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_8
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_9
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_10
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_11
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_12
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_13
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_14
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_15
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_16
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_17
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_18
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_19
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_20
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_21
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_22
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_23
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_24
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34)    ; MP9
            {
                if (mp9_paint = skin_mp9_1)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_2
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_3
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_4
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_5
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_6
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_7
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_8
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_9
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_10
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_11
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_12
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_13
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_14
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_15
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_16
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_17
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_18
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_19
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_20
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_21
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_21)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26)    ; Bizon
            {
                if (bizon_paint = skin_bizon_1)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_2
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_3
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_4
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_5
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_6
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_7
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_8
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_9
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_10
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_11
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_12
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_13
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_14
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_15
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_16
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_17
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_18
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_19
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_20
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_21
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_22
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_23
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_23)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589843 || ActiveWeaponID_p = 19)    ; P90
            {
                if (p90_paint = skin_p90_1)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_2
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_2)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_3
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_3)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_4
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_4)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_5
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_5)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_6
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_6)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_7
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_7)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_8
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_8)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_9
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_9)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_10
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_10)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_11
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_11)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_12
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_12)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_13
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_13)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_14
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_14)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_15
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_15)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_16
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_16)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_17
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_17)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_18
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_18)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_19
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_19)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_20
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_20)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_21
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_21)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_22
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_22)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_23
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_23)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_24
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_24)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_25
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_25)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_26
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_26)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_27
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_27)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_28
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_28)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24)    ; UMP-45
            {
                if (ump_paint = skin_ump_1)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_2
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_2)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_3
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_3)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_4
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_4)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_5
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_5)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_6
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_6)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_7
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_7)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_8
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_8)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_9
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_9)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_10
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_10)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_11
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_11)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_12
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_12)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_13
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_13)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_14
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_14)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_15
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_15)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_16
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_16)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_17
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_17)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_18
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_18)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_19
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_19)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_20
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_20)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_21
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_21)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_22
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_22)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_23
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_23)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_24
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_24)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_25
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_25)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27)    ; Mag-7
            {
                if (mag7_paint = skin_mag7_1)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_2
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_3
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_4
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_5
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_6
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_7
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_8
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_9
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_10
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_11
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_12
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_13
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_14
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_15
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_16
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_17
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_18
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_19
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_20
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_21
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_22
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_23
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_24
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_25
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_25)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_26
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_26)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35)    ; Nova
            {
                if (nova_paint = skin_nova_1)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_2
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_2)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_3
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_3)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_4
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_4)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_5
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_5)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_6
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_6)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_7
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_7)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_8
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_8)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_9
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_9)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_10
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_10)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_11
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_11)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_12
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_12)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_13
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_13)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_14
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_14)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_15
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_15)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_16
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_16)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_17
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_17)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_18
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_18)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_19
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_19)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_20
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_20)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29)    ; Sawed-Off
            {
                if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25)    ; XM1014
            {
                if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_2
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_3
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_4
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_5
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_6
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_7
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_8
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_9
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_10
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_11
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_12
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_13
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_14
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_15
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_16
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_17
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_18
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_19
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_20
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_21
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_22
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_22)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64)    ; Revolver
            {
                if (revolver_paint = skin_revolver_1)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_2
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_3
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_4
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_5
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_6
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_7
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_8
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_9
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_10
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_11
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_12
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_13
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_14
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63)    ; CZ75-Auto
            {
                if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_25
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_25)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2)    ; Dual Berettas
            {
                if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32)    ; P2000
            {
                if (p2000_paint = skin_p2000_1)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_2
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_3
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_4
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_5
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_6
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_7
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_8
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_9
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_10
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_11
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_12
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_13
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_14
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_15
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_16
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_17
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_18
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_19
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_20
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_21
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23)    ; MP5-SD
            {
                if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28)    ; НАГИЕВ
            {
                if (negev_paint = skin_negev_1)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_2
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_2)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_3
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_3)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_4
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_4)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_5
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_5)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_6
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_6)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_7
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_7)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_8
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_8)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_9
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_9)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_10
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_10)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_11
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_11)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_12
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_12)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_13
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_13)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_14
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_14)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_15
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_15)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_16
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_16)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_17
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_17)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14)    ; M249
            {
                if (m249_paint = skin_m249_1)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_2
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_2)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_3
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_3)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_4
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_4)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_5
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_5)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_6
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_6)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_7
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_7)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_8
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_8)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_9
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_9)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_10
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_10)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_11
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_11)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11)    ; G3SG1
            {
                if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38)    ; Scar-20
            {
                if (scar20_paint = skin_scar20_1)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_2
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_3
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_4
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_5
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_6
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_7
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_8
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_9
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_10
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_11
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_12
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_13
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_14
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_15
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_1
                    }
            }
        IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
        IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
        IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
        IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
        IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
        IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
        IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
        IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
        IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
        IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
        IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
        IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
        IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
        IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
        IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
        IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
        IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
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        IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
        IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
        IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
        IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
        IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
        IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
        IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
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        IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
        IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
        IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
        IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
        IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
        IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
    }
return

~Down::
    {
        ActiveWeapon_p := ReadMemory(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
            ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
                ActiveWeapon_adress_p := ReadMemory(Client + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
                    ActiveWeaponID_p := ReadMemory(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
        if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7)    ; AK-47
            {
                if (ak_paint = skin_1)
                    {
                        ak_paint := skin_31
                    }
                else if (ak_paint = skin_31)
                    {
                        ak_paint := skin_30
                    }
                else if (ak_paint = skin_30)
                    {
                        ak_paint := skin_29
                    }
                else if (ak_paint = skin_29)
                    {
                        ak_paint := skin_28
                    }
                else if (ak_paint = skin_28)
                    {
                        ak_paint := skin_27
                    }
                else if (ak_paint = skin_27)
                    {
                        ak_paint := skin_26
                    }
                else if (ak_paint = skin_26)
                    {
                        ak_paint := skin_25
                    }
                else if (ak_paint = skin_25)
                    {
                        ak_paint := skin_24
                    }
                else if (ak_paint = skin_24)
                    {
                        ak_paint := skin_23
                    }
                else if (ak_paint = skin_23)
                    {
                        ak_paint := skin_22
                    }
                else if (ak_paint = skin_22)
                    {
                        ak_paint := skin_21
                    }
                else if (ak_paint = skin_21)
                    {
                        ak_paint := skin_20
                    }
                else if (ak_paint = skin_20)
                    {
                        ak_paint := skin_19
                    }
                else if (ak_paint = skin_19)
                    {
                        ak_paint := skin_18
                    }
                else if (ak_paint = skin_18)
                    {
                        ak_paint := skin_17
                    }
                else if (ak_paint = skin_17)
                    {
                        ak_paint := skin_16
                    }
                else if (ak_paint = skin_16)
                    {
                        ak_paint := skin_15
                    }
                else if (ak_paint = skin_15)
                    {
                        ak_paint := skin_14
                    }
                else if (ak_paint = skin_14)
                    {
                        ak_paint := skin_13
                    }
                else if (ak_paint = skin_13)
                    {
                        ak_paint := skin_12
                    }
                else if (ak_paint = skin_12)
                    {
                        ak_paint := skin_11
                    }
                else if (ak_paint = skin_11)
                    {
                        ak_paint := skin_10
                    }
                else if (ak_paint = skin_10)
                    {
                        ak_paint := skin_9
                    }
                else if (ak_paint = skin_9)
                    {
                        ak_paint := skin_8
                    }
                else if (ak_paint = skin_8)
                    {
                        ak_paint := skin_7
                    }
                else if (ak_paint = skin_7)
                    {
                        ak_paint := skin_6
                    }
                else if (ak_paint = skin_6)
                    {
                        ak_paint := skin_5
                    }
                else if (ak_paint = skin_5)
                    {
                        ak_paint := skin_4
                    }
                else if (ak_paint = skin_4)
                    {
                        ak_paint := skin_3
                    }
                else if (ak_paint = skin_3)
                    {
                        ak_paint := skin_2
                    }
                else if (ak_paint = skin_2)
                    {
                        ak_paint := skin_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589833|| ActiveWeaponID_p = 9)    ; AWP
            {
                if (awp_paint = skin_awp_1)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_28
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_28)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_27
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_27)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_26
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_26)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_25
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_25)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_24
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_24)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_23
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_23)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_22
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_22)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_21
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_21)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_20
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_20)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_19
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_19)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_18
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_18)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_17
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_17)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_16
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_16)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_15
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_15)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_14
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_14)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_13
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_13)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_12
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_12)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_11
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_11)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_10
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_10)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_9
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_9)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_8
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_8)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_7
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_7)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_6
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_6)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_5
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_5)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_4
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_4)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_3
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_3)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_2
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_2)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61)    ; USP-S
            {
                if (usp_paint = skin_usp_1)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_27
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_27)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_26
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_26)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_25
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_25)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_24
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_24)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_23
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_23)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_22
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_22)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_21
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_21)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_20
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_20)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_19
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_19)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_18
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_18)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_17
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_17)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_16
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_16)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_15
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_15)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_14
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_14)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_13
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_13)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_12
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_12)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_11
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_11)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_10
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_10)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_9
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_9)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_8
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_8)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_7
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_7)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_6
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_6)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_5
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_5)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_4
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_4)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_3
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_3)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_2
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_2)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1)    ; Desert Eagle
            {
                if (deagle_paint = skin_deagle_1)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_24
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_24)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_23
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_22
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_21
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_20
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_19
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_18
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_17
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_16
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_15
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_14
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_13
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_12
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_11
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_10
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_9
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_8
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_7
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_6
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_5
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_4
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_3
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_2
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4)    ; Glock-18
            {
                if (glock_paint = skin_glock_1)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_21
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_21)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_20
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_20)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_19
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_19)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_18
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_18)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_17
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_17)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_16
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_16)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_15
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_15)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_14
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_14)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_13
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_13)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_12
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_12)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_11
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_11)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_10
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_10)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_9
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_9)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_8
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_8)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_7
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_7)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_6
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_6)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_5
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_5)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_4
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_4)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_3
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_3)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_2
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_2)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3)    ; Five-SeveN
            {
                if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_20
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_20)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_19
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_19)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36)    ; P250
            {
                if (p250_paint = skin_p250_1)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_20
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_20)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_19
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_19)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_18
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_18)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_17
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_17)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_16
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_16)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_15
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_15)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_14
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_14)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_13
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_13)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_12
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_12)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_11
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_11)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_10
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_10)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_9
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_9)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_8
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_8)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_7
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_7)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_6
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_6)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_5
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_5)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_4
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_4)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_3
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_3)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_2
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_2)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30)    ; Tec-9
            {
                if (tec9_paint = skin_tec9_1)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_18
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_17
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_16
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_15
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_14
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_13
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_12
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_11
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_10
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_9
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_8
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_7
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_6
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_5
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_4
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_3
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_2
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16)    ; M4A4
            {
                if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_24
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_24)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_23
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_23)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_22
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_21
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_20
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_19
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_18
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_17
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_16
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_15
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_14
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_13
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_12
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_11
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_10
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_9
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_8
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_7
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_6
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_5
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_4
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_3
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_2
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60)    ; M4A1-S
            {
                if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_27
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_27)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_26
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_26)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_25
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_24
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_23
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_22
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_21
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_20
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_19
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_18
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_17
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_16
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_15
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_14
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_13
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_12
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_11
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_10
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_9
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_8
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_7
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_6
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_5
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_4
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_3
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_2
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13)    ; Galil
            {
                if (galil_paint = skin_galil_1)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_22
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_22)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_21
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_21)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_20
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_20)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_19
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_19)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_18
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_18)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_17
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_17)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_16
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_16)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_15
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_15)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_14
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_14)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_13
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_13)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_12
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_12)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_11
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_11)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_10
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_10)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_9
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_9)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_8
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_8)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_7
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_7)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_6
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_6)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_5
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_5)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_4
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_4)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_3
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_3)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_2
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_2)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10)    ; Famas
            {
                if (famas_paint = skin_famas_1)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_20
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_20)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_19
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_19)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_18
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_18)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_17
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_17)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_16
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_16)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_15
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_15)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_14
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_14)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_13
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_13)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_12
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_12)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_11
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_11)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_10
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_10)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_9
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_9)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_8
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_8)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_7
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_7)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_6
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_6)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_5
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_5)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_4
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_4)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_3
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_3)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_2
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_2)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8)    ; AUG
            {
                if (aug_paint = skin_aug_1)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_22
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_22)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_21
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_21)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_20
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_20)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_19
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_19)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_18
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_18)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_17
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_17)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_16
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_16)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_15
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_15)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_14
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_14)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_13
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_13)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_12
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_12)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_11
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_11)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_10
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_10)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_9
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_9)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_8
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_8)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_7
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_7)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_6
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_6)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_5
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_5)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_4
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_4)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_3
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_3)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_2
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_2)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39)    ; SG-553
            {
                if (sg553_paint = skin_sg553_1)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_19
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_18
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_17
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_16
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_15
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_14
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_13
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_12
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_11
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_10
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_9
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_8
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_7
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_6
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_5
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_4
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_3
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_2
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40)    ; Scout
            {
                if (scout_paint = skin_scout_1)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_20
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_20)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_19
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_19)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_18
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_18)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_17
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_17)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_16
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_16)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_15
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_15)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_14
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_14)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_13
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_13)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_12
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_12)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_11
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_11)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_10
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_10)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_9
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_9)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_8
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_8)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_7
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_7)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_6
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_6)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_5
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_5)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_4
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_4)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_3
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_3)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_2
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_2)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17)    ; Mac-10
            {
                if (mac10_paint = skin_mac10_1)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_34
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_34)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_33
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_32
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_31
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_30
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_29
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_28
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_27
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_26
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_25
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_24
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_23
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_22
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_21
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_20
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_19
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_18
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_17
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_16
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_15
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_14
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_13
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_12
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_11
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_10
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_9
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_8
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_7
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_6
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_5
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_4
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_3
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_2
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33)    ; MP7
            {
                if (mp7_paint = skin_mp7_1)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_24
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_23
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_22
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_21
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_20
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_19
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_18
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_17
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_16
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_15
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_14
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_13
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_12
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_11
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_10
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_9
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_8
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_7
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_6
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_5
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_4
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_3
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_2
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34)    ; MP9
            {
                if (mp9_paint = skin_mp9_1)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_21
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_21)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_20
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_19
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_18
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_17
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_16
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_15
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_14
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_13
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_12
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_11
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_10
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_9
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_8
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_7
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_6
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_5
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_4
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_3
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_2
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26)    ; Bizon
            {
                if (bizon_paint = skin_bizon_1)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_23
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_23)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_22
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_21
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_20
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_19
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_18
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_17
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_16
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_15
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_14
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_13
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_12
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_11
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_10
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_9
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_8
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_7
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_6
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_5
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_4
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_3
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_2
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589843)    ; P90
            {
                if (p90_paint = skin_p90_1)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_28
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_28)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_27
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_27)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_26
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_26)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_25
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_25)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_24
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_24)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_23
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_23)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_22
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_22)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_21
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_21)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_20
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_20)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_19
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_19)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_18
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_18)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_17
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_17)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_16
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_16)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_15
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_15)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_14
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_14)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_13
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_13)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_12
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_12)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_11
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_11)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_10
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_10)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_9
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_9)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_8
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_8)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_7
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_7)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_6
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_6)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_5
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_5)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_4
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_4)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_3
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_3)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_2
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_2)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24)    ; UMP-45
            {
                if (ump_paint = skin_ump_1)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_25
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_25)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_24
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_24)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_23
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_23)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_22
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_22)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_21
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_21)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_20
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_20)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_19
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_19)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_18
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_18)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_17
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_17)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_16
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_16)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_15
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_15)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_14
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_14)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_13
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_13)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_12
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_12)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_11
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_11)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_10
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_10)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_9
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_9)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_8
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_8)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_7
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_7)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_6
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_6)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_5
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_5)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_4
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_4)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_3
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_3)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_2
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_2)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27)    ; Mag-7
            {
                if (mag7_paint = skin_mag7_1)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_26
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_26)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_25
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_25)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_24
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_23
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_22
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_21
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_20
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_19
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_18
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_17
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_16
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_15
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_14
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_13
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_12
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_11
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_10
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_9
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_8
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_7
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_6
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_5
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_4
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_3
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_2
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35)    ; Nova
            {
                if (nova_paint = skin_nova_1)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_20
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_20)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_19
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_19)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_18
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_18)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_17
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_17)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_16
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_16)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_15
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_15)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_14
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_14)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_13
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_13)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_12
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_12)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_11
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_11)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_10
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_10)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_9
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_9)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_8
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_8)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_7
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_7)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_6
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_6)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_5
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_5)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_4
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_4)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_3
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_3)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_2
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_2)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29)    ; Sawed-Off
            {
                if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25)    ; XM1014
            {
                if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_22
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_22)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_21
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_20
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_19
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_18
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_17
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_16
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_15
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_14
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_13
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_12
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_11
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_10
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_9
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_8
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_7
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_6
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_5
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_4
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_3
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_2
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64)    ; Revolver
            {
                if (revolver_paint = skin_revolver_1)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_14
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_13
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_12
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_11
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_10
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_9
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_8
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_7
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_6
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_5
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_4
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_3
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_2
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63)    ; CZ75-Auto
            {
                if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_25
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_25)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2)    ; Dual Berettas
            {
                if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32)    ; P2000
            {
                if (p2000_paint = skin_p2000_1)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_21
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_20
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_19
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_18
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_17
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_16
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_15
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_14
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_13
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_12
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_11
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_10
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_9
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_8
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_7
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_6
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_5
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_4
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_3
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_2
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23)    ; MP5-SD
            {
                if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28)    ; НАГИЕВ
            {
                if (negev_paint = skin_negev_1)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_17
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_17)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_16
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_16)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_15
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_15)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_14
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_14)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_13
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_13)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_12
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_12)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_11
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_11)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_10
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_10)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_9
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_9)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_8
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_8)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_7
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_7)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_6
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_6)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_5
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_5)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_4
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_4)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_3
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_3)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_2
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_2)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14)    ; M249
            {
                if (m249_paint = skin_m249_1)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_11
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_11)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_10
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_10)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_9
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_9)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_8
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_8)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_7
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_7)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_6
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_6)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_5
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_5)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_4
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_4)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_3
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_3)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_2
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_2)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11)    ; G3SG1
            {
                if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38)    ; Scar-20
            {
                if (scar20_paint = skin_scar20_1)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_15
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_14
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_13
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_12
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_11
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_10
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_9
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_8
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_7
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_6
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_5
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_4
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_3
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_2
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_1
                    }
            }
        IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
        IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
        IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
        IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
        IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
        IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
        IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
        IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
        IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
        IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
        IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
        IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
        IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
        IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
        IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
        IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
        IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
        IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9
        IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
        IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
        IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
        IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
        IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
        IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
        IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
        IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
        IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto
        IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas
        IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
        IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
        IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
        IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
        IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
        IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
    }
return

GetDllBase1(DllName_Engine, PID = 0)
    {
        SetFormat, Integer, Hex
        TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
        INVALID_HANDLE_VALUE = -1
        VarSetCapacity(me32, 548, 0)
        NumPut(548, me32)
        snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
        , "Uint", PID)
        If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
            {
                SetFormat, Integer, D
                Return 0
            }
    If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
        {
            while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
                {
                    If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName_Engine, "UInt", &me32 + 32)
                        {
                            DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
                            SetFormat, Integer, D
                            Return NumGet(&me32 + 20)
                        }
                }
        }
        DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
        SetFormat, Integer, D
        Return 0
    }

GetDllBase(DllName, PID = 0)
    {
        SetFormat, Integer, Hex
        TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
        INVALID_HANDLE_VALUE = -1
        VarSetCapacity(me32, 548, 0)
        NumPut(548, me32)
        snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
        , "Uint", PID)
        If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
            {
                SetFormat, Integer, D
                Return 0
            }
    If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
        {
            while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
                {
                    If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName, "UInt", &me32 + 32)
                        {
                            DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
                            SetFormat, Integer, D
                            Return NumGet(&me32 + 20)
                        }
                }
        }
        DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
        SetFormat, Integer, D
        Return 0
    }
WriteMemory(address, newval, ProcessHandle)
    {
        return DllCall("WriteProcessMemory", "UInt", processhandle, "UInt", address, "UInt*", newval, "UInt", 4, "UInt *", 0)
    }
WriteMemoryUChar( adress, value, processhandle)
    {
       
        return DllCall("WriteProcessMemory", "Ptr", ProcessHandle, "Ptr", adress, "UChar*", value, "Ptr", 1, "Ptr", 0)
    }
ReadMemory(MADDRESS, PID = 0, ProcessHandle = -1)
    {
        VarSetCapacity(MVALUE,4,0)
        DllCall("ReadProcessMemory","UInt",ProcessHandle,"UInt",MADDRESS,"Str",MVALUE,"UInt",4,"UInt *",0)
        Loop 4
            result += *(&MVALUE + A_Index-1) << 8*(A_Index-1)
            SetFormat, Integer, D
           
            return, result
    }
WriteMemoryfloat(value, adress, ProcessHandle)
    {
       
        return DllCall("WriteProcessMemory", "UInt", ProcessHandle, "UInt", adress, "float*", value, "Uint", 4, "Uint *", 0)
    }
~*End::ExitApp
return
~*Home::Reload
return
~*Ins::Pause
return

Старый код (более медленный):
Код:
#NoEnv

msgbox, T1ran желает тебе приятной игры)

;???????????????????????????????????????????????????????????;
    IniRead, skin_changer, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на скины, 1
    IniWrite, %skin_changer%, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на скины
        if (skin_changer = 1)
            {
                SetBatchLines, -1
                Process, Priority,, H
            }
        else if (skin_changer = 2)
            {
                SetBatchLines, 80ms
                Process, Priority,, H
            }
        else if (skin_changer = 3)
            {
                SetBatchLines, 16ms
                Process, Priority,, H
            }
        else
            {
                SetBatchLines, -1
                Process, Priority,, H
            }
FileDelete, %a_temp%/Offsets.INI
;?????????????????????????????????????????????????????????;
    URLDownloadToFile, https://raw.githubusercontent.com/frk1/hazedumper/master/csgo.toml, %a_temp%/Offsets.INI
    IniRead, dwLocalPlayer, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwLocalPlayer
    IniRead, dwClientState , %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwClientState
    IniRead, m_hMyWeapons, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_hMyWeapons
    IniRead, dwEntityList, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwEntityList
    IniRead, m_iItemDefinitionIndex, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemDefinitionIndex
    IniRead, m_iItemIDHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemIDHigh
    IniRead, m_nFallbackPaintKit, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_nFallbackPaintKit
    IniRead, m_iAccountID, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iAccountID
    IniRead, m_flFallbackWear, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_flFallbackWear
    IniRead, m_hActiveWeapon, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_hActiveWeapon
    IniRead, m_OriginalOwnerXuidHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_OriginalOwnerXuidHigh
    IniRead, m_iDefaultFOV, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iDefaultFOV
;?????????????????????????????????????????;
    IniRead, my_youtube, Settings.INI, Link, YouTube, https://www.youtube.com/channel/UCzvmLezu1dt5DFeJYGEFoFw     ;(no add XD)
    IniWrite, %my_youtube%, Settings.INI, Link, YouTube
    IniRead, DllName, Settings.INI, Offsets, Dll GAME, Client.dll
    IniWrite, %DllName%, Settings.INI, Offsets, Dll GAME
    IniRead, DllName_Engine, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE, engine.dll
    IniWrite, %DllName_Engine%, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE
;?????????????????????????????????????????;
    IniRead, ak_paint, Settings.INI, Skins, AK-47, 302
    IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47

    IniRead, awp_paint, Settings.INI, Skins, AWP, 279
    IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP

    IniRead, usp_paint, Settings.INI, Skins, USP-S, 653
    IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S

    IniRead, deagle_paint, Settings.INI, Skins, Desert Eagle, 962
    IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle

    IniRead, glock_paint, Settings.INI, Skins, Glock-18, 957
    IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18

    IniRead, fiveseven_paint, Settings.INI, Skins, Five-SeveN, 387
    IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN

    IniRead, p250_paint, Settings.INI, Skins, P250, 102
    IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250

    IniRead, tec9_paint, Settings.INI, Skins, Tec-9, 179
    IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9

    IniRead, m4a4_paint, Settings.INI, Skins, M4A4, 985
    IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4

    IniRead, m4a1_paint, Settings.INI, Skins, M4A1-S, 984
    IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S

    IniRead, galil_paint, Settings.INI, Skins, Galil, 379
    IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil

    IniRead, famas_paint, Settings.INI, Skins, Famas, 260
    IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas

    IniRead, aug_paint, Settings.INI, Skins, AUG, 455
    IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG

    IniRead, sg553_paint, Settings.INI, Skins, SG-553, 287
    IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553

    IniRead, scout_paint, Settings.INI, Skins, Scout, 624
    IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout

    IniRead, mac10_paint, Settings.INI, Skins, Mac-10, 433
    IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10

    IniRead, mp7_paint, Settings.INI, Skins, MP7, 102
    IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7

    IniRead, mp9_paint, Settings.INI, Skins, MP9, 734
    IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9

    IniRead, bizon_paint, Settings.INI, Skins, Bizon, 542
    IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon

    IniRead, p90_paint, Settings.INI, Skins, P90, 359
    IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90

    IniRead, ump_paint, Settings.INI, Skins, UMP-45, 37
    IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45

    IniRead, mag7_paint, Settings.INI, Skins, Mag-7, 737
    IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7

    IniRead, nova_paint, Settings.INI, Skins, Nova, 537
    IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova

    IniRead, sawedoff_paint, Settings.INI, Skins, Sawed-Off, 256
    IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off

    IniRead, xm1014_paint, Settings.INI, Skins, XM1014, 852
    IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014

    IniRead, revolver_paint, Settings.INI, Skins, Revolver, 522
    IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver

    IniRead, cz75auto_paint, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto, 350
    IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto

    IniRead, dualberettas_paint, Settings.INI, Skins, Dual Berettas, 658
    IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas

    IniRead, p2000_paint, Settings.INI, Skins, P2000, 591
    IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000

    IniRead, mp5sd_paint, Settings.INI, Skins, MP5-SD, 810
    IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD

    IniRead, negev_paint, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ, 763
    IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ

    IniRead, m249_paint, Settings.INI, Skins, M249, 547
    IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249

    IniRead, g3sg1_paint, Settings.INI, Skins, G3SG1, 438
    IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1

    IniRead, scar20_paint, Settings.INI, Skins, Scar-20, 597
    IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
;?????????????????????????????????????????;

Process, Exist, csgo.exe
PID = %ErrorLevel%
    if (ErrorLevel = 0)
        {
            Run steam://rungameid/730
        }
    else
Process, wait, csgo.exe
MyLabel:
Process, Exist, csgo.exe
PID = %ErrorLevel%
Client_game := GetDllBase(DllName, PID)
Engine := GetDllBase1(DllName_Engine, PID)
    While (!Client_game)
        {
            Goto, MyLabel
        }
ProcessHandle := DllCall("OpenProcess", "int", 2035711, "char", 0, "UInt", PID, "UInt")
EntityQuality := 0
;???????;
skin_1 := 302
skin_2 := 707
skin_3 := 959
skin_4 := 801
skin_5 := 724
skin_6 := 1004
skin_7 := 180
skin_8 := 380
skin_9 := 456
skin_10 := 1018
skin_11 := 44
skin_12 := 675
skin_13 := 524
skin_14 := 474
skin_15 := 639
skin_16 := 600
skin_17 := 490
skin_18 := 941
skin_19 := 506
skin_20 := 1035
;???????;
skin_awp_1 := 279
skin_awp_2 := 446
skin_awp_3 := 1026
skin_awp_4 := 662
skin_awp_5 := 51
skin_awp_6 := 887
skin_awp_7 := 174
skin_awp_8 := 917
skin_awp_9 := 475
skin_awp_10 := 212
skin_awp_11 := 788
skin_awp_12 := 803
skin_awp_13 := 84
skin_awp_14 := 227
skin_awp_15 := 525
skin_awp_16 := 259
skin_awp_17 := 395
skin_awp_18 := 756
skin_awp_19 := 736
skin_awp_20 := 344
skin_awp_21 := 691
skin_awp_22 := 1029
skin_awp_23 := 975
skin_awp_24 := 838
skin_awp_25 := 718
skin_awp_26 := 584
skin_awp_27 := 451
;???????;
skin_usp_1 := 653
skin_usp_2 := 183
skin_usp_3 := 332
skin_usp_4 := 318
skin_usp_5 := 1027
skin_usp_6 := 313
skin_usp_7 := 25
skin_usp_8 := 236
skin_usp_9 := 277
skin_usp_10 := 991
skin_usp_11 := 60
skin_usp_12 := 1031
skin_usp_13 := 339
skin_usp_14 := 705
skin_usp_15 := 796
skin_usp_16 := 637
skin_usp_17 := 1040
;???????;
skin_deagle_1 := 962
skin_deagle_2 := 232
skin_deagle_3 := 185
skin_deagle_4 := 37
skin_deagle_5 := 469
skin_deagle_6 := 328
skin_deagle_7 := 711
skin_deagle_8 := 61
skin_deagle_9 := 757
skin_deagle_10 := 231
skin_deagle_11 := 527
skin_deagle_12 := 17
skin_deagle_13 := 603
skin_deagle_14 := 805
skin_deagle_15 := 351
skin_deagle_16 := 397
skin_deagle_17 := 841
skin_deagle_18 := 468
skin_deagle_19 := 945
skin_deagle_20 := 273
skin_deagle_21 := 645
skin_deagle_22 := 509
skin_deagle_23 := 1050
;???????;
skin_glock_1 := 957
skin_glock_2 := 38
skin_glock_3 := 988
skin_glock_4 := 789
skin_glock_5 := 367
skin_glock_6 := 48
skin_glock_7 := 732
skin_glock_8 := 1016
skin_glock_9 := 963
skin_glock_10 := 437
skin_glock_11 := 353
skin_glock_12 := 586
skin_glock_13 := 532
skin_glock_14 := 159
skin_glock_15 := 799
skin_glock_16 := 607
skin_glock_17 := 278
skin_glock_18 := 381
skin_glock_19 := 694
skin_glock_20 := 1039
;???????;
skin_fiveseven_1 := 387
skin_fiveseven_2 := 660
skin_fiveseven_3 := 464
skin_fiveseven_4 := 252
skin_fiveseven_5 := 979
skin_fiveseven_6 := 44
skin_fiveseven_7 := 837
skin_fiveseven_8 := 427
skin_fiveseven_9 := 1002
skin_fiveseven_10 := 141
skin_fiveseven_11 := 729
skin_fiveseven_12 := 352
skin_fiveseven_13 := 274
skin_fiveseven_14 := 510
skin_fiveseven_15 := 254
skin_fiveseven_16 := 906
skin_fiveseven_17 := 530
skin_fiveseven_18 := 585
;???????;
skin_p250_1 := 102
skin_p250_2 := 168
skin_p250_3 := 164
skin_p250_4 := 258
skin_p250_5 := 551
skin_p250_6 := 388
skin_p250_7 := 678
skin_p250_8 := 271
skin_p250_9 := 15
skin_p250_10 := 1030
skin_p250_11 := 749
skin_p250_12 := 404
skin_p250_13 := 668
skin_p250_14 := 501
skin_p250_15 := 373
skin_p250_16 := 125
skin_p250_17 := 907
skin_p250_18 := 358
skin_p250_19 := 848
skin_p250_20 := 1044
;???????;
skin_tec9_1 := 179
skin_tec9_2 := 791
skin_tec9_3 := 889
skin_tec9_4 := 463
skin_tec9_5 := 374
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                Gun := ReadMemoryGame(Local + m_hMyWeapons + (i * 0x4), PID, ProcessHandle)
                    new_Gun := Gun & 0xFFF
                        Gun_address := ReadMemoryGame( Client_game + dwEntityList + (new_Gun - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
                            GunID := ReadMemoryGame(Gun_address + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
               
                if (GunID = 7)
                    {
                        fallbackpaint := ak_paint
                    }
                else if (GunID = 9)
                    {
                        fallbackpaint := awp_paint
                    }
                else if (GunID = 262205 || GunID = 61)
                    {
                        fallbackpaint := usp_paint
                    }
                else if (GunID = 1)
                    {
                        fallbackpaint := deagle_paint
                    }
                else if (GunID = 4)
                    {
                        fallbackpaint := glock_paint
                    }
                else if (GunID = 3)
                    {
                        fallbackpaint := fiveseven_paint
                    }
                else if (GunID = 36)
                    {
                        fallbackpaint := p250_paint
                    }
                else if (GunID = 30)
                    {
                        fallbackpaint := tec9_paint
                    }
                else if (GunID = 16)
                    {
                        fallbackpaint := m4a4_paint
                    }
                else if (GunID = 60 || GunID = 262204)
                    {
                        fallbackpaint := m4a1_paint
                    }
                else if (GunID = 13)
                    {
                        fallbackpaint := galil_paint
                    }
                else if (GunID = 10)
                    {
                        fallbackpaint := famas_paint
                    }
                else if (GunID = 8)
                    {
                        fallbackpaint := aug_paint
                    }
                else if (GunID = 39)
                    {
                        fallbackpaint := sg553_paint
                    }
                else if (GunID = 40)
                    {
                        fallbackpaint := scout_paint
                    }
                else if (GunID = 17)
                    {
                        fallbackpaint := mac10_paint
                    }
                else if (GunID = 33)
                    {
                        fallbackpaint := mp7_paint
                    }
                else if (GunID = 34)
                    {
                        fallbackpaint := mp9_paint
                    }
                else if (GunID = 26)
                    {
                        fallbackpaint := bizon_paint
                    }
                else if (GunID = 19)
                    {
                        fallbackpaint := p90_paint
                    }
                else if (GunID = 24)
                    {
                        fallbackpaint := ump_paint
                    }
                else if (GunID = 27)
                    {
                        fallbackpaint := mag7_paint
                    }
                else if (GunID = 35)
                    {
                        fallbackpaint := nova_paint
                    }
                else if (GunID = 29)
                    {
                        fallbackpaint := sawedoff_paint
                    }
                else if (GunID = 25)
                    {
                        fallbackpaint := xm1014_paint
                    }
                else if (GunID = 262208 || GunID = 64)
                    {
                        fallbackpaint := revolver_paint
                    }
                else if (GunID = 63)
                    {
                        fallbackpaint := cz75auto_paint
                    }
                else if (GunID = 2)
                    {
                        fallbackpaint := dualberettas_paint
                    }
                else if (GunID = 32)
                    {
                        fallbackpaint := p2000_paint
                    }
                else if (GunID = 262167 || GunID = 23)
                    {
                        fallbackpaint := mp5sd_paint
                    }
                else if (GunID = 28)
                    {
                        fallbackpaint := negev_paint
                    }
                else if (GunID = 14)
                    {
                        fallbackpaint := m249_paint
                    }
                else if (GunID = 11)
                    {
                        fallbackpaint := g3sg1_paint
                    }
                else if (GunID = 38)
                    {
                        fallbackpaint := scar20_paint
                    }
                else
                    continue
                my_skins := ReadMemoryGame(Gun_address + m_nFallbackPaintKit, PID, ProcessHandle)
                huita := ReadMemoryGame( Gun_address + m_OriginalOwnerXuidHigh, PID, ProcessHandle)
                if (my_skins = 0 and huita > 0)
                    {
                        WriteMemoryGame(Gun_address + m_iItemIDHigh, -1, ProcessHandle)
                        WriteMemoryGame( Gun_address + m_nFallbackPaintKit, fallbackpaint, ProcessHandle)
                        WriteMemoryGame( Gun_address + m_iAccountID, 1, ProcessHandle)
                    }
                   

            }
    }
F6::
    {
        engine_state := ReadMemoryGame(engine + dwClientState, PID, ProcessHandle)
        WriteMemoryGame(engine_state + 0x174, -1, ProcessHandle)
    }
return

~Up::
    {
        ActiveWeapon_p := ReadMemoryGame(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
            ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
                ActiveWeapon_adress_p := ReadMemoryGame(Client_game + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
                    ActiveWeaponID_p := ReadMemoryGame(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
        if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7)    ; AK-47
            {
                if (ak_paint = skin_1)
                    {
                        ak_paint := skin_2
                    }
                else if (ak_paint = skin_2)
                    {
                        ak_paint := skin_3
                    }
                else if (ak_paint = skin_3)
                    {
                        ak_paint := skin_4
                    }
                else if (ak_paint = skin_4)
                    {
                        ak_paint := skin_5
                    }
                else if (ak_paint = skin_5)
                    {
                        ak_paint := skin_6
                    }
                else if (ak_paint = skin_6)
                    {
                        ak_paint := skin_7
                    }
                else if (ak_paint = skin_7)
                    {
                        ak_paint := skin_8
                    }
                else if (ak_paint = skin_8)
                    {
                        ak_paint := skin_9
                    }
                else if (ak_paint = skin_9)
                    {
                        ak_paint := skin_10
                    }
                else if (ak_paint = skin_10)
                    {
                        ak_paint := skin_11
                    }
                else if (ak_paint = skin_11)
                    {
                        ak_paint := skin_12
                    }
                else if (ak_paint = skin_12)
                    {
                        ak_paint := skin_13
                    }
                else if (ak_paint = skin_13)
                    {
                        ak_paint := skin_14
                    }
                else if (ak_paint = skin_14)
                    {
                        ak_paint := skin_15
                    }
                else if (ak_paint = skin_15)
                    {
                        ak_paint := skin_16
                    }
                else if (ak_paint = skin_16)
                    {
                        ak_paint := skin_17
                    }
                else if (ak_paint = skin_17)
                    {
                        ak_paint := skin_18
                    }
                else if (ak_paint = skin_18)
                    {
                        ak_paint := skin_19
                    }
                else if (ak_paint = skin_19)
                    {
                        ak_paint := skin_20
                    }
                else if (ak_paint = skin_20)
                    {
                        ak_paint := skin_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589833 || ActiveWeaponID_p = 9)    ; AWP
            {
                if (awp_paint = skin_awp_1)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_2
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_2)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_3
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_3)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_4
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_4)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_5
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_5)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_6
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_6)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_7
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_7)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_8
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_8)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_9
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_9)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_10
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_10)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_11
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_11)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_12
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_12)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_13
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_13)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_14
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_14)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_15
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_15)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_16
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_16)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_17
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_17)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_18
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_18)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_19
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_19)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_20
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_20)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_21
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_21)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_22
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_22)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_23
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_23)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_24
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_24)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_25
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_25)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_26
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_26)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_27
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_27)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61)    ; USP-S
            {
                if (usp_paint = skin_usp_1)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_2
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_2)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_3
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_3)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_4
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_4)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_5
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_5)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_6
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_6)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_7
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_7)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_8
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_8)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_9
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_9)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_10
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_10)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_11
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_11)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_12
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_12)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_13
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_13)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_14
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_14)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_15
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_15)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_16
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_16)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_17
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_17)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1)    ; Desert Eagle
            {
                if (deagle_paint = skin_deagle_1)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_2
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_3
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_4
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_5
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_6
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_7
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_8
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_9
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_10
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_11
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_12
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_13
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_14
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_15
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_16
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_17
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_18
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_19
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_20
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_21
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_22
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_23
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4)    ; Glock-18
            {
                if (glock_paint = skin_glock_1)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_2
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_2)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_3
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_3)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_4
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_4)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_5
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_5)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_6
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_6)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_7
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_7)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_8
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_8)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_9
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_9)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_10
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_10)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_11
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_11)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_12
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_12)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_13
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_13)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_14
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_14)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_15
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_15)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_16
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_16)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_17
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_17)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_18
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_18)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_19
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_19)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_20
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_20)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3)    ; Five-SeveN
            {
                if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36)    ; P250
            {
                if (p250_paint = skin_p250_1)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_2
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_2)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_3
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_3)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_4
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_4)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_5
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_5)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_6
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_6)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_7
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_7)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_8
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_8)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_9
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_9)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_10
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_10)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_11
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_11)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_12
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_12)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_13
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_13)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_14
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_14)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_15
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_15)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_16
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_16)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_17
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_17)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_18
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_18)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_19
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_19)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_20
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_20)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30)    ; Tec-9
            {
                if (tec9_paint = skin_tec9_1)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_2
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_3
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_4
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_5
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_6
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_7
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_8
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_9
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_10
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_11
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_12
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_13
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_14
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_15
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_16
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_17
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_18
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16)    ; M4A4
            {
                if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_2
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_3
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_4
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_5
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_6
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_7
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_8
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_9
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_10
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_11
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_12
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_13
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_14
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_15
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_16
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_17
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_18
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_19
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_20
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_21
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_22
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60)    ; M4A1-S
            {
                if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_2
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_3
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_4
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_5
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_6
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_7
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_8
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_9
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_10
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_11
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_12
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_13
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_14
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_15
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_16
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_17
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_18
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_19
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_20
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_21
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_22
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_23
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_24
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_25
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13)    ; Galil
            {
                if (galil_paint = skin_galil_1)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_2
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_2)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_3
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_3)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_4
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_4)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_5
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_5)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_6
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_6)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_7
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_7)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_8
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_8)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_9
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_9)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_10
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_10)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_11
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_11)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_12
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_12)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_13
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_13)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_14
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_14)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_15
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_15)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_16
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_16)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_17
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_17)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_18
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_18)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_19
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_19)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_20
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_20)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10)    ; Famas
            {
                if (famas_paint = skin_famas_1)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_2
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_2)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_3
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_3)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_4
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_4)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_5
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_5)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_6
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_6)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_7
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_7)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_8
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_8)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_9
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_9)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_10
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_10)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_11
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_11)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_12
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_12)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_13
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_13)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_14
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_14)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_15
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_15)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_16
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_16)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_17
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_17)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_18
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_18)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8)    ; AUG
            {
                if (aug_paint = skin_aug_1)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_2
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_2)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_3
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_3)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_4
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_4)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_5
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_5)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_6
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_6)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_7
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_7)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_8
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_8)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_9
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_9)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_10
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_10)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_11
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_11)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_12
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_12)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_13
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_13)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_14
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_14)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_15
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_15)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_16
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_16)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_17
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_17)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_18
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_18)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_19
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_19)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_20
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_20)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_21
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_21)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_22
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_22)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39)    ; SG-553
            {
                if (sg553_paint = skin_sg553_1)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_2
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_3
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_4
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_5
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_6
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_7
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_8
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_9
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_10
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_11
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_12
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_13
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_14
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_15
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_16
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_17
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_18
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_19
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40)    ; Scout
            {
                if (scout_paint = skin_scout_1)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_2
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_2)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_3
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_3)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_4
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_4)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_5
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_5)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_6
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_6)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_7
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_7)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_8
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_8)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_9
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_9)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_10
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_10)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_11
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_11)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_12
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_12)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_13
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_13)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_14
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_14)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_15
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_15)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_16
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_16)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_17
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_17)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_18
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_18)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17)    ; Mac-10
            {
                if (mac10_paint = skin_mac10_1)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_2
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_3
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_4
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_5
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_6
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_7
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_8
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_9
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_10
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_11
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_12
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_13
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_14
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_15
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_16
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_17
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_18
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_19
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_20
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_21
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_22
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_23
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_24
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_25
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_26
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_27
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_28
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_29
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_30
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_31
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_32
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_33
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33)    ; MP7
            {
                if (mp7_paint = skin_mp7_1)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_2
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_3
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_4
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_5
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_6
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_7
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_8
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_9
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_10
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_11
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_12
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_13
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_14
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_15
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_16
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_17
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_18
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_19
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_20
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_21
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_22
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_23
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_24
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34)    ; MP9
            {
                if (mp9_paint = skin_mp9_1)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_2
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_3
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_4
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_5
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_6
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_7
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_8
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_9
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_10
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_11
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_12
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_13
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_14
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_15
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_16
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_17
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_18
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_19
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_20
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26)    ; Bizon
            {
                if (bizon_paint = skin_bizon_1)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_2
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_3
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_4
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_5
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_6
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_7
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_8
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_9
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_10
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_11
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_12
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_13
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_14
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_15
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_16
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_17
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_18
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_19
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_20
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_21
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_22
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589843 || ActiveWeaponID_p = 19)    ; P90
            {
                if (p90_paint = skin_p90_1)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_2
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_2)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_3
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_3)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_4
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_4)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_5
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_5)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_6
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_6)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_7
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_7)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_8
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_8)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_9
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_9)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_10
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_10)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_11
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_11)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_12
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_12)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_13
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_13)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_14
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_14)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_15
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_15)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_16
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_16)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_17
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_17)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_18
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_18)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_19
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_19)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_20
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_20)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_21
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_21)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_22
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_22)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_23
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_23)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_24
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_24)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_25
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_25)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_26
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_26)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_27
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_27)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_28
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_28)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24)    ; UMP-45
            {
                if (ump_paint = skin_ump_1)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_2
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_2)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_3
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_3)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_4
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_4)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_5
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_5)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_6
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_6)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_7
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_7)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_8
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_8)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_9
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_9)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_10
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_10)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_11
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_11)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_12
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_12)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_13
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_13)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_14
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_14)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_15
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_15)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_16
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_16)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_17
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_17)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_18
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_18)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_19
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_19)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_20
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_20)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_21
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_21)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_22
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_22)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_23
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_23)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_24
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_24)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_25
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_25)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27)    ; Mag-7
            {
                if (mag7_paint = skin_mag7_1)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_2
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_3
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_4
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_5
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_6
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_7
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_8
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_9
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_10
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_11
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_12
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_13
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_14
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_15
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_16
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_17
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_18
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_19
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_20
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_21
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_22
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_23
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_24
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35)    ; Nova
            {
                if (nova_paint = skin_nova_1)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_2
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_2)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_3
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_3)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_4
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_4)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_5
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_5)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_6
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_6)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_7
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_7)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_8
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_8)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_9
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_9)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_10
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_10)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_11
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_11)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_12
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_12)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_13
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_13)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_14
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_14)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_15
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_15)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_16
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_16)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_17
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_17)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_18
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_18)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_19
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_19)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_20
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_20)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29)    ; Sawed-Off
            {
                if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25)    ; XM1014
            {
                if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_2
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_3
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_4
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_5
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_6
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_7
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_8
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_9
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_10
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_11
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_12
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_13
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_14
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_15
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_16
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_17
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_18
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_19
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_20
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_21
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64)    ; Revolver
            {
                if (revolver_paint = skin_revolver_1)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_2
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_3
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_4
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_5
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_6
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_7
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_8
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_9
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_10
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_11
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_12
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_13
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_14
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63)    ; CZ75-Auto
            {
                if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2)    ; Dual Berettas
            {
                if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32)    ; P2000
            {
                if (p2000_paint = skin_p2000_1)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_2
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_3
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_4
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_5
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_6
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_7
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_8
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_9
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_10
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_11
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_12
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_13
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_14
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_15
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_16
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_17
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_18
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_19
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_20
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_21
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23)    ; MP5-SD
            {
                if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28)    ; НАГИЕВ
            {
                if (negev_paint = skin_negev_1)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_2
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_2)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_3
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_3)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_4
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_4)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_5
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_5)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_6
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_6)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_7
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_7)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_8
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_8)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_9
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_9)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_10
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_10)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_11
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_11)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_12
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_12)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_13
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_13)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_14
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_14)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_15
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_15)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_16
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_16)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_17
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_17)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14)    ; M249
            {
                if (m249_paint = skin_m249_1)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_2
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_2)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_3
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_3)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_4
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_4)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_5
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_5)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_6
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_6)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_7
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_7)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_8
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_8)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_9
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_9)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_10
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_10)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_11
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_11)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11)    ; G3SG1
            {
                if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38)    ; Scar-20
            {
                if (scar20_paint = skin_scar20_1)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_2
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_3
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_4
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_5
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_6
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_7
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_8
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_9
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_10
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_11
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_12
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_13
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_14
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_15
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_1
                    }
            }
        IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
        IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
        IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
        IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
        IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
        IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
        IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
        IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
        IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
        IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
        IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
        IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
        IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
        IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
        IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
        IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
        IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
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        IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
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        IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
        IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
        IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
        IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
        IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
        IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
    }
return

~Down::
    {
        ActiveWeapon_p := ReadMemoryGame(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
            ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
                ActiveWeapon_adress_p := ReadMemoryGame(Client_game + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
                    ActiveWeaponID_p := ReadMemoryGame(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
        if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7)    ; AK-47
            {
                if (ak_paint = skin_1)
                    {
                        ak_paint := skin_20
                    }
                else if (ak_paint = skin_20)
                    {
                        ak_paint := skin_19
                    }
                else if (ak_paint = skin_19)
                    {
                        ak_paint := skin_18
                    }
                else if (ak_paint = skin_18)
                    {
                        ak_paint := skin_17
                    }
                else if (ak_paint = skin_17)
                    {
                        ak_paint := skin_16
                    }
                else if (ak_paint = skin_16)
                    {
                        ak_paint := skin_15
                    }
                else if (ak_paint = skin_15)
                    {
                        ak_paint := skin_14
                    }
                else if (ak_paint = skin_14)
                    {
                        ak_paint := skin_13
                    }
                else if (ak_paint = skin_13)
                    {
                        ak_paint := skin_12
                    }
                else if (ak_paint = skin_12)
                    {
                        ak_paint := skin_11
                    }
                else if (ak_paint = skin_11)
                    {
                        ak_paint := skin_10
                    }
                else if (ak_paint = skin_10)
                    {
                        ak_paint := skin_9
                    }
                else if (ak_paint = skin_9)
                    {
                        ak_paint := skin_8
                    }
                else if (ak_paint = skin_8)
                    {
                        ak_paint := skin_7
                    }
                else if (ak_paint = skin_7)
                    {
                        ak_paint := skin_6
                    }
                else if (ak_paint = skin_6)
                    {
                        ak_paint := skin_5
                    }
                else if (ak_paint = skin_5)
                    {
                        ak_paint := skin_4
                    }
                else if (ak_paint = skin_4)
                    {
                        ak_paint := skin_3
                    }
                else if (ak_paint = skin_3)
                    {
                        ak_paint := skin_2
                    }
                else if (ak_paint = skin_2)
                    {
                        ak_paint := skin_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589833|| ActiveWeaponID_p = 9)    ; AWP
            {
                if (awp_paint = skin_awp_1)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_27
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_27)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_26
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_26)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_25
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_25)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_24
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_24)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_23
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_23)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_22
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_22)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_21
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_21)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_20
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_20)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_19
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_19)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_18
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_18)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_17
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_17)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_16
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_16)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_15
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_15)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_14
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_14)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_13
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_13)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_12
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_12)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_11
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_11)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_10
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_10)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_9
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_9)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_8
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_8)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_7
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_7)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_6
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_6)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_5
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_5)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_4
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_4)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_3
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_3)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_2
                    }
                else if (awp_paint = skin_awp_2)
                    {
                        awp_paint := skin_awp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61)    ; USP-S
            {
                if (usp_paint = skin_usp_1)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_17
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_17)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_16
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_16)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_15
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_15)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_14
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_14)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_13
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_13)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_12
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_12)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_11
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_11)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_10
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_10)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_9
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_9)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_8
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_8)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_7
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_7)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_6
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_6)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_5
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_5)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_4
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_4)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_3
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_3)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_2
                    }
                else if (usp_paint = skin_usp_2)
                    {
                        usp_paint := skin_usp_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1)    ; Desert Eagle
            {
                if (deagle_paint = skin_deagle_1)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_23
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_22
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_21
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_20
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_19
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_18
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_17
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_16
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_15
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_14
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_13
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_12
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_11
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_10
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_9
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_8
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_7
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_6
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_5
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_4
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_3
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_2
                    }
                else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
                    {
                        deagle_paint := skin_deagle_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4)    ; Glock-18
            {
                if (glock_paint = skin_glock_1)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_20
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_20)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_19
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_19)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_18
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_18)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_17
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_17)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_16
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_16)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_15
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_15)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_14
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_14)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_13
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_13)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_12
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_12)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_11
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_11)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_10
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_10)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_9
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_9)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_8
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_8)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_7
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_7)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_6
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_6)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_5
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_5)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_4
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_4)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_3
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_3)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_2
                    }
                else if (glock_paint = skin_glock_2)
                    {
                        glock_paint := skin_glock_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3)    ; Five-SeveN
            {
                if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
                    }
                else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
                    {
                        fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36)    ; P250
            {
                if (p250_paint = skin_p250_1)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_20
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_20)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_19
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_19)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_18
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_18)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_17
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_17)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_16
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_16)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_15
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_15)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_14
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_14)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_13
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_13)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_12
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_12)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_11
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_11)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_10
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_10)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_9
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_9)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_8
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_8)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_7
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_7)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_6
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_6)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_5
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_5)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_4
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_4)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_3
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_3)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_2
                    }
                else if (p250_paint = skin_p250_2)
                    {
                        p250_paint := skin_p250_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30)    ; Tec-9
            {
                if (tec9_paint = skin_tec9_1)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_18
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_17
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_16
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_15
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_14
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_13
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_12
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_11
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_10
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_9
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_8
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_7
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_6
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_5
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_4
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_3
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_2
                    }
                else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
                    {
                        tec9_paint := skin_tec9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16)    ; M4A4
            {
                if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_22
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_21
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_20
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_19
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_18
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_17
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_16
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_15
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_14
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_13
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_12
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_11
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_10
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_9
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_8
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_7
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_6
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_5
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_4
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_3
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_2
                    }
                else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
                    {
                        m4a4_paint := skin_m4a4_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60)    ; M4A1-S
            {
                if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_25
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_24
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_23
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_22
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_21
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_20
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_19
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_18
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_17
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_16
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_15
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_14
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_13
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_12
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_11
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_10
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_9
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_8
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_7
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_6
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_5
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_4
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_3
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_2
                    }
                else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
                    {
                        m4a1_paint := skin_m4a1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13)    ; Galil
            {
                if (galil_paint = skin_galil_1)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_20
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_20)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_19
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_19)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_18
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_18)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_17
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_17)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_16
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_16)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_15
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_15)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_14
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_14)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_13
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_13)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_12
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_12)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_11
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_11)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_10
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_10)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_9
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_9)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_8
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_8)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_7
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_7)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_6
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_6)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_5
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_5)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_4
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_4)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_3
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_3)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_2
                    }
                else if (galil_paint = skin_galil_2)
                    {
                        galil_paint := skin_galil_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10)    ; Famas
            {
                if (famas_paint = skin_famas_1)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_18
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_18)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_17
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_17)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_16
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_16)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_15
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_15)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_14
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_14)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_13
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_13)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_12
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_12)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_11
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_11)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_10
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_10)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_9
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_9)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_8
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_8)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_7
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_7)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_6
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_6)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_5
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_5)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_4
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_4)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_3
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_3)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_2
                    }
                else if (famas_paint = skin_famas_2)
                    {
                        famas_paint := skin_famas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8)    ; AUG
            {
                if (aug_paint = skin_aug_1)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_22
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_22)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_21
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_21)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_20
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_20)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_19
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_19)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_18
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_18)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_17
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_17)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_16
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_16)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_15
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_15)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_14
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_14)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_13
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_13)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_12
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_12)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_11
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_11)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_10
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_10)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_9
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_9)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_8
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_8)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_7
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_7)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_6
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_6)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_5
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_5)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_4
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_4)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_3
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_3)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_2
                    }
                else if (aug_paint = skin_aug_2)
                    {
                        aug_paint := skin_aug_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39)    ; SG-553
            {
                if (sg553_paint = skin_sg553_1)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_19
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_18
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_17
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_16
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_15
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_14
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_13
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_12
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_11
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_10
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_9
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_8
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_7
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_6
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_5
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_4
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_3
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_2
                    }
                else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
                    {
                        sg553_paint := skin_sg553_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40)    ; Scout
            {
                if (scout_paint = skin_scout_1)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_18
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_18)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_17
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_17)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_16
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_16)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_15
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_15)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_14
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_14)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_13
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_13)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_12
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_12)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_11
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_11)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_10
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_10)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_9
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_9)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_8
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_8)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_7
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_7)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_6
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_6)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_5
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_5)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_4
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_4)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_3
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_3)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_2
                    }
                else if (scout_paint = skin_scout_2)
                    {
                        scout_paint := skin_scout_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17)    ; Mac-10
            {
                if (mac10_paint = skin_mac10_1)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_33
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_32
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_31
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_30
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_29
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_28
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_27
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_26
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_25
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_24
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_23
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_22
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_21
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_20
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_19
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_18
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_17
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_16
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_15
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_14
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_13
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_12
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_11
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_10
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_9
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_8
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_7
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_6
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_5
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_4
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_3
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_2
                    }
                else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
                    {
                        mac10_paint := skin_mac10_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33)    ; MP7
            {
                if (mp7_paint = skin_mp7_1)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_24
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_23
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_22
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_21
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_20
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_19
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_18
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_17
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_16
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_15
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_14
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_13
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_12
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_11
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_10
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_9
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_8
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_7
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_6
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_5
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_4
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_3
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_2
                    }
                else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
                    {
                        mp7_paint := skin_mp7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34)    ; MP9
            {
                if (mp9_paint = skin_mp9_1)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_20
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_19
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_18
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_17
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_16
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_15
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_14
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_13
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_12
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_11
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_10
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_9
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_8
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_7
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_6
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_5
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_4
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_3
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_2
                    }
                else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
                    {
                        mp9_paint := skin_mp9_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26)    ; Bizon
            {
                if (bizon_paint = skin_bizon_1)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_22
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_21
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_20
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_19
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_18
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_17
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_16
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_15
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_14
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_13
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_12
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_11
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_10
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_9
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_8
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_7
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_6
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_5
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_4
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_3
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_2
                    }
                else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
                    {
                        bizon_paint := skin_bizon_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589843)    ; P90
            {
                if (p90_paint = skin_p90_1)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_28
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_28)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_27
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_27)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_26
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_26)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_25
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_25)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_24
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_24)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_23
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_23)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_22
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_22)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_21
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_21)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_20
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_20)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_19
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_19)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_18
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_18)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_17
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_17)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_16
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_16)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_15
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_15)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_14
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_14)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_13
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_13)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_12
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_12)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_11
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_11)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_10
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_10)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_9
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_9)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_8
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_8)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_7
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_7)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_6
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_6)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_5
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_5)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_4
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_4)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_3
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_3)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_2
                    }
                else if (p90_paint = skin_p90_2)
                    {
                        p90_paint := skin_p90_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24)    ; UMP-45
            {
                if (ump_paint = skin_ump_1)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_25
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_25)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_24
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_24)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_23
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_23)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_22
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_22)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_21
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_21)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_20
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_20)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_19
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_19)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_18
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_18)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_17
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_17)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_16
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_16)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_15
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_15)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_14
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_14)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_13
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_13)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_12
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_12)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_11
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_11)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_10
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_10)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_9
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_9)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_8
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_8)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_7
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_7)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_6
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_6)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_5
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_5)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_4
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_4)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_3
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_3)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_2
                    }
                else if (ump_paint = skin_ump_2)
                    {
                        ump_paint := skin_ump_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27)    ; Mag-7
            {
                if (mag7_paint = skin_mag7_1)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_24
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_23
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_22
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_21
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_20
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_19
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_18
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_17
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_16
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_15
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_14
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_13
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_12
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_11
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_10
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_9
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_8
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_7
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_6
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_5
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_4
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_3
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_2
                    }
                else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
                    {
                        mag7_paint := skin_mag7_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35)    ; Nova
            {
                if (nova_paint = skin_nova_1)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_20
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_20)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_19
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_19)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_18
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_18)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_17
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_17)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_16
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_16)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_15
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_15)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_14
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_14)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_13
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_13)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_12
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_12)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_11
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_11)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_10
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_10)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_9
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_9)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_8
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_8)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_7
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_7)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_6
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_6)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_5
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_5)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_4
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_4)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_3
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_3)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_2
                    }
                else if (nova_paint = skin_nova_2)
                    {
                        nova_paint := skin_nova_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29)    ; Sawed-Off
            {
                if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
                    }
                else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
                    {
                        sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25)    ; XM1014
            {
                if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_21
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_20
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_19
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_18
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_17
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_16
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_15
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_14
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_13
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_12
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_11
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_10
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_9
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_8
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_7
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_6
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_5
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_4
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_3
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_2
                    }
                else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
                    {
                        xm1014_paint := skin_xm1014_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64)    ; Revolver
            {
                if (revolver_paint = skin_revolver_1)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_14
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_13
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_12
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_11
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_10
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_9
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_8
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_7
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_6
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_5
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_4
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_3
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_2
                    }
                else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
                    {
                        revolver_paint := skin_revolver_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63)    ; CZ75-Auto
            {
                if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
                    }
                else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
                    {
                        cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2)    ; Dual Berettas
            {
                if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
                    }
                else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
                    {
                        dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32)    ; P2000
            {
                if (p2000_paint = skin_p2000_1)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_21
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_20
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_19
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_18
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_17
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_16
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_15
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_14
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_13
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_12
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_11
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_10
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_9
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_8
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_7
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_6
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_5
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_4
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_3
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_2
                    }
                else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
                    {
                        p2000_paint := skin_p2000_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23)    ; MP5-SD
            {
                if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
                    }
                else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
                    {
                        mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28)    ; НАГИЕВ
            {
                if (negev_paint = skin_negev_1)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_17
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_17)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_16
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_16)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_15
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_15)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_14
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_14)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_13
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_13)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_12
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_12)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_11
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_11)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_10
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_10)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_9
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_9)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_8
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_8)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_7
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_7)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_6
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_6)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_5
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_5)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_4
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_4)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_3
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_3)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_2
                    }
                else if (negev_paint = skin_negev_2)
                    {
                        negev_paint := skin_negev_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14)    ; M249
            {
                if (m249_paint = skin_m249_1)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_11
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_11)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_10
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_10)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_9
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_9)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_8
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_8)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_7
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_7)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_6
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_6)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_5
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_5)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_4
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_4)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_3
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_3)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_2
                    }
                else if (m249_paint = skin_m249_2)
                    {
                        m249_paint := skin_m249_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11)    ; G3SG1
            {
                if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
                    }
                else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
                    {
                        g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
                    }
            }
        if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38)    ; Scar-20
            {
                if (scar20_paint = skin_scar20_1)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_15
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_14
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_13
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_12
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_11
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_10
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_9
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_8
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_7
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_6
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_5
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_4
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_3
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_2
                    }
                else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
                    {
                        scar20_paint := skin_scar20_1
                    }
            }
        IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
        IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
        IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
        IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
        IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
        IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
        IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
        IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
        IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
        IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
        IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
        IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
        IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
        IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
        IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
        IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
        IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
        IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9
        IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
        IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
        IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
        IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
        IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
        IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
        IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
        IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
        IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto
        IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas
        IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
        IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
        IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
        IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
        IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
        IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
    }
return

range(from, to)
    {
        range := {}
        if (from < to)
            While, (from <= to)
                range[from++] := A_Index
        else
            While, (from >= to)
                range[from--] := A_Index
        return range
    }

GetDllBase1(DllName_Engine, PID = 0)
    {
        SetFormat, Integer, Hex
        TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
        INVALID_HANDLE_VALUE = -1
        VarSetCapacity(me32, 548, 0)
        NumPut(548, me32)
        snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
        , "Uint", PID)
        If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
            {
                SetFormat, Integer, D
                Return 0
            }
    If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
        {
            while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
                {
                    If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName_Engine, "UInt", &me32 + 32)
                        {
                            DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
                            SetFormat, Integer, D
                            Return NumGet(&me32 + 20)
                        }
                }
        }
        DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
        SetFormat, Integer, D
        Return 0
    }

GetDllBase(DllName, PID = 0)
    {
        SetFormat, Integer, Hex
        TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
        INVALID_HANDLE_VALUE = -1
        VarSetCapacity(me32, 548, 0)
        NumPut(548, me32)
        snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
        , "Uint", PID)
        If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
            {
                SetFormat, Integer, D
                Return 0
            }
    If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
        {
            while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
                {
                    If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName, "UInt", &me32 + 32)
                        {
                            DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
                            SetFormat, Integer, D
                            Return NumGet(&me32 + 20)
                        }
                }
        }
        DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
        SetFormat, Integer, D
        Return 0
    }
WriteMemoryGame(address, newval, ProcessHandle)
    {
        return DllCall("WriteProcessMemory", "UInt", processhandle, "UInt", address, "UInt*", newval, "UInt", 4, "UInt *", 0)
    }
ReadMemoryGame(MADDRESS, PID = 0, ProcessHandle = -1)
    {
        VarSetCapacity(MVALUE,4,0)
        DllCall("ReadProcessMemory","UInt",ProcessHandle,"UInt",MADDRESS,"Str",MVALUE,"UInt",4,"UInt *",0)
        Loop 4
            result += *(&MVALUE + A_Index-1) << 8*(A_Index-1)
            SetFormat, Integer, D
            return, result
    }
~*End::
ExitApp
return
~*Home::Reload
return
~*Ins::Pause
return
 
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он типо андетект ?
Может сейчас да, а позже кто его знает. В скрипте нет обхода VAC и других античитов. Если хочешь уменьшить шанс бана переименуй переменные + добавь мусорный код по типу (переменная := 123, переменная_2 := 321), по сути сигнатура программы будет отличатся и шанс бана уменьшится. Но чем больше людей используют одну сборку, сам понимаешь...
 
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Пиздец ты гений (Это не сарказм)
А за него может забанить?
 
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Пиздец ты гений (Это не сарказм)
А за него может забанить?
Спасибо большое за комплимент друг) Да, это самый обычный external чит. Но по собственному наблюдению могу сказать, что ни разу не отлетал от AHK читов, я когда учился делать на нём читы, я юзал исходники гловушки, на секундочку тот исходник на UC (не реклама) набрал кучу просмотров, следовательно и скачиваний. Данный скрипт писался с нуля, единственное функции чтения и редактирование одолжил) А так я думаю шанс бана не высокий. Но я это утверждать не буду.
 
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Ребят, если вам на самом деле это интересно, распространяйте таким как Tweek (не реклама) и другим. На уме ещё сделать ножи, если это вам интересно я заморочусь, поверьте:negr:
 
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не могу понять прикола с ahk при создании у меня нет выбора для создания ANSI 32-bit
 
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не могу понять прикола с ahk при создании у меня нет выбора для создания ANSI 32-bit
Сначала создай пустой ahk, потом тыкни правой кнопкой мыши, свойства, изменить. Чуть выше расписал подробнее
 
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Сначала создай пустой ahk, потом тыкни правой кнопкой мыши, свойства, изменить. Чуть выше расписал подробнее
у меня в ahk нету такова Screenshot_1.png
Сначала создай пустой ahk, потом тыкни правой кнопкой мыши, свойства, изменить. Чуть выше расписал подробнее
 
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Смотри, листай в самый низ и найди - Найти другое приложение на этом ПК
1624098479428.png
Заходи в папку куда установил AutoHotKey
1624098581293.png
Выбирай AutoHotKeyA32 - Открыть. Всё готово!
Отписал в комментариях, проверь сработало ли
 
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Посмотреть вложение 155616
Заходи в папку куда установил AutoHotKey
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Выбирай AutoHotKeyA32 - Открыть. Всё готово!

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спасибо за объяснения сработала
 
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Read и Write process memory, разве вак не видит изменение в памяти?
Можно кстати не скачивать файл с оффсетами, а брать его с html кода через WinHttp.WinHttpRequest.5.1 (А там уже через цикл парсить нужные строки)
 
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братик,скин на нож не ставится,а так-отлично!Не подскажешь почему нож не меняет?
В этом скрипте нет изменения ножа, так как AHK медленный язык и с анимациями беда. Как не пытался исправить всё равно работает через...
Read и Write process memory, разве вак не видит изменение в памяти?
Можно кстати не скачивать файл с оффсетами, а брать его с html кода через WinHttp.WinHttpRequest.5.1 (А там уже через цикл парсить нужные строки)
Сделал external skin changer на C++ который работает по этому принципу, вакнули на 3 день, не знаю как AHK скрипты в .exe формате, но на C языках вакает тупо так. Спасибо за совет, у меня опыта не особо много, возьму на вооружение)
 
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