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Автор темы
- #1
Обновление (01.12.2021):
- Исправил мелкие ошибки в новой версии скрипта
Всем привет!
Сейчас в моду пошло в СНГ ютюбе читы называть багами игры, по этому в этом посте я хочу вам продемонстрировать AHK скрипт / external чит с помощью которого можно играть со скинами.
Автором данного скрипта являюсь я.
За использование данного скрипта есть шанс получить VAC как и за любой чит, так что используйте на свой страх и риск!
Просьба топ кодерам не гнать на мой код ибо я не являюсь программистом, а чисто любителем!
Инструкция по использованию скрипта:
1) Создаем AHK скрипт
2) Переводим AHK в режим ANSI 32-bit
- Свойства
- Изменить
- Ищите ANSI 32-bit
- OK / Применить
Если ярлыки стали зелёные, значит вы всё сделали правильно.
3) Копируем код ниже и вставляем в свой AHK файл.
4) Готово!
Управление скриптом:
- INS - пауза
- END - выход
- F6 - применить скин
- Стрелка вверх - переключает скин вперёд
- Стрелка вниз - переключает скин назад
- PGUP - увеличить FOV
- PGDN - уменьшить FOV
Принцип работы:
После запуска, программа автоматически создает файл куда будет помещён ваш сет скинов, в самом файле ничего не трогайте, если все-же начудили, удалите его и перезапустите скрипт!
Настраивать ваш сет лучше на пользовательских картах, чтобы не возникало лишних проблем.
После смены скина нажимайте F6 чтобы отобразился ваш скин.
Предупреждение!
AHK это скриптовой язык программирования предназначенный для удобства работы с системой. Все читы сделанные на этом языке имеют низкую скорость выполнения, по этому AHK не используется топ кодерами в написании топ софта. Для таких дел есть несколько сумасшедше быстрых языков: C / C++ / C#.
Мой скрипт хорошо работает на пользовательских картах и в режимах 5 на 5 (мм). Когда вы нажимаете клавишу F6 игра прогружает помимо скинов ещё куча разного хлама, по этому если вы нажмёте F6 в мм, вы можете зависнуть на несколько секунд. Для того, чтобы скин появился в новом раунде, вам необходимо закупаться через магазин (клавиша - B), в таком случае нет необходимости нажимать F6. Да, вы скажете а как же DM режимы? - Забейте, шанс появления скина зависит от мощности процессора, если этот код перенести например на C++, необходимости применять насильно скины нет, ибо ещё раз повторюсь, это очень быстрый язык.
Новый код (более быстрый):
Старый код (более медленный):
- Исправил мелкие ошибки в новой версии скрипта
Всем привет!
Сейчас в моду пошло в СНГ ютюбе читы называть багами игры, по этому в этом посте я хочу вам продемонстрировать AHK скрипт / external чит с помощью которого можно играть со скинами.
Автором данного скрипта являюсь я.
За использование данного скрипта есть шанс получить VAC как и за любой чит, так что используйте на свой страх и риск!
Просьба топ кодерам не гнать на мой код ибо я не являюсь программистом, а чисто любителем!
Инструкция по использованию скрипта:
1) Создаем AHK скрипт
2) Переводим AHK в режим ANSI 32-bit
- Свойства
- Изменить
- Ищите ANSI 32-bit
- OK / Применить
Если ярлыки стали зелёные, значит вы всё сделали правильно.
3) Копируем код ниже и вставляем в свой AHK файл.
4) Готово!
Управление скриптом:
- INS - пауза
- END - выход
- F6 - применить скин
- Стрелка вверх - переключает скин вперёд
- Стрелка вниз - переключает скин назад
- PGUP - увеличить FOV
- PGDN - уменьшить FOV
Принцип работы:
После запуска, программа автоматически создает файл куда будет помещён ваш сет скинов, в самом файле ничего не трогайте, если все-же начудили, удалите его и перезапустите скрипт!
Настраивать ваш сет лучше на пользовательских картах, чтобы не возникало лишних проблем.
После смены скина нажимайте F6 чтобы отобразился ваш скин.
Предупреждение!
AHK это скриптовой язык программирования предназначенный для удобства работы с системой. Все читы сделанные на этом языке имеют низкую скорость выполнения, по этому AHK не используется топ кодерами в написании топ софта. Для таких дел есть несколько сумасшедше быстрых языков: C / C++ / C#.
Мой скрипт хорошо работает на пользовательских картах и в режимах 5 на 5 (мм). Когда вы нажимаете клавишу F6 игра прогружает помимо скинов ещё куча разного хлама, по этому если вы нажмёте F6 в мм, вы можете зависнуть на несколько секунд. Для того, чтобы скин появился в новом раунде, вам необходимо закупаться через магазин (клавиша - B), в таком случае нет необходимости нажимать F6. Да, вы скажете а как же DM режимы? - Забейте, шанс появления скина зависит от мощности процессора, если этот код перенести например на C++, необходимости применять насильно скины нет, ибо ещё раз повторюсь, это очень быстрый язык.
Новый код (более быстрый):
Код:
#NoEnv
msgbox, T1ran желает тебе приятной игры)
;???????????????????????????????????????????????????????????;
IniRead, skin_changer, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на ПК, 1
IniWrite, %skin_changer%, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на ПК
if (skin_changer = 1) ; Цифра - 1, это максимальная скорость скрипта (меньше FPS в игре)
{
SetBatchLines, -1
Process, Priority,, H
}
else if (skin_changer = 2) ; Цифра - 2, это средняя скорость скрипта (чуть больше FPS в игре)
{
SetBatchLines, 80ms
Process, Priority,, H
}
else if (skin_changer = 3) ; Цифра - 3, это низкая скорость скрипта (много FPS в игре)
{
SetBatchLines, 16ms
Process, Priority,, H
}
else
{
SetBatchLines, -1
Process, Priority,, H
}
FileDelete, %a_temp%/Offsets.INI
;?????????????????????????????????????????????????????????;
URLDownloadToFile, https://raw.githubusercontent.com/frk1/hazedumper/master/csgo.toml, %a_temp%/Offsets.INI
IniRead, dwLocalPlayer, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwLocalPlayer
IniRead, dwClientState , %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwClientState
IniRead, dwEntityList, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwEntityList
IniRead, m_iItemDefinitionIndex, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemDefinitionIndex
IniRead, m_iItemIDHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemIDHigh
IniRead, m_nFallbackPaintKit, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_nFallbackPaintKit
IniRead, m_iAccountID, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iAccountID
IniRead, m_flFallbackWear, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_flFallbackWear
IniRead, m_hActiveWeapon, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_hActiveWeapon
IniRead, m_OriginalOwnerXuidHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_OriginalOwnerXuidHigh
IniRead, m_iDefaultFOV, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iDefaultFOV
;?????????????????????????????????????????;
IniRead, my_youtube, Settings.INI, Link, YouTube, https://www.youtube.com/channel/UCzvmLezu1dt5DFeJYGEFoFw
IniWrite, %my_youtube%, Settings.INI, Link, YouTube
IniRead, DllName, Settings.INI, Offsets, Dll GAME, client.dll
IniWrite, %DllName%, Settings.INI, Offsets, Dll GAME
IniRead, DllName_Engine, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE, engine.dll
IniWrite, %DllName_Engine%, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE
;?????????????????????????????????????????;
IniRead, float_skins, Settings.INI, Float, float, 0.000000001
IniWrite, %float_skins%, Settings.INI, Float, float
IniRead, fov_value, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV, 90
IniWrite, %fov_value%, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV
IniRead, ak_paint, Settings.INI, Skins, AK-47, 302
IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
IniRead, awp_paint, Settings.INI, Skins, AWP, 279
IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
IniRead, usp_paint, Settings.INI, Skins, USP-S, 653
IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
IniRead, deagle_paint, Settings.INI, Skins, Desert Eagle, 962
IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
IniRead, glock_paint, Settings.INI, Skins, Glock-18, 957
IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
IniRead, fiveseven_paint, Settings.INI, Skins, Five-SeveN, 387
IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
IniRead, p250_paint, Settings.INI, Skins, P250, 102
IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
IniRead, tec9_paint, Settings.INI, Skins, Tec-9, 179
IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
IniRead, m4a4_paint, Settings.INI, Skins, M4A4, 985
IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
IniRead, m4a1_paint, Settings.INI, Skins, M4A1-S, 984
IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
IniRead, galil_paint, Settings.INI, Skins, Galil, 379
IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
IniRead, famas_paint, Settings.INI, Skins, Famas, 260
IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
IniRead, aug_paint, Settings.INI, Skins, AUG, 455
IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
IniRead, sg553_paint, Settings.INI, Skins, SG-553, 287
IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
IniRead, scout_paint, Settings.INI, Skins, Scout, 624
IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
IniRead, mac10_paint, Settings.INI, Skins, Mac-10, 433
IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
IniRead, mp7_paint, Settings.INI, Skins, MP7, 102
IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
IniRead, mp9_paint, Settings.INI, Skins, MP9, 734
IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9
IniRead, bizon_paint, Settings.INI, Skins, Bizon, 542
IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
IniRead, p90_paint, Settings.INI, Skins, P90, 359
IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
IniRead, ump_paint, Settings.INI, Skins, UMP-45, 37
IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
IniRead, mag7_paint, Settings.INI, Skins, Mag-7, 737
IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
IniRead, nova_paint, Settings.INI, Skins, Nova, 537
IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
IniRead, sawedoff_paint, Settings.INI, Skins, Sawed-Off, 256
IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
IniRead, xm1014_paint, Settings.INI, Skins, XM1014, 852
IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
IniRead, revolver_paint, Settings.INI, Skins, Revolver, 522
IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
IniRead, cz75auto_paint, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto, 350
IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto
IniRead, dualberettas_paint, Settings.INI, Skins, Dual Berettas, 658
IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas
IniRead, p2000_paint, Settings.INI, Skins, P2000, 591
IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
IniRead, mp5sd_paint, Settings.INI, Skins, MP5-SD, 810
IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
IniRead, negev_paint, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ, 763
IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
IniRead, m249_paint, Settings.INI, Skins, M249, 547
IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
IniRead, g3sg1_paint, Settings.INI, Skins, G3SG1, 438
IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
IniRead, scar20_paint, Settings.INI, Skins, Scar-20, 597
IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
;?????????????????????????????????????????;
Loop
{
Process, Exist, csgo.exe
PID = %ErrorLevel%
if (PID = 0)
{
Run, steam://rungameid/730
Process, Wait, csgo.exe, 120
PID = %ErrorLevel%
if (PID == 0)
{
MsgBox, 48, Трудности с запуском игры..., Попробуй запустить игру вручную`, после чего запусти скрипт!
ExitApp
}
}
else
{
break
}
}
try_dll := 0
Loop
{
Client := GetDllBase(DllName, PID)
Engine := GetDllBase1(DllName_Engine, PID)
if (Client == 0 and try_dll <= 60)
{
Sleep 2000
try_dll++
}
else if (Client == 0 and try_dll > 60)
{
MsgBox, 48, Не найдена Dll..., Возможно данные хранятся не на client.dll
ExitApp
}
else
{
break
}
}
ProcessHandle := DllCall("OpenProcess", "int", 2035711, "char", 0, "UInt", PID, "UInt")
;???????;
skin_1 := 302
skin_2 := 707
skin_3 := 959
skin_4 := 801
skin_5 := 724
skin_6 := 1004
skin_7 := 180
skin_8 := 380
skin_9 := 456
skin_10 := 1018
skin_11 := 44
skin_12 := 675
skin_13 := 524
skin_14 := 474
skin_15 := 639
skin_16 := 600
skin_17 := 490
skin_18 := 941
skin_19 := 506
skin_20 := 282
skin_21 := 340
skin_22 := 795
skin_23 := 14
skin_24 := 172
skin_25 := 226
skin_26 := 885
skin_27 := 656
skin_28 := 422
skin_29 := 1035
skin_30 := 921
skin_31 := 1087
;???????;
skin_awp_1 := 279
skin_awp_2 := 446
skin_awp_3 := 1026
skin_awp_4 := 662
skin_awp_5 := 51
skin_awp_6 := 887
skin_awp_7 := 174
skin_awp_8 := 917
skin_awp_9 := 475
skin_awp_10 := 212
skin_awp_11 := 788
skin_awp_12 := 803
skin_awp_13 := 84
skin_awp_14 := 227
skin_awp_15 := 525
skin_awp_16 := 259
skin_awp_17 := 395
skin_awp_18 := 756
skin_awp_19 := 736
skin_awp_20 := 344
skin_awp_21 := 691
skin_awp_22 := 1029
skin_awp_23 := 975
skin_awp_24 := 838
skin_awp_25 := 718
skin_awp_26 := 584
skin_awp_27 := 451
skin_awp_28 := 819
;???????;
skin_usp_1 := 653
skin_usp_2 := 183
skin_usp_3 := 332
skin_usp_4 := 318
skin_usp_5 := 1027
skin_usp_6 := 313
skin_usp_7 := 25
skin_usp_8 := 236
skin_usp_9 := 277
skin_usp_10 := 991
skin_usp_11 := 60
skin_usp_12 := 1031
skin_usp_13 := 339
skin_usp_14 := 705
skin_usp_15 := 796
skin_usp_16 := 637
skin_usp_17 := 1040
skin_usp_18 := 504
skin_usp_19 := 221
skin_usp_20 := 290
skin_usp_21 := 817
skin_usp_22 := 364
skin_usp_23 := 489
skin_usp_24 := 540
skin_usp_25 := 217
skin_usp_26 := 818
skin_usp_27 := 1102
;???????;
skin_deagle_1 := 962
skin_deagle_2 := 232
skin_deagle_3 := 185
skin_deagle_4 := 37
skin_deagle_5 := 469
skin_deagle_6 := 328
skin_deagle_7 := 711
skin_deagle_8 := 61
skin_deagle_9 := 757
skin_deagle_10 := 231
skin_deagle_11 := 527
skin_deagle_12 := 17
skin_deagle_13 := 603
skin_deagle_14 := 805
skin_deagle_15 := 351
skin_deagle_16 := 397
skin_deagle_17 := 841
skin_deagle_18 := 468
skin_deagle_19 := 945
skin_deagle_20 := 273
skin_deagle_21 := 645
skin_deagle_22 := 509
skin_deagle_23 := 1050
skin_deagle_24 := 1090
;???????;
skin_glock_1 := 957
skin_glock_2 := 38
skin_glock_3 := 988
skin_glock_4 := 789
skin_glock_5 := 367
skin_glock_6 := 48
skin_glock_7 := 732
skin_glock_8 := 1016
skin_glock_9 := 963
skin_glock_10 := 437
skin_glock_11 := 353
skin_glock_12 := 586
skin_glock_13 := 532
skin_glock_14 := 159
skin_glock_15 := 799
skin_glock_16 := 607
skin_glock_17 := 278
skin_glock_18 := 381
skin_glock_19 := 694
skin_glock_20 := 1039
skin_glock_21 := 1100
;???????;
skin_fiveseven_1 := 387
skin_fiveseven_2 := 660
skin_fiveseven_3 := 464
skin_fiveseven_4 := 252
skin_fiveseven_5 := 979
skin_fiveseven_6 := 44
skin_fiveseven_7 := 837
skin_fiveseven_8 := 427
skin_fiveseven_9 := 1002
skin_fiveseven_10 := 141
skin_fiveseven_11 := 729
skin_fiveseven_12 := 352
skin_fiveseven_13 := 274
skin_fiveseven_14 := 510
skin_fiveseven_15 := 254
skin_fiveseven_16 := 906
skin_fiveseven_17 := 530
skin_fiveseven_18 := 585
skin_fiveseven_19 := 1082
skin_fiveseven_20 := 1093
;???????;
skin_p250_1 := 102
skin_p250_2 := 168
skin_p250_3 := 164
skin_p250_4 := 258
skin_p250_5 := 551
skin_p250_6 := 388
skin_p250_7 := 678
skin_p250_8 := 271
skin_p250_9 := 15
skin_p250_10 := 1030
skin_p250_11 := 749
skin_p250_12 := 404
skin_p250_13 := 668
skin_p250_14 := 501
skin_p250_15 := 373
skin_p250_16 := 125
skin_p250_17 := 907
skin_p250_18 := 358
skin_p250_19 := 848
skin_p250_20 := 1044
;???????;
skin_tec9_1 := 179
skin_tec9_2 := 791
skin_tec9_3 := 889
skin_tec9_4 := 463
skin_tec9_5 := 374
skin_tec9_6 := 614
skin_tec9_7 := 248
skin_tec9_8 := 520
skin_tec9_9 := 159
skin_tec9_10 := 272
skin_tec9_11 := 303
skin_tec9_12 := 555
skin_tec9_13 := 733
skin_tec9_14 := 964
skin_tec9_15 := 36
skin_tec9_16 := 289
skin_tec9_17 := 839
skin_tec9_18 := 684
;???????;
skin_m4a4_1 := 985
skin_m4a4_2 := 449
skin_m4a4_3 := 844
skin_m4a4_4 := 255
skin_m4a4_5 := 512
skin_m4a4_6 := 167
skin_m4a4_7 := 164
skin_m4a4_8 := 695
skin_m4a4_9 := 664
skin_m4a4_10 := 471
skin_m4a4_11 := 155
skin_m4a4_12 := 588
skin_m4a4_13 := 187
skin_m4a4_14 := 215
skin_m4a4_15 := 400
skin_m4a4_16 := 632
skin_m4a4_17 := 971
skin_m4a4_18 := 336
skin_m4a4_19 := 993
skin_m4a4_20 := 793
skin_m4a4_21 := 8
skin_m4a4_22 := 1041
skin_m4a4_23 := 1063
skin_m4a4_24 := 1097
;???????;
skin_m4a1_1 := 984
skin_m4a1_2 := 326
skin_m4a1_3 := 321
skin_m4a1_4 := 1001
skin_m4a1_5 := 254
skin_m4a1_6 := 548
skin_m4a1_7 := 946
skin_m4a1_8 := 430
skin_m4a1_9 := 1017
skin_m4a1_10 := 792
skin_m4a1_11 := 445
skin_m4a1_12 := 497
skin_m4a1_13 := 440
skin_m4a1_14 := 301
skin_m4a1_15 := 714
skin_m4a1_16 := 60
skin_m4a1_17 := 257
skin_m4a1_18 := 360
skin_m4a1_19 := 189
skin_m4a1_20 := 681
skin_m4a1_21 := 644
skin_m4a1_22 := 383
skin_m4a1_23 := 235
skin_m4a1_24 := 217
skin_m4a1_25 := 77
skin_m4a1_26 := 1073
skin_m4a1_27 := 1059
;???????;
skin_galil_1 := 379
skin_galil_2 := 83
skin_galil_3 := 398
skin_galil_4 := 661
skin_galil_5 := 460
skin_galil_6 := 428
skin_galil_7 := 1013
skin_galil_8 := 790
skin_galil_9:= 494
skin_galil_10 := 1032
skin_galil_11 := 546
skin_galil_12 := 192
skin_galil_13 := 972
skin_galil_14 := 842
skin_galil_15 := 629
skin_galil_16 := 478
skin_galil_17 := 216
skin_galil_18 := 264
skin_galil_19 := 297
skin_galil_20 := 1038
skin_galil_21 := 1084
skin_galil_22 := 1071
;???????;
skin_famas_1 := 260
skin_famas_2 := 604
skin_famas_3 := 919
skin_famas_4 := 154
skin_famas_5 := 723
skin_famas_6 := 999
skin_famas_7 := 92
skin_famas_8 := 429
skin_famas_9 := 529
skin_famas_10 := 869
skin_famas_11 := 626
skin_famas_12 := 371
skin_famas_13 := 477
skin_famas_14 := 904
skin_famas_15 := 835
skin_famas_16 := 659
skin_famas_17 := 60
skin_famas_18 := 244
skin_famas_19 := 1053
skin_famas_20 := 1092
;???????;
skin_aug_1 := 455
skin_aug_2 := 33
skin_aug_3 := 845
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
skin_scar20_1 := 597
skin_scar20_2 := 391
skin_scar20_3 := 312
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skin_scar20_7 := 196
skin_scar20_8 := 896
skin_scar20_9 := 914
skin_scar20_10 := 685
skin_scar20_11 := 642
skin_scar20_12 := 723
skin_scar20_13 := 406
skin_scar20_14 := 1028
skin_scar20_15 := 159
;???????;
seed := 420
while True
{
Local := ReadMemory(Client + dwLocalPlayer, PID, ProcessHandle)
Gun := ReadMemory(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
new_Gun := Gun & 0xFFF
Gun_address := ReadMemory(Client + dwEntityList + (new_Gun - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
GunID := ReadMemory(Gun_address + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
if (GunID = 7)
{
fallbackpaint := ak_paint
}
else if (GunID = 9)
{
fallbackpaint := awp_paint
}
else if (GunID = 262205 || GunID = 61)
{
fallbackpaint := usp_paint
}
else if (GunID = 1)
{
fallbackpaint := deagle_paint
}
else if (GunID = 4)
{
fallbackpaint := glock_paint
}
else if (GunID = 3)
{
fallbackpaint := fiveseven_paint
}
else if (GunID = 36)
{
fallbackpaint := p250_paint
}
else if (GunID = 30)
{
fallbackpaint := tec9_paint
}
else if (GunID = 16)
{
fallbackpaint := m4a4_paint
}
else if (GunID = 60 || GunID = 262204)
{
fallbackpaint := m4a1_paint
}
else if (GunID = 13)
{
fallbackpaint := galil_paint
}
else if (GunID = 10)
{
fallbackpaint := famas_paint
}
else if (GunID = 8)
{
fallbackpaint := aug_paint
}
else if (GunID = 39)
{
fallbackpaint := sg553_paint
}
else if (GunID = 40)
{
fallbackpaint := scout_paint
}
else if (GunID = 17)
{
fallbackpaint := mac10_paint
}
else if (GunID = 33)
{
fallbackpaint := mp7_paint
}
else if (GunID = 34)
{
fallbackpaint := mp9_paint
}
else if (GunID = 26)
{
fallbackpaint := bizon_paint
}
else if (GunID = 19)
{
fallbackpaint := p90_paint
}
else if (GunID = 24)
{
fallbackpaint := ump_paint
}
else if (GunID = 27)
{
fallbackpaint := mag7_paint
}
else if (GunID = 35)
{
fallbackpaint := nova_paint
}
else if (GunID = 29)
{
fallbackpaint := sawedoff_paint
}
else if (GunID = 25)
{
fallbackpaint := xm1014_paint
}
else if (GunID = 262208 || GunID = 64)
{
fallbackpaint := revolver_paint
}
else if (GunID = 63)
{
fallbackpaint := cz75auto_paint
}
else if (GunID = 2)
{
fallbackpaint := dualberettas_paint
}
else if (GunID = 32)
{
fallbackpaint := p2000_paint
}
else if (GunID = 262167 || GunID = 23)
{
fallbackpaint := mp5sd_paint
}
else if (GunID = 28)
{
fallbackpaint := negev_paint
}
else if (GunID = 14)
{
fallbackpaint := m249_paint
}
else if (GunID = 11)
{
fallbackpaint := g3sg1_paint
}
else if (GunID = 38)
{
fallbackpaint := scar20_paint
}
else
continue
my_skins := ReadMemory(Gun_address + m_nFallbackPaintKit, PID, ProcessHandle)
huita := ReadMemory( Gun_address + m_OriginalOwnerXuidHigh, PID, ProcessHandle)
if (my_skins = 0 and huita > 0)
{
WriteMemory(Gun_address + m_iItemIDHigh, -1, ProcessHandle)
WriteMemory(Gun_address + m_nFallbackPaintKit, fallbackpaint, ProcessHandle)
WriteMemoryfloat(float_skins, Gun_address + m_flFallbackWear, ProcessHandle)
WriteMemory(Gun_address + m_iAccountID, 1, ProcessHandle)
}
}
F6::
{
engine_state := ReadMemory(engine + dwClientState, PID, ProcessHandle)
WriteMemory(engine_state + 0x174, -1, ProcessHandle)
}
return
PGUP::
{
fov_value := fov_value + 1
if (fov_value >= 200)
{
fov_value := 200
}
WriteMemoryUChar(Local + m_iDefaultFOV, fov_value, ProcessHandle)
IniWrite, %fov_value%, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV
}
return
PGDN::
{
fov_value := fov_value - 1
if (fov_value <= 1)
{
fov_value := 1
}
WriteMemoryUChar(Local + m_iDefaultFOV, fov_value, ProcessHandle)
IniWrite, %fov_value%, Settings.INI, FOV CHANGER, FOV
}
return
~Up::
{
ActiveWeapon_p := ReadMemory(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
ActiveWeapon_adress_p := ReadMemory(Client + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
ActiveWeaponID_p := ReadMemory(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7) ; AK-47
{
if (ak_paint = skin_1)
{
ak_paint := skin_2
}
else if (ak_paint = skin_2)
{
ak_paint := skin_3
}
else if (ak_paint = skin_3)
{
ak_paint := skin_4
}
else if (ak_paint = skin_4)
{
ak_paint := skin_5
}
else if (ak_paint = skin_5)
{
ak_paint := skin_6
}
else if (ak_paint = skin_6)
{
ak_paint := skin_7
}
else if (ak_paint = skin_7)
{
ak_paint := skin_8
}
else if (ak_paint = skin_8)
{
ak_paint := skin_9
}
else if (ak_paint = skin_9)
{
ak_paint := skin_10
}
else if (ak_paint = skin_10)
{
ak_paint := skin_11
}
else if (ak_paint = skin_11)
{
ak_paint := skin_12
}
else if (ak_paint = skin_12)
{
ak_paint := skin_13
}
else if (ak_paint = skin_13)
{
ak_paint := skin_14
}
else if (ak_paint = skin_14)
{
ak_paint := skin_15
}
else if (ak_paint = skin_15)
{
ak_paint := skin_16
}
else if (ak_paint = skin_16)
{
ak_paint := skin_17
}
else if (ak_paint = skin_17)
{
ak_paint := skin_18
}
else if (ak_paint = skin_18)
{
ak_paint := skin_19
}
else if (ak_paint = skin_19)
{
ak_paint := skin_20
}
else if (ak_paint = skin_20)
{
ak_paint := skin_21
}
else if (ak_paint = skin_21)
{
ak_paint := skin_22
}
else if (ak_paint = skin_22)
{
ak_paint := skin_23
}
else if (ak_paint = skin_23)
{
ak_paint := skin_24
}
else if (ak_paint = skin_24)
{
ak_paint := skin_25
}
else if (ak_paint = skin_25)
{
ak_paint := skin_26
}
else if (ak_paint = skin_26)
{
ak_paint := skin_27
}
else if (ak_paint = skin_27)
{
ak_paint := skin_28
}
else if (ak_paint = skin_28)
{
ak_paint := skin_29
}
else if (ak_paint = skin_29)
{
ak_paint := skin_30
}
else if (ak_paint = skin_30)
{
ak_paint := skin_31
}
else if (ak_paint = skin_31)
{
ak_paint := skin_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589833 || ActiveWeaponID_p = 9) ; AWP
{
if (awp_paint = skin_awp_1)
{
awp_paint := skin_awp_2
}
else if (awp_paint = skin_awp_2)
{
awp_paint := skin_awp_3
}
else if (awp_paint = skin_awp_3)
{
awp_paint := skin_awp_4
}
else if (awp_paint = skin_awp_4)
{
awp_paint := skin_awp_5
}
else if (awp_paint = skin_awp_5)
{
awp_paint := skin_awp_6
}
else if (awp_paint = skin_awp_6)
{
awp_paint := skin_awp_7
}
else if (awp_paint = skin_awp_7)
{
awp_paint := skin_awp_8
}
else if (awp_paint = skin_awp_8)
{
awp_paint := skin_awp_9
}
else if (awp_paint = skin_awp_9)
{
awp_paint := skin_awp_10
}
else if (awp_paint = skin_awp_10)
{
awp_paint := skin_awp_11
}
else if (awp_paint = skin_awp_11)
{
awp_paint := skin_awp_12
}
else if (awp_paint = skin_awp_12)
{
awp_paint := skin_awp_13
}
else if (awp_paint = skin_awp_13)
{
awp_paint := skin_awp_14
}
else if (awp_paint = skin_awp_14)
{
awp_paint := skin_awp_15
}
else if (awp_paint = skin_awp_15)
{
awp_paint := skin_awp_16
}
else if (awp_paint = skin_awp_16)
{
awp_paint := skin_awp_17
}
else if (awp_paint = skin_awp_17)
{
awp_paint := skin_awp_18
}
else if (awp_paint = skin_awp_18)
{
awp_paint := skin_awp_19
}
else if (awp_paint = skin_awp_19)
{
awp_paint := skin_awp_20
}
else if (awp_paint = skin_awp_20)
{
awp_paint := skin_awp_21
}
else if (awp_paint = skin_awp_21)
{
awp_paint := skin_awp_22
}
else if (awp_paint = skin_awp_22)
{
awp_paint := skin_awp_23
}
else if (awp_paint = skin_awp_23)
{
awp_paint := skin_awp_24
}
else if (awp_paint = skin_awp_24)
{
awp_paint := skin_awp_25
}
else if (awp_paint = skin_awp_25)
{
awp_paint := skin_awp_26
}
else if (awp_paint = skin_awp_26)
{
awp_paint := skin_awp_27
}
else if (awp_paint = skin_awp_27)
{
awp_paint := skin_awp_28
}
else if (awp_paint = skin_awp_28)
{
awp_paint := skin_awp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61) ; USP-S
{
if (usp_paint = skin_usp_1)
{
usp_paint := skin_usp_2
}
else if (usp_paint = skin_usp_2)
{
usp_paint := skin_usp_3
}
else if (usp_paint = skin_usp_3)
{
usp_paint := skin_usp_4
}
else if (usp_paint = skin_usp_4)
{
usp_paint := skin_usp_5
}
else if (usp_paint = skin_usp_5)
{
usp_paint := skin_usp_6
}
else if (usp_paint = skin_usp_6)
{
usp_paint := skin_usp_7
}
else if (usp_paint = skin_usp_7)
{
usp_paint := skin_usp_8
}
else if (usp_paint = skin_usp_8)
{
usp_paint := skin_usp_9
}
else if (usp_paint = skin_usp_9)
{
usp_paint := skin_usp_10
}
else if (usp_paint = skin_usp_10)
{
usp_paint := skin_usp_11
}
else if (usp_paint = skin_usp_11)
{
usp_paint := skin_usp_12
}
else if (usp_paint = skin_usp_12)
{
usp_paint := skin_usp_13
}
else if (usp_paint = skin_usp_13)
{
usp_paint := skin_usp_14
}
else if (usp_paint = skin_usp_14)
{
usp_paint := skin_usp_15
}
else if (usp_paint = skin_usp_15)
{
usp_paint := skin_usp_16
}
else if (usp_paint = skin_usp_16)
{
usp_paint := skin_usp_17
}
else if (usp_paint = skin_usp_17)
{
usp_paint := skin_usp_18
}
else if (usp_paint = skin_usp_18)
{
usp_paint := skin_usp_19
}
else if (usp_paint = skin_usp_19)
{
usp_paint := skin_usp_20
}
else if (usp_paint = skin_usp_20)
{
usp_paint := skin_usp_21
}
else if (usp_paint = skin_usp_21)
{
usp_paint := skin_usp_22
}
else if (usp_paint = skin_usp_22)
{
usp_paint := skin_usp_23
}
else if (usp_paint = skin_usp_23)
{
usp_paint := skin_usp_24
}
else if (usp_paint = skin_usp_24)
{
usp_paint := skin_usp_25
}
else if (usp_paint = skin_usp_25)
{
usp_paint := skin_usp_26
}
else if (usp_paint = skin_usp_26)
{
usp_paint := skin_usp_27
}
else if (usp_paint = skin_usp_27)
{
usp_paint := skin_usp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1) ; Desert Eagle
{
if (deagle_paint = skin_deagle_1)
{
deagle_paint := skin_deagle_2
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
{
deagle_paint := skin_deagle_3
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
{
deagle_paint := skin_deagle_4
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
{
deagle_paint := skin_deagle_5
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
{
deagle_paint := skin_deagle_6
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
{
deagle_paint := skin_deagle_7
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
{
deagle_paint := skin_deagle_8
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
{
deagle_paint := skin_deagle_9
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
{
deagle_paint := skin_deagle_10
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
{
deagle_paint := skin_deagle_11
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
{
deagle_paint := skin_deagle_12
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
{
deagle_paint := skin_deagle_13
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
{
deagle_paint := skin_deagle_14
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
{
deagle_paint := skin_deagle_15
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
{
deagle_paint := skin_deagle_16
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
{
deagle_paint := skin_deagle_17
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
{
deagle_paint := skin_deagle_18
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
{
deagle_paint := skin_deagle_19
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
{
deagle_paint := skin_deagle_20
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
{
deagle_paint := skin_deagle_21
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
{
deagle_paint := skin_deagle_22
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
{
deagle_paint := skin_deagle_23
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
{
deagle_paint := skin_deagle_24
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_24)
{
deagle_paint := skin_deagle_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4) ; Glock-18
{
if (glock_paint = skin_glock_1)
{
glock_paint := skin_glock_2
}
else if (glock_paint = skin_glock_2)
{
glock_paint := skin_glock_3
}
else if (glock_paint = skin_glock_3)
{
glock_paint := skin_glock_4
}
else if (glock_paint = skin_glock_4)
{
glock_paint := skin_glock_5
}
else if (glock_paint = skin_glock_5)
{
glock_paint := skin_glock_6
}
else if (glock_paint = skin_glock_6)
{
glock_paint := skin_glock_7
}
else if (glock_paint = skin_glock_7)
{
glock_paint := skin_glock_8
}
else if (glock_paint = skin_glock_8)
{
glock_paint := skin_glock_9
}
else if (glock_paint = skin_glock_9)
{
glock_paint := skin_glock_10
}
else if (glock_paint = skin_glock_10)
{
glock_paint := skin_glock_11
}
else if (glock_paint = skin_glock_11)
{
glock_paint := skin_glock_12
}
else if (glock_paint = skin_glock_12)
{
glock_paint := skin_glock_13
}
else if (glock_paint = skin_glock_13)
{
glock_paint := skin_glock_14
}
else if (glock_paint = skin_glock_14)
{
glock_paint := skin_glock_15
}
else if (glock_paint = skin_glock_15)
{
glock_paint := skin_glock_16
}
else if (glock_paint = skin_glock_16)
{
glock_paint := skin_glock_17
}
else if (glock_paint = skin_glock_17)
{
glock_paint := skin_glock_18
}
else if (glock_paint = skin_glock_18)
{
glock_paint := skin_glock_19
}
else if (glock_paint = skin_glock_19)
{
glock_paint := skin_glock_20
}
else if (glock_paint = skin_glock_20)
{
glock_paint := skin_glock_21
}
else if (glock_paint = skin_glock_21)
{
glock_paint := skin_glock_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3) ; Five-SeveN
{
if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_19
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_19)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_20
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_20)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36) ; P250
{
if (p250_paint = skin_p250_1)
{
p250_paint := skin_p250_2
}
else if (p250_paint = skin_p250_2)
{
p250_paint := skin_p250_3
}
else if (p250_paint = skin_p250_3)
{
p250_paint := skin_p250_4
}
else if (p250_paint = skin_p250_4)
{
p250_paint := skin_p250_5
}
else if (p250_paint = skin_p250_5)
{
p250_paint := skin_p250_6
}
else if (p250_paint = skin_p250_6)
{
p250_paint := skin_p250_7
}
else if (p250_paint = skin_p250_7)
{
p250_paint := skin_p250_8
}
else if (p250_paint = skin_p250_8)
{
p250_paint := skin_p250_9
}
else if (p250_paint = skin_p250_9)
{
p250_paint := skin_p250_10
}
else if (p250_paint = skin_p250_10)
{
p250_paint := skin_p250_11
}
else if (p250_paint = skin_p250_11)
{
p250_paint := skin_p250_12
}
else if (p250_paint = skin_p250_12)
{
p250_paint := skin_p250_13
}
else if (p250_paint = skin_p250_13)
{
p250_paint := skin_p250_14
}
else if (p250_paint = skin_p250_14)
{
p250_paint := skin_p250_15
}
else if (p250_paint = skin_p250_15)
{
p250_paint := skin_p250_16
}
else if (p250_paint = skin_p250_16)
{
p250_paint := skin_p250_17
}
else if (p250_paint = skin_p250_17)
{
p250_paint := skin_p250_18
}
else if (p250_paint = skin_p250_18)
{
p250_paint := skin_p250_19
}
else if (p250_paint = skin_p250_19)
{
p250_paint := skin_p250_20
}
else if (p250_paint = skin_p250_20)
{
p250_paint := skin_p250_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30) ; Tec-9
{
if (tec9_paint = skin_tec9_1)
{
tec9_paint := skin_tec9_2
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
{
tec9_paint := skin_tec9_3
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
{
tec9_paint := skin_tec9_4
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
{
tec9_paint := skin_tec9_5
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
{
tec9_paint := skin_tec9_6
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
{
tec9_paint := skin_tec9_7
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
{
tec9_paint := skin_tec9_8
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
{
tec9_paint := skin_tec9_9
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
{
tec9_paint := skin_tec9_10
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
{
tec9_paint := skin_tec9_11
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
{
tec9_paint := skin_tec9_12
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
{
tec9_paint := skin_tec9_13
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
{
tec9_paint := skin_tec9_14
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
{
tec9_paint := skin_tec9_15
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
{
tec9_paint := skin_tec9_16
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
{
tec9_paint := skin_tec9_17
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
{
tec9_paint := skin_tec9_18
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
{
tec9_paint := skin_tec9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16) ; M4A4
{
if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_2
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_3
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_4
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_5
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_6
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_7
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_8
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_9
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_10
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_11
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_12
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_13
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_14
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_15
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_16
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_17
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_18
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_19
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_20
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_21
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_22
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_23
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_23)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_24
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_24)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60) ; M4A1-S
{
if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_2
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_3
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_4
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_5
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_6
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_7
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_8
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_9
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_10
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_11
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_12
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_13
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_14
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_15
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_16
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_17
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_18
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_19
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_20
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_21
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_22
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_23
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_24
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_25
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_26
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_26)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_27
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_27)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13) ; Galil
{
if (galil_paint = skin_galil_1)
{
galil_paint := skin_galil_2
}
else if (galil_paint = skin_galil_2)
{
galil_paint := skin_galil_3
}
else if (galil_paint = skin_galil_3)
{
galil_paint := skin_galil_4
}
else if (galil_paint = skin_galil_4)
{
galil_paint := skin_galil_5
}
else if (galil_paint = skin_galil_5)
{
galil_paint := skin_galil_6
}
else if (galil_paint = skin_galil_6)
{
galil_paint := skin_galil_7
}
else if (galil_paint = skin_galil_7)
{
galil_paint := skin_galil_8
}
else if (galil_paint = skin_galil_8)
{
galil_paint := skin_galil_9
}
else if (galil_paint = skin_galil_9)
{
galil_paint := skin_galil_10
}
else if (galil_paint = skin_galil_10)
{
galil_paint := skin_galil_11
}
else if (galil_paint = skin_galil_11)
{
galil_paint := skin_galil_12
}
else if (galil_paint = skin_galil_12)
{
galil_paint := skin_galil_13
}
else if (galil_paint = skin_galil_13)
{
galil_paint := skin_galil_14
}
else if (galil_paint = skin_galil_14)
{
galil_paint := skin_galil_15
}
else if (galil_paint = skin_galil_15)
{
galil_paint := skin_galil_16
}
else if (galil_paint = skin_galil_16)
{
galil_paint := skin_galil_17
}
else if (galil_paint = skin_galil_17)
{
galil_paint := skin_galil_18
}
else if (galil_paint = skin_galil_18)
{
galil_paint := skin_galil_19
}
else if (galil_paint = skin_galil_19)
{
galil_paint := skin_galil_20
}
else if (galil_paint = skin_galil_20)
{
galil_paint := skin_galil_21
}
else if (galil_paint = skin_galil_21)
{
galil_paint := skin_galil_22
}
else if (galil_paint = skin_galil_22)
{
galil_paint := skin_galil_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10) ; Famas
{
if (famas_paint = skin_famas_1)
{
famas_paint := skin_famas_2
}
else if (famas_paint = skin_famas_2)
{
famas_paint := skin_famas_3
}
else if (famas_paint = skin_famas_3)
{
famas_paint := skin_famas_4
}
else if (famas_paint = skin_famas_4)
{
famas_paint := skin_famas_5
}
else if (famas_paint = skin_famas_5)
{
famas_paint := skin_famas_6
}
else if (famas_paint = skin_famas_6)
{
famas_paint := skin_famas_7
}
else if (famas_paint = skin_famas_7)
{
famas_paint := skin_famas_8
}
else if (famas_paint = skin_famas_8)
{
famas_paint := skin_famas_9
}
else if (famas_paint = skin_famas_9)
{
famas_paint := skin_famas_10
}
else if (famas_paint = skin_famas_10)
{
famas_paint := skin_famas_11
}
else if (famas_paint = skin_famas_11)
{
famas_paint := skin_famas_12
}
else if (famas_paint = skin_famas_12)
{
famas_paint := skin_famas_13
}
else if (famas_paint = skin_famas_13)
{
famas_paint := skin_famas_14
}
else if (famas_paint = skin_famas_14)
{
famas_paint := skin_famas_15
}
else if (famas_paint = skin_famas_15)
{
famas_paint := skin_famas_16
}
else if (famas_paint = skin_famas_16)
{
famas_paint := skin_famas_17
}
else if (famas_paint = skin_famas_17)
{
famas_paint := skin_famas_18
}
else if (famas_paint = skin_famas_18)
{
famas_paint := skin_famas_19
}
else if (famas_paint = skin_famas_19)
{
famas_paint := skin_famas_20
}
else if (famas_paint = skin_famas_20)
{
famas_paint := skin_famas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8) ; AUG
{
if (aug_paint = skin_aug_1)
{
aug_paint := skin_aug_2
}
else if (aug_paint = skin_aug_2)
{
aug_paint := skin_aug_3
}
else if (aug_paint = skin_aug_3)
{
aug_paint := skin_aug_4
}
else if (aug_paint = skin_aug_4)
{
aug_paint := skin_aug_5
}
else if (aug_paint = skin_aug_5)
{
aug_paint := skin_aug_6
}
else if (aug_paint = skin_aug_6)
{
aug_paint := skin_aug_7
}
else if (aug_paint = skin_aug_7)
{
aug_paint := skin_aug_8
}
else if (aug_paint = skin_aug_8)
{
aug_paint := skin_aug_9
}
else if (aug_paint = skin_aug_9)
{
aug_paint := skin_aug_10
}
else if (aug_paint = skin_aug_10)
{
aug_paint := skin_aug_11
}
else if (aug_paint = skin_aug_11)
{
aug_paint := skin_aug_12
}
else if (aug_paint = skin_aug_12)
{
aug_paint := skin_aug_13
}
else if (aug_paint = skin_aug_13)
{
aug_paint := skin_aug_14
}
else if (aug_paint = skin_aug_14)
{
aug_paint := skin_aug_15
}
else if (aug_paint = skin_aug_15)
{
aug_paint := skin_aug_16
}
else if (aug_paint = skin_aug_16)
{
aug_paint := skin_aug_17
}
else if (aug_paint = skin_aug_17)
{
aug_paint := skin_aug_18
}
else if (aug_paint = skin_aug_18)
{
aug_paint := skin_aug_19
}
else if (aug_paint = skin_aug_19)
{
aug_paint := skin_aug_20
}
else if (aug_paint = skin_aug_20)
{
aug_paint := skin_aug_21
}
else if (aug_paint = skin_aug_21)
{
aug_paint := skin_aug_22
}
else if (aug_paint = skin_aug_22)
{
aug_paint := skin_aug_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39) ; SG-553
{
if (sg553_paint = skin_sg553_1)
{
sg553_paint := skin_sg553_2
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
{
sg553_paint := skin_sg553_3
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
{
sg553_paint := skin_sg553_4
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
{
sg553_paint := skin_sg553_5
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
{
sg553_paint := skin_sg553_6
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
{
sg553_paint := skin_sg553_7
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
{
sg553_paint := skin_sg553_8
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
{
sg553_paint := skin_sg553_9
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
{
sg553_paint := skin_sg553_10
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
{
sg553_paint := skin_sg553_11
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
{
sg553_paint := skin_sg553_12
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
{
sg553_paint := skin_sg553_13
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
{
sg553_paint := skin_sg553_14
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
{
sg553_paint := skin_sg553_15
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
{
sg553_paint := skin_sg553_16
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
{
sg553_paint := skin_sg553_17
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
{
sg553_paint := skin_sg553_18
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
{
sg553_paint := skin_sg553_19
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
{
sg553_paint := skin_sg553_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40) ; Scout
{
if (scout_paint = skin_scout_1)
{
scout_paint := skin_scout_2
}
else if (scout_paint = skin_scout_2)
{
scout_paint := skin_scout_3
}
else if (scout_paint = skin_scout_3)
{
scout_paint := skin_scout_4
}
else if (scout_paint = skin_scout_4)
{
scout_paint := skin_scout_5
}
else if (scout_paint = skin_scout_5)
{
scout_paint := skin_scout_6
}
else if (scout_paint = skin_scout_6)
{
scout_paint := skin_scout_7
}
else if (scout_paint = skin_scout_7)
{
scout_paint := skin_scout_8
}
else if (scout_paint = skin_scout_8)
{
scout_paint := skin_scout_9
}
else if (scout_paint = skin_scout_9)
{
scout_paint := skin_scout_10
}
else if (scout_paint = skin_scout_10)
{
scout_paint := skin_scout_11
}
else if (scout_paint = skin_scout_11)
{
scout_paint := skin_scout_12
}
else if (scout_paint = skin_scout_12)
{
scout_paint := skin_scout_13
}
else if (scout_paint = skin_scout_13)
{
scout_paint := skin_scout_14
}
else if (scout_paint = skin_scout_14)
{
scout_paint := skin_scout_15
}
else if (scout_paint = skin_scout_15)
{
scout_paint := skin_scout_16
}
else if (scout_paint = skin_scout_16)
{
scout_paint := skin_scout_17
}
else if (scout_paint = skin_scout_17)
{
scout_paint := skin_scout_18
}
else if (scout_paint = skin_scout_18)
{
scout_paint := skin_scout_19
}
else if (scout_paint = skin_scout_19)
{
scout_paint := skin_scout_20
}
else if (scout_paint = skin_scout_20)
{
scout_paint := skin_scout_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17) ; Mac-10
{
if (mac10_paint = skin_mac10_1)
{
mac10_paint := skin_mac10_2
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
{
mac10_paint := skin_mac10_3
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
{
mac10_paint := skin_mac10_4
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
{
mac10_paint := skin_mac10_5
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
{
mac10_paint := skin_mac10_6
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
{
mac10_paint := skin_mac10_7
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
{
mac10_paint := skin_mac10_8
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
{
mac10_paint := skin_mac10_9
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
{
mac10_paint := skin_mac10_10
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
{
mac10_paint := skin_mac10_11
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
{
mac10_paint := skin_mac10_12
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
{
mac10_paint := skin_mac10_13
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
{
mac10_paint := skin_mac10_14
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
{
mac10_paint := skin_mac10_15
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
{
mac10_paint := skin_mac10_16
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
{
mac10_paint := skin_mac10_17
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
{
mac10_paint := skin_mac10_18
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
{
mac10_paint := skin_mac10_19
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
{
mac10_paint := skin_mac10_20
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
{
mac10_paint := skin_mac10_21
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
{
mac10_paint := skin_mac10_22
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
{
mac10_paint := skin_mac10_23
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
{
mac10_paint := skin_mac10_24
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
{
mac10_paint := skin_mac10_25
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
{
mac10_paint := skin_mac10_26
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
{
mac10_paint := skin_mac10_27
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
{
mac10_paint := skin_mac10_28
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
{
mac10_paint := skin_mac10_29
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
{
mac10_paint := skin_mac10_30
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
{
mac10_paint := skin_mac10_31
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
{
mac10_paint := skin_mac10_32
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
{
mac10_paint := skin_mac10_33
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
{
mac10_paint := skin_mac10_34
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_34)
{
mac10_paint := skin_mac10_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33) ; MP7
{
if (mp7_paint = skin_mp7_1)
{
mp7_paint := skin_mp7_2
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
{
mp7_paint := skin_mp7_3
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
{
mp7_paint := skin_mp7_4
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
{
mp7_paint := skin_mp7_5
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
{
mp7_paint := skin_mp7_6
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
{
mp7_paint := skin_mp7_7
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
{
mp7_paint := skin_mp7_8
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
{
mp7_paint := skin_mp7_9
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
{
mp7_paint := skin_mp7_10
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
{
mp7_paint := skin_mp7_11
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
{
mp7_paint := skin_mp7_12
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
{
mp7_paint := skin_mp7_13
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
{
mp7_paint := skin_mp7_14
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
{
mp7_paint := skin_mp7_15
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
{
mp7_paint := skin_mp7_16
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
{
mp7_paint := skin_mp7_17
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
{
mp7_paint := skin_mp7_18
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
{
mp7_paint := skin_mp7_19
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
{
mp7_paint := skin_mp7_20
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
{
mp7_paint := skin_mp7_21
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
{
mp7_paint := skin_mp7_22
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
{
mp7_paint := skin_mp7_23
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
{
mp7_paint := skin_mp7_24
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
{
mp7_paint := skin_mp7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34) ; MP9
{
if (mp9_paint = skin_mp9_1)
{
mp9_paint := skin_mp9_2
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
{
mp9_paint := skin_mp9_3
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
{
mp9_paint := skin_mp9_4
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
{
mp9_paint := skin_mp9_5
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
{
mp9_paint := skin_mp9_6
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
{
mp9_paint := skin_mp9_7
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
{
mp9_paint := skin_mp9_8
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
{
mp9_paint := skin_mp9_9
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
{
mp9_paint := skin_mp9_10
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
{
mp9_paint := skin_mp9_11
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
{
mp9_paint := skin_mp9_12
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
{
mp9_paint := skin_mp9_13
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
{
mp9_paint := skin_mp9_14
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
{
mp9_paint := skin_mp9_15
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
{
mp9_paint := skin_mp9_16
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
{
mp9_paint := skin_mp9_17
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
{
mp9_paint := skin_mp9_18
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
{
mp9_paint := skin_mp9_19
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
{
mp9_paint := skin_mp9_20
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
{
mp9_paint := skin_mp9_21
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_21)
{
mp9_paint := skin_mp9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26) ; Bizon
{
if (bizon_paint = skin_bizon_1)
{
bizon_paint := skin_bizon_2
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
{
bizon_paint := skin_bizon_3
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
{
bizon_paint := skin_bizon_4
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
{
bizon_paint := skin_bizon_5
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
{
bizon_paint := skin_bizon_6
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
{
bizon_paint := skin_bizon_7
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
{
bizon_paint := skin_bizon_8
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
{
bizon_paint := skin_bizon_9
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
{
bizon_paint := skin_bizon_10
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
{
bizon_paint := skin_bizon_11
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
{
bizon_paint := skin_bizon_12
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
{
bizon_paint := skin_bizon_13
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
{
bizon_paint := skin_bizon_14
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
{
bizon_paint := skin_bizon_15
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
{
bizon_paint := skin_bizon_16
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
{
bizon_paint := skin_bizon_17
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
{
bizon_paint := skin_bizon_18
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
{
bizon_paint := skin_bizon_19
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
{
bizon_paint := skin_bizon_20
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
{
bizon_paint := skin_bizon_21
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
{
bizon_paint := skin_bizon_22
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
{
bizon_paint := skin_bizon_23
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_23)
{
bizon_paint := skin_bizon_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589843 || ActiveWeaponID_p = 19) ; P90
{
if (p90_paint = skin_p90_1)
{
p90_paint := skin_p90_2
}
else if (p90_paint = skin_p90_2)
{
p90_paint := skin_p90_3
}
else if (p90_paint = skin_p90_3)
{
p90_paint := skin_p90_4
}
else if (p90_paint = skin_p90_4)
{
p90_paint := skin_p90_5
}
else if (p90_paint = skin_p90_5)
{
p90_paint := skin_p90_6
}
else if (p90_paint = skin_p90_6)
{
p90_paint := skin_p90_7
}
else if (p90_paint = skin_p90_7)
{
p90_paint := skin_p90_8
}
else if (p90_paint = skin_p90_8)
{
p90_paint := skin_p90_9
}
else if (p90_paint = skin_p90_9)
{
p90_paint := skin_p90_10
}
else if (p90_paint = skin_p90_10)
{
p90_paint := skin_p90_11
}
else if (p90_paint = skin_p90_11)
{
p90_paint := skin_p90_12
}
else if (p90_paint = skin_p90_12)
{
p90_paint := skin_p90_13
}
else if (p90_paint = skin_p90_13)
{
p90_paint := skin_p90_14
}
else if (p90_paint = skin_p90_14)
{
p90_paint := skin_p90_15
}
else if (p90_paint = skin_p90_15)
{
p90_paint := skin_p90_16
}
else if (p90_paint = skin_p90_16)
{
p90_paint := skin_p90_17
}
else if (p90_paint = skin_p90_17)
{
p90_paint := skin_p90_18
}
else if (p90_paint = skin_p90_18)
{
p90_paint := skin_p90_19
}
else if (p90_paint = skin_p90_19)
{
p90_paint := skin_p90_20
}
else if (p90_paint = skin_p90_20)
{
p90_paint := skin_p90_21
}
else if (p90_paint = skin_p90_21)
{
p90_paint := skin_p90_22
}
else if (p90_paint = skin_p90_22)
{
p90_paint := skin_p90_23
}
else if (p90_paint = skin_p90_23)
{
p90_paint := skin_p90_24
}
else if (p90_paint = skin_p90_24)
{
p90_paint := skin_p90_25
}
else if (p90_paint = skin_p90_25)
{
p90_paint := skin_p90_26
}
else if (p90_paint = skin_p90_26)
{
p90_paint := skin_p90_27
}
else if (p90_paint = skin_p90_27)
{
p90_paint := skin_p90_28
}
else if (p90_paint = skin_p90_28)
{
p90_paint := skin_p90_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24) ; UMP-45
{
if (ump_paint = skin_ump_1)
{
ump_paint := skin_ump_2
}
else if (ump_paint = skin_ump_2)
{
ump_paint := skin_ump_3
}
else if (ump_paint = skin_ump_3)
{
ump_paint := skin_ump_4
}
else if (ump_paint = skin_ump_4)
{
ump_paint := skin_ump_5
}
else if (ump_paint = skin_ump_5)
{
ump_paint := skin_ump_6
}
else if (ump_paint = skin_ump_6)
{
ump_paint := skin_ump_7
}
else if (ump_paint = skin_ump_7)
{
ump_paint := skin_ump_8
}
else if (ump_paint = skin_ump_8)
{
ump_paint := skin_ump_9
}
else if (ump_paint = skin_ump_9)
{
ump_paint := skin_ump_10
}
else if (ump_paint = skin_ump_10)
{
ump_paint := skin_ump_11
}
else if (ump_paint = skin_ump_11)
{
ump_paint := skin_ump_12
}
else if (ump_paint = skin_ump_12)
{
ump_paint := skin_ump_13
}
else if (ump_paint = skin_ump_13)
{
ump_paint := skin_ump_14
}
else if (ump_paint = skin_ump_14)
{
ump_paint := skin_ump_15
}
else if (ump_paint = skin_ump_15)
{
ump_paint := skin_ump_16
}
else if (ump_paint = skin_ump_16)
{
ump_paint := skin_ump_17
}
else if (ump_paint = skin_ump_17)
{
ump_paint := skin_ump_18
}
else if (ump_paint = skin_ump_18)
{
ump_paint := skin_ump_19
}
else if (ump_paint = skin_ump_19)
{
ump_paint := skin_ump_20
}
else if (ump_paint = skin_ump_20)
{
ump_paint := skin_ump_21
}
else if (ump_paint = skin_ump_21)
{
ump_paint := skin_ump_22
}
else if (ump_paint = skin_ump_22)
{
ump_paint := skin_ump_23
}
else if (ump_paint = skin_ump_23)
{
ump_paint := skin_ump_24
}
else if (ump_paint = skin_ump_24)
{
ump_paint := skin_ump_25
}
else if (ump_paint = skin_ump_25)
{
ump_paint := skin_ump_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27) ; Mag-7
{
if (mag7_paint = skin_mag7_1)
{
mag7_paint := skin_mag7_2
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
{
mag7_paint := skin_mag7_3
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
{
mag7_paint := skin_mag7_4
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
{
mag7_paint := skin_mag7_5
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
{
mag7_paint := skin_mag7_6
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
{
mag7_paint := skin_mag7_7
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
{
mag7_paint := skin_mag7_8
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
{
mag7_paint := skin_mag7_9
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
{
mag7_paint := skin_mag7_10
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
{
mag7_paint := skin_mag7_11
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
{
mag7_paint := skin_mag7_12
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
{
mag7_paint := skin_mag7_13
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
{
mag7_paint := skin_mag7_14
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
{
mag7_paint := skin_mag7_15
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
{
mag7_paint := skin_mag7_16
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
{
mag7_paint := skin_mag7_17
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
{
mag7_paint := skin_mag7_18
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
{
mag7_paint := skin_mag7_19
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
{
mag7_paint := skin_mag7_20
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
{
mag7_paint := skin_mag7_21
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
{
mag7_paint := skin_mag7_22
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
{
mag7_paint := skin_mag7_23
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
{
mag7_paint := skin_mag7_24
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
{
mag7_paint := skin_mag7_25
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_25)
{
mag7_paint := skin_mag7_26
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_26)
{
mag7_paint := skin_mag7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35) ; Nova
{
if (nova_paint = skin_nova_1)
{
nova_paint := skin_nova_2
}
else if (nova_paint = skin_nova_2)
{
nova_paint := skin_nova_3
}
else if (nova_paint = skin_nova_3)
{
nova_paint := skin_nova_4
}
else if (nova_paint = skin_nova_4)
{
nova_paint := skin_nova_5
}
else if (nova_paint = skin_nova_5)
{
nova_paint := skin_nova_6
}
else if (nova_paint = skin_nova_6)
{
nova_paint := skin_nova_7
}
else if (nova_paint = skin_nova_7)
{
nova_paint := skin_nova_8
}
else if (nova_paint = skin_nova_8)
{
nova_paint := skin_nova_9
}
else if (nova_paint = skin_nova_9)
{
nova_paint := skin_nova_10
}
else if (nova_paint = skin_nova_10)
{
nova_paint := skin_nova_11
}
else if (nova_paint = skin_nova_11)
{
nova_paint := skin_nova_12
}
else if (nova_paint = skin_nova_12)
{
nova_paint := skin_nova_13
}
else if (nova_paint = skin_nova_13)
{
nova_paint := skin_nova_14
}
else if (nova_paint = skin_nova_14)
{
nova_paint := skin_nova_15
}
else if (nova_paint = skin_nova_15)
{
nova_paint := skin_nova_16
}
else if (nova_paint = skin_nova_16)
{
nova_paint := skin_nova_17
}
else if (nova_paint = skin_nova_17)
{
nova_paint := skin_nova_18
}
else if (nova_paint = skin_nova_18)
{
nova_paint := skin_nova_19
}
else if (nova_paint = skin_nova_19)
{
nova_paint := skin_nova_20
}
else if (nova_paint = skin_nova_20)
{
nova_paint := skin_nova_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29) ; Sawed-Off
{
if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25) ; XM1014
{
if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_2
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_3
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_4
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_5
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_6
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_7
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_8
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_9
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_10
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_11
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_12
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_13
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_14
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_15
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_16
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_17
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_18
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_19
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_20
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_21
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_22
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_22)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64) ; Revolver
{
if (revolver_paint = skin_revolver_1)
{
revolver_paint := skin_revolver_2
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
{
revolver_paint := skin_revolver_3
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
{
revolver_paint := skin_revolver_4
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
{
revolver_paint := skin_revolver_5
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
{
revolver_paint := skin_revolver_6
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
{
revolver_paint := skin_revolver_7
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
{
revolver_paint := skin_revolver_8
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
{
revolver_paint := skin_revolver_9
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
{
revolver_paint := skin_revolver_10
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
{
revolver_paint := skin_revolver_11
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
{
revolver_paint := skin_revolver_12
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
{
revolver_paint := skin_revolver_13
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
{
revolver_paint := skin_revolver_14
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
{
revolver_paint := skin_revolver_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63) ; CZ75-Auto
{
if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_25
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_25)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2) ; Dual Berettas
{
if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32) ; P2000
{
if (p2000_paint = skin_p2000_1)
{
p2000_paint := skin_p2000_2
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
{
p2000_paint := skin_p2000_3
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
{
p2000_paint := skin_p2000_4
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
{
p2000_paint := skin_p2000_5
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
{
p2000_paint := skin_p2000_6
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
{
p2000_paint := skin_p2000_7
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
{
p2000_paint := skin_p2000_8
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
{
p2000_paint := skin_p2000_9
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
{
p2000_paint := skin_p2000_10
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
{
p2000_paint := skin_p2000_11
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
{
p2000_paint := skin_p2000_12
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
{
p2000_paint := skin_p2000_13
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
{
p2000_paint := skin_p2000_14
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
{
p2000_paint := skin_p2000_15
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
{
p2000_paint := skin_p2000_16
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
{
p2000_paint := skin_p2000_17
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
{
p2000_paint := skin_p2000_18
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
{
p2000_paint := skin_p2000_19
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
{
p2000_paint := skin_p2000_20
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
{
p2000_paint := skin_p2000_21
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
{
p2000_paint := skin_p2000_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23) ; MP5-SD
{
if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28) ; НАГИЕВ
{
if (negev_paint = skin_negev_1)
{
negev_paint := skin_negev_2
}
else if (negev_paint = skin_negev_2)
{
negev_paint := skin_negev_3
}
else if (negev_paint = skin_negev_3)
{
negev_paint := skin_negev_4
}
else if (negev_paint = skin_negev_4)
{
negev_paint := skin_negev_5
}
else if (negev_paint = skin_negev_5)
{
negev_paint := skin_negev_6
}
else if (negev_paint = skin_negev_6)
{
negev_paint := skin_negev_7
}
else if (negev_paint = skin_negev_7)
{
negev_paint := skin_negev_8
}
else if (negev_paint = skin_negev_8)
{
negev_paint := skin_negev_9
}
else if (negev_paint = skin_negev_9)
{
negev_paint := skin_negev_10
}
else if (negev_paint = skin_negev_10)
{
negev_paint := skin_negev_11
}
else if (negev_paint = skin_negev_11)
{
negev_paint := skin_negev_12
}
else if (negev_paint = skin_negev_12)
{
negev_paint := skin_negev_13
}
else if (negev_paint = skin_negev_13)
{
negev_paint := skin_negev_14
}
else if (negev_paint = skin_negev_14)
{
negev_paint := skin_negev_15
}
else if (negev_paint = skin_negev_15)
{
negev_paint := skin_negev_16
}
else if (negev_paint = skin_negev_16)
{
negev_paint := skin_negev_17
}
else if (negev_paint = skin_negev_17)
{
negev_paint := skin_negev_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14) ; M249
{
if (m249_paint = skin_m249_1)
{
m249_paint := skin_m249_2
}
else if (m249_paint = skin_m249_2)
{
m249_paint := skin_m249_3
}
else if (m249_paint = skin_m249_3)
{
m249_paint := skin_m249_4
}
else if (m249_paint = skin_m249_4)
{
m249_paint := skin_m249_5
}
else if (m249_paint = skin_m249_5)
{
m249_paint := skin_m249_6
}
else if (m249_paint = skin_m249_6)
{
m249_paint := skin_m249_7
}
else if (m249_paint = skin_m249_7)
{
m249_paint := skin_m249_8
}
else if (m249_paint = skin_m249_8)
{
m249_paint := skin_m249_9
}
else if (m249_paint = skin_m249_9)
{
m249_paint := skin_m249_10
}
else if (m249_paint = skin_m249_10)
{
m249_paint := skin_m249_11
}
else if (m249_paint = skin_m249_11)
{
m249_paint := skin_m249_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11) ; G3SG1
{
if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38) ; Scar-20
{
if (scar20_paint = skin_scar20_1)
{
scar20_paint := skin_scar20_2
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
{
scar20_paint := skin_scar20_3
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
{
scar20_paint := skin_scar20_4
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
{
scar20_paint := skin_scar20_5
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
{
scar20_paint := skin_scar20_6
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
{
scar20_paint := skin_scar20_7
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
{
scar20_paint := skin_scar20_8
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
{
scar20_paint := skin_scar20_9
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
{
scar20_paint := skin_scar20_10
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
{
scar20_paint := skin_scar20_11
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
{
scar20_paint := skin_scar20_12
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
{
scar20_paint := skin_scar20_13
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
{
scar20_paint := skin_scar20_14
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
{
scar20_paint := skin_scar20_15
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
{
scar20_paint := skin_scar20_1
}
}
IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9
IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto
IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas
IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
}
return
~Down::
{
ActiveWeapon_p := ReadMemory(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
ActiveWeapon_adress_p := ReadMemory(Client + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
ActiveWeaponID_p := ReadMemory(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7) ; AK-47
{
if (ak_paint = skin_1)
{
ak_paint := skin_31
}
else if (ak_paint = skin_31)
{
ak_paint := skin_30
}
else if (ak_paint = skin_30)
{
ak_paint := skin_29
}
else if (ak_paint = skin_29)
{
ak_paint := skin_28
}
else if (ak_paint = skin_28)
{
ak_paint := skin_27
}
else if (ak_paint = skin_27)
{
ak_paint := skin_26
}
else if (ak_paint = skin_26)
{
ak_paint := skin_25
}
else if (ak_paint = skin_25)
{
ak_paint := skin_24
}
else if (ak_paint = skin_24)
{
ak_paint := skin_23
}
else if (ak_paint = skin_23)
{
ak_paint := skin_22
}
else if (ak_paint = skin_22)
{
ak_paint := skin_21
}
else if (ak_paint = skin_21)
{
ak_paint := skin_20
}
else if (ak_paint = skin_20)
{
ak_paint := skin_19
}
else if (ak_paint = skin_19)
{
ak_paint := skin_18
}
else if (ak_paint = skin_18)
{
ak_paint := skin_17
}
else if (ak_paint = skin_17)
{
ak_paint := skin_16
}
else if (ak_paint = skin_16)
{
ak_paint := skin_15
}
else if (ak_paint = skin_15)
{
ak_paint := skin_14
}
else if (ak_paint = skin_14)
{
ak_paint := skin_13
}
else if (ak_paint = skin_13)
{
ak_paint := skin_12
}
else if (ak_paint = skin_12)
{
ak_paint := skin_11
}
else if (ak_paint = skin_11)
{
ak_paint := skin_10
}
else if (ak_paint = skin_10)
{
ak_paint := skin_9
}
else if (ak_paint = skin_9)
{
ak_paint := skin_8
}
else if (ak_paint = skin_8)
{
ak_paint := skin_7
}
else if (ak_paint = skin_7)
{
ak_paint := skin_6
}
else if (ak_paint = skin_6)
{
ak_paint := skin_5
}
else if (ak_paint = skin_5)
{
ak_paint := skin_4
}
else if (ak_paint = skin_4)
{
ak_paint := skin_3
}
else if (ak_paint = skin_3)
{
ak_paint := skin_2
}
else if (ak_paint = skin_2)
{
ak_paint := skin_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589833|| ActiveWeaponID_p = 9) ; AWP
{
if (awp_paint = skin_awp_1)
{
awp_paint := skin_awp_28
}
else if (awp_paint = skin_awp_28)
{
awp_paint := skin_awp_27
}
else if (awp_paint = skin_awp_27)
{
awp_paint := skin_awp_26
}
else if (awp_paint = skin_awp_26)
{
awp_paint := skin_awp_25
}
else if (awp_paint = skin_awp_25)
{
awp_paint := skin_awp_24
}
else if (awp_paint = skin_awp_24)
{
awp_paint := skin_awp_23
}
else if (awp_paint = skin_awp_23)
{
awp_paint := skin_awp_22
}
else if (awp_paint = skin_awp_22)
{
awp_paint := skin_awp_21
}
else if (awp_paint = skin_awp_21)
{
awp_paint := skin_awp_20
}
else if (awp_paint = skin_awp_20)
{
awp_paint := skin_awp_19
}
else if (awp_paint = skin_awp_19)
{
awp_paint := skin_awp_18
}
else if (awp_paint = skin_awp_18)
{
awp_paint := skin_awp_17
}
else if (awp_paint = skin_awp_17)
{
awp_paint := skin_awp_16
}
else if (awp_paint = skin_awp_16)
{
awp_paint := skin_awp_15
}
else if (awp_paint = skin_awp_15)
{
awp_paint := skin_awp_14
}
else if (awp_paint = skin_awp_14)
{
awp_paint := skin_awp_13
}
else if (awp_paint = skin_awp_13)
{
awp_paint := skin_awp_12
}
else if (awp_paint = skin_awp_12)
{
awp_paint := skin_awp_11
}
else if (awp_paint = skin_awp_11)
{
awp_paint := skin_awp_10
}
else if (awp_paint = skin_awp_10)
{
awp_paint := skin_awp_9
}
else if (awp_paint = skin_awp_9)
{
awp_paint := skin_awp_8
}
else if (awp_paint = skin_awp_8)
{
awp_paint := skin_awp_7
}
else if (awp_paint = skin_awp_7)
{
awp_paint := skin_awp_6
}
else if (awp_paint = skin_awp_6)
{
awp_paint := skin_awp_5
}
else if (awp_paint = skin_awp_5)
{
awp_paint := skin_awp_4
}
else if (awp_paint = skin_awp_4)
{
awp_paint := skin_awp_3
}
else if (awp_paint = skin_awp_3)
{
awp_paint := skin_awp_2
}
else if (awp_paint = skin_awp_2)
{
awp_paint := skin_awp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61) ; USP-S
{
if (usp_paint = skin_usp_1)
{
usp_paint := skin_usp_27
}
else if (usp_paint = skin_usp_27)
{
usp_paint := skin_usp_26
}
else if (usp_paint = skin_usp_26)
{
usp_paint := skin_usp_25
}
else if (usp_paint = skin_usp_25)
{
usp_paint := skin_usp_24
}
else if (usp_paint = skin_usp_24)
{
usp_paint := skin_usp_23
}
else if (usp_paint = skin_usp_23)
{
usp_paint := skin_usp_22
}
else if (usp_paint = skin_usp_22)
{
usp_paint := skin_usp_21
}
else if (usp_paint = skin_usp_21)
{
usp_paint := skin_usp_20
}
else if (usp_paint = skin_usp_20)
{
usp_paint := skin_usp_19
}
else if (usp_paint = skin_usp_19)
{
usp_paint := skin_usp_18
}
else if (usp_paint = skin_usp_18)
{
usp_paint := skin_usp_17
}
else if (usp_paint = skin_usp_17)
{
usp_paint := skin_usp_16
}
else if (usp_paint = skin_usp_16)
{
usp_paint := skin_usp_15
}
else if (usp_paint = skin_usp_15)
{
usp_paint := skin_usp_14
}
else if (usp_paint = skin_usp_14)
{
usp_paint := skin_usp_13
}
else if (usp_paint = skin_usp_13)
{
usp_paint := skin_usp_12
}
else if (usp_paint = skin_usp_12)
{
usp_paint := skin_usp_11
}
else if (usp_paint = skin_usp_11)
{
usp_paint := skin_usp_10
}
else if (usp_paint = skin_usp_10)
{
usp_paint := skin_usp_9
}
else if (usp_paint = skin_usp_9)
{
usp_paint := skin_usp_8
}
else if (usp_paint = skin_usp_8)
{
usp_paint := skin_usp_7
}
else if (usp_paint = skin_usp_7)
{
usp_paint := skin_usp_6
}
else if (usp_paint = skin_usp_6)
{
usp_paint := skin_usp_5
}
else if (usp_paint = skin_usp_5)
{
usp_paint := skin_usp_4
}
else if (usp_paint = skin_usp_4)
{
usp_paint := skin_usp_3
}
else if (usp_paint = skin_usp_3)
{
usp_paint := skin_usp_2
}
else if (usp_paint = skin_usp_2)
{
usp_paint := skin_usp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1) ; Desert Eagle
{
if (deagle_paint = skin_deagle_1)
{
deagle_paint := skin_deagle_24
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_24)
{
deagle_paint := skin_deagle_23
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
{
deagle_paint := skin_deagle_22
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
{
deagle_paint := skin_deagle_21
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
{
deagle_paint := skin_deagle_20
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
{
deagle_paint := skin_deagle_19
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
{
deagle_paint := skin_deagle_18
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
{
deagle_paint := skin_deagle_17
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
{
deagle_paint := skin_deagle_16
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
{
deagle_paint := skin_deagle_15
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
{
deagle_paint := skin_deagle_14
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
{
deagle_paint := skin_deagle_13
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
{
deagle_paint := skin_deagle_12
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
{
deagle_paint := skin_deagle_11
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
{
deagle_paint := skin_deagle_10
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
{
deagle_paint := skin_deagle_9
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
{
deagle_paint := skin_deagle_8
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
{
deagle_paint := skin_deagle_7
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
{
deagle_paint := skin_deagle_6
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
{
deagle_paint := skin_deagle_5
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
{
deagle_paint := skin_deagle_4
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
{
deagle_paint := skin_deagle_3
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
{
deagle_paint := skin_deagle_2
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
{
deagle_paint := skin_deagle_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4) ; Glock-18
{
if (glock_paint = skin_glock_1)
{
glock_paint := skin_glock_21
}
else if (glock_paint = skin_glock_21)
{
glock_paint := skin_glock_20
}
else if (glock_paint = skin_glock_20)
{
glock_paint := skin_glock_19
}
else if (glock_paint = skin_glock_19)
{
glock_paint := skin_glock_18
}
else if (glock_paint = skin_glock_18)
{
glock_paint := skin_glock_17
}
else if (glock_paint = skin_glock_17)
{
glock_paint := skin_glock_16
}
else if (glock_paint = skin_glock_16)
{
glock_paint := skin_glock_15
}
else if (glock_paint = skin_glock_15)
{
glock_paint := skin_glock_14
}
else if (glock_paint = skin_glock_14)
{
glock_paint := skin_glock_13
}
else if (glock_paint = skin_glock_13)
{
glock_paint := skin_glock_12
}
else if (glock_paint = skin_glock_12)
{
glock_paint := skin_glock_11
}
else if (glock_paint = skin_glock_11)
{
glock_paint := skin_glock_10
}
else if (glock_paint = skin_glock_10)
{
glock_paint := skin_glock_9
}
else if (glock_paint = skin_glock_9)
{
glock_paint := skin_glock_8
}
else if (glock_paint = skin_glock_8)
{
glock_paint := skin_glock_7
}
else if (glock_paint = skin_glock_7)
{
glock_paint := skin_glock_6
}
else if (glock_paint = skin_glock_6)
{
glock_paint := skin_glock_5
}
else if (glock_paint = skin_glock_5)
{
glock_paint := skin_glock_4
}
else if (glock_paint = skin_glock_4)
{
glock_paint := skin_glock_3
}
else if (glock_paint = skin_glock_3)
{
glock_paint := skin_glock_2
}
else if (glock_paint = skin_glock_2)
{
glock_paint := skin_glock_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3) ; Five-SeveN
{
if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_20
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_20)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_19
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_19)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36) ; P250
{
if (p250_paint = skin_p250_1)
{
p250_paint := skin_p250_20
}
else if (p250_paint = skin_p250_20)
{
p250_paint := skin_p250_19
}
else if (p250_paint = skin_p250_19)
{
p250_paint := skin_p250_18
}
else if (p250_paint = skin_p250_18)
{
p250_paint := skin_p250_17
}
else if (p250_paint = skin_p250_17)
{
p250_paint := skin_p250_16
}
else if (p250_paint = skin_p250_16)
{
p250_paint := skin_p250_15
}
else if (p250_paint = skin_p250_15)
{
p250_paint := skin_p250_14
}
else if (p250_paint = skin_p250_14)
{
p250_paint := skin_p250_13
}
else if (p250_paint = skin_p250_13)
{
p250_paint := skin_p250_12
}
else if (p250_paint = skin_p250_12)
{
p250_paint := skin_p250_11
}
else if (p250_paint = skin_p250_11)
{
p250_paint := skin_p250_10
}
else if (p250_paint = skin_p250_10)
{
p250_paint := skin_p250_9
}
else if (p250_paint = skin_p250_9)
{
p250_paint := skin_p250_8
}
else if (p250_paint = skin_p250_8)
{
p250_paint := skin_p250_7
}
else if (p250_paint = skin_p250_7)
{
p250_paint := skin_p250_6
}
else if (p250_paint = skin_p250_6)
{
p250_paint := skin_p250_5
}
else if (p250_paint = skin_p250_5)
{
p250_paint := skin_p250_4
}
else if (p250_paint = skin_p250_4)
{
p250_paint := skin_p250_3
}
else if (p250_paint = skin_p250_3)
{
p250_paint := skin_p250_2
}
else if (p250_paint = skin_p250_2)
{
p250_paint := skin_p250_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30) ; Tec-9
{
if (tec9_paint = skin_tec9_1)
{
tec9_paint := skin_tec9_18
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
{
tec9_paint := skin_tec9_17
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
{
tec9_paint := skin_tec9_16
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
{
tec9_paint := skin_tec9_15
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
{
tec9_paint := skin_tec9_14
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
{
tec9_paint := skin_tec9_13
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
{
tec9_paint := skin_tec9_12
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
{
tec9_paint := skin_tec9_11
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
{
tec9_paint := skin_tec9_10
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
{
tec9_paint := skin_tec9_9
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
{
tec9_paint := skin_tec9_8
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
{
tec9_paint := skin_tec9_7
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
{
tec9_paint := skin_tec9_6
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
{
tec9_paint := skin_tec9_5
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
{
tec9_paint := skin_tec9_4
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
{
tec9_paint := skin_tec9_3
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
{
tec9_paint := skin_tec9_2
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
{
tec9_paint := skin_tec9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16) ; M4A4
{
if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_24
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_24)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_23
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_23)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_22
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_21
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_20
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_19
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_18
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_17
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_16
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_15
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_14
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_13
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_12
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_11
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_10
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_9
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_8
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_7
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_6
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_5
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_4
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_3
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_2
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60) ; M4A1-S
{
if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_27
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_27)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_26
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_26)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_25
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_24
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_23
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_22
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_21
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_20
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_19
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_18
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_17
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_16
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_15
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_14
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_13
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_12
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_11
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_10
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_9
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_8
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_7
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_6
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_5
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_4
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_3
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_2
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13) ; Galil
{
if (galil_paint = skin_galil_1)
{
galil_paint := skin_galil_22
}
else if (galil_paint = skin_galil_22)
{
galil_paint := skin_galil_21
}
else if (galil_paint = skin_galil_21)
{
galil_paint := skin_galil_20
}
else if (galil_paint = skin_galil_20)
{
galil_paint := skin_galil_19
}
else if (galil_paint = skin_galil_19)
{
galil_paint := skin_galil_18
}
else if (galil_paint = skin_galil_18)
{
galil_paint := skin_galil_17
}
else if (galil_paint = skin_galil_17)
{
galil_paint := skin_galil_16
}
else if (galil_paint = skin_galil_16)
{
galil_paint := skin_galil_15
}
else if (galil_paint = skin_galil_15)
{
galil_paint := skin_galil_14
}
else if (galil_paint = skin_galil_14)
{
galil_paint := skin_galil_13
}
else if (galil_paint = skin_galil_13)
{
galil_paint := skin_galil_12
}
else if (galil_paint = skin_galil_12)
{
galil_paint := skin_galil_11
}
else if (galil_paint = skin_galil_11)
{
galil_paint := skin_galil_10
}
else if (galil_paint = skin_galil_10)
{
galil_paint := skin_galil_9
}
else if (galil_paint = skin_galil_9)
{
galil_paint := skin_galil_8
}
else if (galil_paint = skin_galil_8)
{
galil_paint := skin_galil_7
}
else if (galil_paint = skin_galil_7)
{
galil_paint := skin_galil_6
}
else if (galil_paint = skin_galil_6)
{
galil_paint := skin_galil_5
}
else if (galil_paint = skin_galil_5)
{
galil_paint := skin_galil_4
}
else if (galil_paint = skin_galil_4)
{
galil_paint := skin_galil_3
}
else if (galil_paint = skin_galil_3)
{
galil_paint := skin_galil_2
}
else if (galil_paint = skin_galil_2)
{
galil_paint := skin_galil_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10) ; Famas
{
if (famas_paint = skin_famas_1)
{
famas_paint := skin_famas_20
}
else if (famas_paint = skin_famas_20)
{
famas_paint := skin_famas_19
}
else if (famas_paint = skin_famas_19)
{
famas_paint := skin_famas_18
}
else if (famas_paint = skin_famas_18)
{
famas_paint := skin_famas_17
}
else if (famas_paint = skin_famas_17)
{
famas_paint := skin_famas_16
}
else if (famas_paint = skin_famas_16)
{
famas_paint := skin_famas_15
}
else if (famas_paint = skin_famas_15)
{
famas_paint := skin_famas_14
}
else if (famas_paint = skin_famas_14)
{
famas_paint := skin_famas_13
}
else if (famas_paint = skin_famas_13)
{
famas_paint := skin_famas_12
}
else if (famas_paint = skin_famas_12)
{
famas_paint := skin_famas_11
}
else if (famas_paint = skin_famas_11)
{
famas_paint := skin_famas_10
}
else if (famas_paint = skin_famas_10)
{
famas_paint := skin_famas_9
}
else if (famas_paint = skin_famas_9)
{
famas_paint := skin_famas_8
}
else if (famas_paint = skin_famas_8)
{
famas_paint := skin_famas_7
}
else if (famas_paint = skin_famas_7)
{
famas_paint := skin_famas_6
}
else if (famas_paint = skin_famas_6)
{
famas_paint := skin_famas_5
}
else if (famas_paint = skin_famas_5)
{
famas_paint := skin_famas_4
}
else if (famas_paint = skin_famas_4)
{
famas_paint := skin_famas_3
}
else if (famas_paint = skin_famas_3)
{
famas_paint := skin_famas_2
}
else if (famas_paint = skin_famas_2)
{
famas_paint := skin_famas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8) ; AUG
{
if (aug_paint = skin_aug_1)
{
aug_paint := skin_aug_22
}
else if (aug_paint = skin_aug_22)
{
aug_paint := skin_aug_21
}
else if (aug_paint = skin_aug_21)
{
aug_paint := skin_aug_20
}
else if (aug_paint = skin_aug_20)
{
aug_paint := skin_aug_19
}
else if (aug_paint = skin_aug_19)
{
aug_paint := skin_aug_18
}
else if (aug_paint = skin_aug_18)
{
aug_paint := skin_aug_17
}
else if (aug_paint = skin_aug_17)
{
aug_paint := skin_aug_16
}
else if (aug_paint = skin_aug_16)
{
aug_paint := skin_aug_15
}
else if (aug_paint = skin_aug_15)
{
aug_paint := skin_aug_14
}
else if (aug_paint = skin_aug_14)
{
aug_paint := skin_aug_13
}
else if (aug_paint = skin_aug_13)
{
aug_paint := skin_aug_12
}
else if (aug_paint = skin_aug_12)
{
aug_paint := skin_aug_11
}
else if (aug_paint = skin_aug_11)
{
aug_paint := skin_aug_10
}
else if (aug_paint = skin_aug_10)
{
aug_paint := skin_aug_9
}
else if (aug_paint = skin_aug_9)
{
aug_paint := skin_aug_8
}
else if (aug_paint = skin_aug_8)
{
aug_paint := skin_aug_7
}
else if (aug_paint = skin_aug_7)
{
aug_paint := skin_aug_6
}
else if (aug_paint = skin_aug_6)
{
aug_paint := skin_aug_5
}
else if (aug_paint = skin_aug_5)
{
aug_paint := skin_aug_4
}
else if (aug_paint = skin_aug_4)
{
aug_paint := skin_aug_3
}
else if (aug_paint = skin_aug_3)
{
aug_paint := skin_aug_2
}
else if (aug_paint = skin_aug_2)
{
aug_paint := skin_aug_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39) ; SG-553
{
if (sg553_paint = skin_sg553_1)
{
sg553_paint := skin_sg553_19
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
{
sg553_paint := skin_sg553_18
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
{
sg553_paint := skin_sg553_17
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
{
sg553_paint := skin_sg553_16
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
{
sg553_paint := skin_sg553_15
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
{
sg553_paint := skin_sg553_14
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
{
sg553_paint := skin_sg553_13
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
{
sg553_paint := skin_sg553_12
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
{
sg553_paint := skin_sg553_11
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
{
sg553_paint := skin_sg553_10
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
{
sg553_paint := skin_sg553_9
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
{
sg553_paint := skin_sg553_8
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
{
sg553_paint := skin_sg553_7
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
{
sg553_paint := skin_sg553_6
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
{
sg553_paint := skin_sg553_5
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
{
sg553_paint := skin_sg553_4
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
{
sg553_paint := skin_sg553_3
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
{
sg553_paint := skin_sg553_2
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
{
sg553_paint := skin_sg553_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40) ; Scout
{
if (scout_paint = skin_scout_1)
{
scout_paint := skin_scout_20
}
else if (scout_paint = skin_scout_20)
{
scout_paint := skin_scout_19
}
else if (scout_paint = skin_scout_19)
{
scout_paint := skin_scout_18
}
else if (scout_paint = skin_scout_18)
{
scout_paint := skin_scout_17
}
else if (scout_paint = skin_scout_17)
{
scout_paint := skin_scout_16
}
else if (scout_paint = skin_scout_16)
{
scout_paint := skin_scout_15
}
else if (scout_paint = skin_scout_15)
{
scout_paint := skin_scout_14
}
else if (scout_paint = skin_scout_14)
{
scout_paint := skin_scout_13
}
else if (scout_paint = skin_scout_13)
{
scout_paint := skin_scout_12
}
else if (scout_paint = skin_scout_12)
{
scout_paint := skin_scout_11
}
else if (scout_paint = skin_scout_11)
{
scout_paint := skin_scout_10
}
else if (scout_paint = skin_scout_10)
{
scout_paint := skin_scout_9
}
else if (scout_paint = skin_scout_9)
{
scout_paint := skin_scout_8
}
else if (scout_paint = skin_scout_8)
{
scout_paint := skin_scout_7
}
else if (scout_paint = skin_scout_7)
{
scout_paint := skin_scout_6
}
else if (scout_paint = skin_scout_6)
{
scout_paint := skin_scout_5
}
else if (scout_paint = skin_scout_5)
{
scout_paint := skin_scout_4
}
else if (scout_paint = skin_scout_4)
{
scout_paint := skin_scout_3
}
else if (scout_paint = skin_scout_3)
{
scout_paint := skin_scout_2
}
else if (scout_paint = skin_scout_2)
{
scout_paint := skin_scout_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17) ; Mac-10
{
if (mac10_paint = skin_mac10_1)
{
mac10_paint := skin_mac10_34
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_34)
{
mac10_paint := skin_mac10_33
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
{
mac10_paint := skin_mac10_32
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
{
mac10_paint := skin_mac10_31
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
{
mac10_paint := skin_mac10_30
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
{
mac10_paint := skin_mac10_29
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
{
mac10_paint := skin_mac10_28
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
{
mac10_paint := skin_mac10_27
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
{
mac10_paint := skin_mac10_26
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
{
mac10_paint := skin_mac10_25
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
{
mac10_paint := skin_mac10_24
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
{
mac10_paint := skin_mac10_23
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
{
mac10_paint := skin_mac10_22
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
{
mac10_paint := skin_mac10_21
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
{
mac10_paint := skin_mac10_20
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
{
mac10_paint := skin_mac10_19
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
{
mac10_paint := skin_mac10_18
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
{
mac10_paint := skin_mac10_17
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
{
mac10_paint := skin_mac10_16
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
{
mac10_paint := skin_mac10_15
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
{
mac10_paint := skin_mac10_14
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
{
mac10_paint := skin_mac10_13
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
{
mac10_paint := skin_mac10_12
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
{
mac10_paint := skin_mac10_11
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
{
mac10_paint := skin_mac10_10
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
{
mac10_paint := skin_mac10_9
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
{
mac10_paint := skin_mac10_8
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
{
mac10_paint := skin_mac10_7
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
{
mac10_paint := skin_mac10_6
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
{
mac10_paint := skin_mac10_5
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
{
mac10_paint := skin_mac10_4
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
{
mac10_paint := skin_mac10_3
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
{
mac10_paint := skin_mac10_2
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
{
mac10_paint := skin_mac10_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33) ; MP7
{
if (mp7_paint = skin_mp7_1)
{
mp7_paint := skin_mp7_24
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
{
mp7_paint := skin_mp7_23
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
{
mp7_paint := skin_mp7_22
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
{
mp7_paint := skin_mp7_21
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
{
mp7_paint := skin_mp7_20
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
{
mp7_paint := skin_mp7_19
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
{
mp7_paint := skin_mp7_18
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
{
mp7_paint := skin_mp7_17
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
{
mp7_paint := skin_mp7_16
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
{
mp7_paint := skin_mp7_15
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
{
mp7_paint := skin_mp7_14
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
{
mp7_paint := skin_mp7_13
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
{
mp7_paint := skin_mp7_12
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
{
mp7_paint := skin_mp7_11
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
{
mp7_paint := skin_mp7_10
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
{
mp7_paint := skin_mp7_9
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
{
mp7_paint := skin_mp7_8
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
{
mp7_paint := skin_mp7_7
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
{
mp7_paint := skin_mp7_6
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
{
mp7_paint := skin_mp7_5
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
{
mp7_paint := skin_mp7_4
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
{
mp7_paint := skin_mp7_3
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
{
mp7_paint := skin_mp7_2
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
{
mp7_paint := skin_mp7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34) ; MP9
{
if (mp9_paint = skin_mp9_1)
{
mp9_paint := skin_mp9_21
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_21)
{
mp9_paint := skin_mp9_20
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
{
mp9_paint := skin_mp9_19
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
{
mp9_paint := skin_mp9_18
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
{
mp9_paint := skin_mp9_17
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
{
mp9_paint := skin_mp9_16
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
{
mp9_paint := skin_mp9_15
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
{
mp9_paint := skin_mp9_14
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
{
mp9_paint := skin_mp9_13
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
{
mp9_paint := skin_mp9_12
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
{
mp9_paint := skin_mp9_11
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
{
mp9_paint := skin_mp9_10
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
{
mp9_paint := skin_mp9_9
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
{
mp9_paint := skin_mp9_8
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
{
mp9_paint := skin_mp9_7
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
{
mp9_paint := skin_mp9_6
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
{
mp9_paint := skin_mp9_5
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
{
mp9_paint := skin_mp9_4
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
{
mp9_paint := skin_mp9_3
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
{
mp9_paint := skin_mp9_2
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
{
mp9_paint := skin_mp9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26) ; Bizon
{
if (bizon_paint = skin_bizon_1)
{
bizon_paint := skin_bizon_23
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_23)
{
bizon_paint := skin_bizon_22
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
{
bizon_paint := skin_bizon_21
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
{
bizon_paint := skin_bizon_20
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
{
bizon_paint := skin_bizon_19
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
{
bizon_paint := skin_bizon_18
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
{
bizon_paint := skin_bizon_17
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
{
bizon_paint := skin_bizon_16
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
{
bizon_paint := skin_bizon_15
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
{
bizon_paint := skin_bizon_14
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
{
bizon_paint := skin_bizon_13
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
{
bizon_paint := skin_bizon_12
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
{
bizon_paint := skin_bizon_11
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
{
bizon_paint := skin_bizon_10
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
{
bizon_paint := skin_bizon_9
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
{
bizon_paint := skin_bizon_8
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
{
bizon_paint := skin_bizon_7
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
{
bizon_paint := skin_bizon_6
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
{
bizon_paint := skin_bizon_5
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
{
bizon_paint := skin_bizon_4
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
{
bizon_paint := skin_bizon_3
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
{
bizon_paint := skin_bizon_2
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
{
bizon_paint := skin_bizon_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589843) ; P90
{
if (p90_paint = skin_p90_1)
{
p90_paint := skin_p90_28
}
else if (p90_paint = skin_p90_28)
{
p90_paint := skin_p90_27
}
else if (p90_paint = skin_p90_27)
{
p90_paint := skin_p90_26
}
else if (p90_paint = skin_p90_26)
{
p90_paint := skin_p90_25
}
else if (p90_paint = skin_p90_25)
{
p90_paint := skin_p90_24
}
else if (p90_paint = skin_p90_24)
{
p90_paint := skin_p90_23
}
else if (p90_paint = skin_p90_23)
{
p90_paint := skin_p90_22
}
else if (p90_paint = skin_p90_22)
{
p90_paint := skin_p90_21
}
else if (p90_paint = skin_p90_21)
{
p90_paint := skin_p90_20
}
else if (p90_paint = skin_p90_20)
{
p90_paint := skin_p90_19
}
else if (p90_paint = skin_p90_19)
{
p90_paint := skin_p90_18
}
else if (p90_paint = skin_p90_18)
{
p90_paint := skin_p90_17
}
else if (p90_paint = skin_p90_17)
{
p90_paint := skin_p90_16
}
else if (p90_paint = skin_p90_16)
{
p90_paint := skin_p90_15
}
else if (p90_paint = skin_p90_15)
{
p90_paint := skin_p90_14
}
else if (p90_paint = skin_p90_14)
{
p90_paint := skin_p90_13
}
else if (p90_paint = skin_p90_13)
{
p90_paint := skin_p90_12
}
else if (p90_paint = skin_p90_12)
{
p90_paint := skin_p90_11
}
else if (p90_paint = skin_p90_11)
{
p90_paint := skin_p90_10
}
else if (p90_paint = skin_p90_10)
{
p90_paint := skin_p90_9
}
else if (p90_paint = skin_p90_9)
{
p90_paint := skin_p90_8
}
else if (p90_paint = skin_p90_8)
{
p90_paint := skin_p90_7
}
else if (p90_paint = skin_p90_7)
{
p90_paint := skin_p90_6
}
else if (p90_paint = skin_p90_6)
{
p90_paint := skin_p90_5
}
else if (p90_paint = skin_p90_5)
{
p90_paint := skin_p90_4
}
else if (p90_paint = skin_p90_4)
{
p90_paint := skin_p90_3
}
else if (p90_paint = skin_p90_3)
{
p90_paint := skin_p90_2
}
else if (p90_paint = skin_p90_2)
{
p90_paint := skin_p90_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24) ; UMP-45
{
if (ump_paint = skin_ump_1)
{
ump_paint := skin_ump_25
}
else if (ump_paint = skin_ump_25)
{
ump_paint := skin_ump_24
}
else if (ump_paint = skin_ump_24)
{
ump_paint := skin_ump_23
}
else if (ump_paint = skin_ump_23)
{
ump_paint := skin_ump_22
}
else if (ump_paint = skin_ump_22)
{
ump_paint := skin_ump_21
}
else if (ump_paint = skin_ump_21)
{
ump_paint := skin_ump_20
}
else if (ump_paint = skin_ump_20)
{
ump_paint := skin_ump_19
}
else if (ump_paint = skin_ump_19)
{
ump_paint := skin_ump_18
}
else if (ump_paint = skin_ump_18)
{
ump_paint := skin_ump_17
}
else if (ump_paint = skin_ump_17)
{
ump_paint := skin_ump_16
}
else if (ump_paint = skin_ump_16)
{
ump_paint := skin_ump_15
}
else if (ump_paint = skin_ump_15)
{
ump_paint := skin_ump_14
}
else if (ump_paint = skin_ump_14)
{
ump_paint := skin_ump_13
}
else if (ump_paint = skin_ump_13)
{
ump_paint := skin_ump_12
}
else if (ump_paint = skin_ump_12)
{
ump_paint := skin_ump_11
}
else if (ump_paint = skin_ump_11)
{
ump_paint := skin_ump_10
}
else if (ump_paint = skin_ump_10)
{
ump_paint := skin_ump_9
}
else if (ump_paint = skin_ump_9)
{
ump_paint := skin_ump_8
}
else if (ump_paint = skin_ump_8)
{
ump_paint := skin_ump_7
}
else if (ump_paint = skin_ump_7)
{
ump_paint := skin_ump_6
}
else if (ump_paint = skin_ump_6)
{
ump_paint := skin_ump_5
}
else if (ump_paint = skin_ump_5)
{
ump_paint := skin_ump_4
}
else if (ump_paint = skin_ump_4)
{
ump_paint := skin_ump_3
}
else if (ump_paint = skin_ump_3)
{
ump_paint := skin_ump_2
}
else if (ump_paint = skin_ump_2)
{
ump_paint := skin_ump_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27) ; Mag-7
{
if (mag7_paint = skin_mag7_1)
{
mag7_paint := skin_mag7_26
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_26)
{
mag7_paint := skin_mag7_25
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_25)
{
mag7_paint := skin_mag7_24
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
{
mag7_paint := skin_mag7_23
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
{
mag7_paint := skin_mag7_22
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
{
mag7_paint := skin_mag7_21
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
{
mag7_paint := skin_mag7_20
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
{
mag7_paint := skin_mag7_19
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
{
mag7_paint := skin_mag7_18
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
{
mag7_paint := skin_mag7_17
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
{
mag7_paint := skin_mag7_16
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
{
mag7_paint := skin_mag7_15
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
{
mag7_paint := skin_mag7_14
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
{
mag7_paint := skin_mag7_13
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
{
mag7_paint := skin_mag7_12
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
{
mag7_paint := skin_mag7_11
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
{
mag7_paint := skin_mag7_10
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
{
mag7_paint := skin_mag7_9
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
{
mag7_paint := skin_mag7_8
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
{
mag7_paint := skin_mag7_7
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
{
mag7_paint := skin_mag7_6
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
{
mag7_paint := skin_mag7_5
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
{
mag7_paint := skin_mag7_4
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
{
mag7_paint := skin_mag7_3
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
{
mag7_paint := skin_mag7_2
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
{
mag7_paint := skin_mag7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35) ; Nova
{
if (nova_paint = skin_nova_1)
{
nova_paint := skin_nova_20
}
else if (nova_paint = skin_nova_20)
{
nova_paint := skin_nova_19
}
else if (nova_paint = skin_nova_19)
{
nova_paint := skin_nova_18
}
else if (nova_paint = skin_nova_18)
{
nova_paint := skin_nova_17
}
else if (nova_paint = skin_nova_17)
{
nova_paint := skin_nova_16
}
else if (nova_paint = skin_nova_16)
{
nova_paint := skin_nova_15
}
else if (nova_paint = skin_nova_15)
{
nova_paint := skin_nova_14
}
else if (nova_paint = skin_nova_14)
{
nova_paint := skin_nova_13
}
else if (nova_paint = skin_nova_13)
{
nova_paint := skin_nova_12
}
else if (nova_paint = skin_nova_12)
{
nova_paint := skin_nova_11
}
else if (nova_paint = skin_nova_11)
{
nova_paint := skin_nova_10
}
else if (nova_paint = skin_nova_10)
{
nova_paint := skin_nova_9
}
else if (nova_paint = skin_nova_9)
{
nova_paint := skin_nova_8
}
else if (nova_paint = skin_nova_8)
{
nova_paint := skin_nova_7
}
else if (nova_paint = skin_nova_7)
{
nova_paint := skin_nova_6
}
else if (nova_paint = skin_nova_6)
{
nova_paint := skin_nova_5
}
else if (nova_paint = skin_nova_5)
{
nova_paint := skin_nova_4
}
else if (nova_paint = skin_nova_4)
{
nova_paint := skin_nova_3
}
else if (nova_paint = skin_nova_3)
{
nova_paint := skin_nova_2
}
else if (nova_paint = skin_nova_2)
{
nova_paint := skin_nova_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29) ; Sawed-Off
{
if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25) ; XM1014
{
if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_22
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_22)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_21
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_20
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_19
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_18
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_17
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_16
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_15
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_14
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_13
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_12
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_11
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_10
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_9
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_8
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_7
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_6
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_5
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_4
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_3
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_2
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64) ; Revolver
{
if (revolver_paint = skin_revolver_1)
{
revolver_paint := skin_revolver_14
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
{
revolver_paint := skin_revolver_13
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
{
revolver_paint := skin_revolver_12
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
{
revolver_paint := skin_revolver_11
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
{
revolver_paint := skin_revolver_10
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
{
revolver_paint := skin_revolver_9
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
{
revolver_paint := skin_revolver_8
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
{
revolver_paint := skin_revolver_7
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
{
revolver_paint := skin_revolver_6
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
{
revolver_paint := skin_revolver_5
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
{
revolver_paint := skin_revolver_4
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
{
revolver_paint := skin_revolver_3
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
{
revolver_paint := skin_revolver_2
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
{
revolver_paint := skin_revolver_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63) ; CZ75-Auto
{
if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_25
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_25)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2) ; Dual Berettas
{
if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32) ; P2000
{
if (p2000_paint = skin_p2000_1)
{
p2000_paint := skin_p2000_21
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
{
p2000_paint := skin_p2000_20
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
{
p2000_paint := skin_p2000_19
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
{
p2000_paint := skin_p2000_18
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
{
p2000_paint := skin_p2000_17
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
{
p2000_paint := skin_p2000_16
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
{
p2000_paint := skin_p2000_15
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
{
p2000_paint := skin_p2000_14
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
{
p2000_paint := skin_p2000_13
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
{
p2000_paint := skin_p2000_12
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
{
p2000_paint := skin_p2000_11
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
{
p2000_paint := skin_p2000_10
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
{
p2000_paint := skin_p2000_9
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
{
p2000_paint := skin_p2000_8
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
{
p2000_paint := skin_p2000_7
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
{
p2000_paint := skin_p2000_6
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
{
p2000_paint := skin_p2000_5
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
{
p2000_paint := skin_p2000_4
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
{
p2000_paint := skin_p2000_3
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
{
p2000_paint := skin_p2000_2
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
{
p2000_paint := skin_p2000_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23) ; MP5-SD
{
if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28) ; НАГИЕВ
{
if (negev_paint = skin_negev_1)
{
negev_paint := skin_negev_17
}
else if (negev_paint = skin_negev_17)
{
negev_paint := skin_negev_16
}
else if (negev_paint = skin_negev_16)
{
negev_paint := skin_negev_15
}
else if (negev_paint = skin_negev_15)
{
negev_paint := skin_negev_14
}
else if (negev_paint = skin_negev_14)
{
negev_paint := skin_negev_13
}
else if (negev_paint = skin_negev_13)
{
negev_paint := skin_negev_12
}
else if (negev_paint = skin_negev_12)
{
negev_paint := skin_negev_11
}
else if (negev_paint = skin_negev_11)
{
negev_paint := skin_negev_10
}
else if (negev_paint = skin_negev_10)
{
negev_paint := skin_negev_9
}
else if (negev_paint = skin_negev_9)
{
negev_paint := skin_negev_8
}
else if (negev_paint = skin_negev_8)
{
negev_paint := skin_negev_7
}
else if (negev_paint = skin_negev_7)
{
negev_paint := skin_negev_6
}
else if (negev_paint = skin_negev_6)
{
negev_paint := skin_negev_5
}
else if (negev_paint = skin_negev_5)
{
negev_paint := skin_negev_4
}
else if (negev_paint = skin_negev_4)
{
negev_paint := skin_negev_3
}
else if (negev_paint = skin_negev_3)
{
negev_paint := skin_negev_2
}
else if (negev_paint = skin_negev_2)
{
negev_paint := skin_negev_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14) ; M249
{
if (m249_paint = skin_m249_1)
{
m249_paint := skin_m249_11
}
else if (m249_paint = skin_m249_11)
{
m249_paint := skin_m249_10
}
else if (m249_paint = skin_m249_10)
{
m249_paint := skin_m249_9
}
else if (m249_paint = skin_m249_9)
{
m249_paint := skin_m249_8
}
else if (m249_paint = skin_m249_8)
{
m249_paint := skin_m249_7
}
else if (m249_paint = skin_m249_7)
{
m249_paint := skin_m249_6
}
else if (m249_paint = skin_m249_6)
{
m249_paint := skin_m249_5
}
else if (m249_paint = skin_m249_5)
{
m249_paint := skin_m249_4
}
else if (m249_paint = skin_m249_4)
{
m249_paint := skin_m249_3
}
else if (m249_paint = skin_m249_3)
{
m249_paint := skin_m249_2
}
else if (m249_paint = skin_m249_2)
{
m249_paint := skin_m249_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11) ; G3SG1
{
if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38) ; Scar-20
{
if (scar20_paint = skin_scar20_1)
{
scar20_paint := skin_scar20_15
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
{
scar20_paint := skin_scar20_14
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
{
scar20_paint := skin_scar20_13
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
{
scar20_paint := skin_scar20_12
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
{
scar20_paint := skin_scar20_11
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
{
scar20_paint := skin_scar20_10
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
{
scar20_paint := skin_scar20_9
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
{
scar20_paint := skin_scar20_8
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
{
scar20_paint := skin_scar20_7
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
{
scar20_paint := skin_scar20_6
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
{
scar20_paint := skin_scar20_5
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
{
scar20_paint := skin_scar20_4
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
{
scar20_paint := skin_scar20_3
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
{
scar20_paint := skin_scar20_2
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
{
scar20_paint := skin_scar20_1
}
}
IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
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IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto
IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas
IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
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IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
}
return
GetDllBase1(DllName_Engine, PID = 0)
{
SetFormat, Integer, Hex
TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
INVALID_HANDLE_VALUE = -1
VarSetCapacity(me32, 548, 0)
NumPut(548, me32)
snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
, "Uint", PID)
If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
{
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
{
while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
{
If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName_Engine, "UInt", &me32 + 32)
{
DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return NumGet(&me32 + 20)
}
}
}
DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
GetDllBase(DllName, PID = 0)
{
SetFormat, Integer, Hex
TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
INVALID_HANDLE_VALUE = -1
VarSetCapacity(me32, 548, 0)
NumPut(548, me32)
snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
, "Uint", PID)
If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
{
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
{
while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
{
If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName, "UInt", &me32 + 32)
{
DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return NumGet(&me32 + 20)
}
}
}
DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
WriteMemory(address, newval, ProcessHandle)
{
return DllCall("WriteProcessMemory", "UInt", processhandle, "UInt", address, "UInt*", newval, "UInt", 4, "UInt *", 0)
}
WriteMemoryUChar( adress, value, processhandle)
{
return DllCall("WriteProcessMemory", "Ptr", ProcessHandle, "Ptr", adress, "UChar*", value, "Ptr", 1, "Ptr", 0)
}
ReadMemory(MADDRESS, PID = 0, ProcessHandle = -1)
{
VarSetCapacity(MVALUE,4,0)
DllCall("ReadProcessMemory","UInt",ProcessHandle,"UInt",MADDRESS,"Str",MVALUE,"UInt",4,"UInt *",0)
Loop 4
result += *(&MVALUE + A_Index-1) << 8*(A_Index-1)
SetFormat, Integer, D
return, result
}
WriteMemoryfloat(value, adress, ProcessHandle)
{
return DllCall("WriteProcessMemory", "UInt", ProcessHandle, "UInt", adress, "float*", value, "Uint", 4, "Uint *", 0)
}
~*End::ExitApp
return
~*Home::Reload
return
~*Ins::Pause
return
Старый код (более медленный):
Код:
#NoEnv
msgbox, T1ran желает тебе приятной игры)
;???????????????????????????????????????????????????????????;
IniRead, skin_changer, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на скины, 1
IniWrite, %skin_changer%, Settings.INI, Optimization, Нагрузка на скины
if (skin_changer = 1)
{
SetBatchLines, -1
Process, Priority,, H
}
else if (skin_changer = 2)
{
SetBatchLines, 80ms
Process, Priority,, H
}
else if (skin_changer = 3)
{
SetBatchLines, 16ms
Process, Priority,, H
}
else
{
SetBatchLines, -1
Process, Priority,, H
}
FileDelete, %a_temp%/Offsets.INI
;?????????????????????????????????????????????????????????;
URLDownloadToFile, https://raw.githubusercontent.com/frk1/hazedumper/master/csgo.toml, %a_temp%/Offsets.INI
IniRead, dwLocalPlayer, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwLocalPlayer
IniRead, dwClientState , %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwClientState
IniRead, m_hMyWeapons, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_hMyWeapons
IniRead, dwEntityList, %a_temp%/Offsets.INI, signatures, dwEntityList
IniRead, m_iItemDefinitionIndex, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemDefinitionIndex
IniRead, m_iItemIDHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iItemIDHigh
IniRead, m_nFallbackPaintKit, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_nFallbackPaintKit
IniRead, m_iAccountID, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iAccountID
IniRead, m_flFallbackWear, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_flFallbackWear
IniRead, m_hActiveWeapon, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_hActiveWeapon
IniRead, m_OriginalOwnerXuidHigh, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_OriginalOwnerXuidHigh
IniRead, m_iDefaultFOV, %a_temp%/Offsets.INI, netvars, m_iDefaultFOV
;?????????????????????????????????????????;
IniRead, my_youtube, Settings.INI, Link, YouTube, https://www.youtube.com/channel/UCzvmLezu1dt5DFeJYGEFoFw ;(no add XD)
IniWrite, %my_youtube%, Settings.INI, Link, YouTube
IniRead, DllName, Settings.INI, Offsets, Dll GAME, Client.dll
IniWrite, %DllName%, Settings.INI, Offsets, Dll GAME
IniRead, DllName_Engine, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE, engine.dll
IniWrite, %DllName_Engine%, Settings.INI, Offsets, Dll ENGINE
;?????????????????????????????????????????;
IniRead, ak_paint, Settings.INI, Skins, AK-47, 302
IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
IniRead, awp_paint, Settings.INI, Skins, AWP, 279
IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
IniRead, usp_paint, Settings.INI, Skins, USP-S, 653
IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
IniRead, deagle_paint, Settings.INI, Skins, Desert Eagle, 962
IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
IniRead, glock_paint, Settings.INI, Skins, Glock-18, 957
IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
IniRead, fiveseven_paint, Settings.INI, Skins, Five-SeveN, 387
IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
IniRead, p250_paint, Settings.INI, Skins, P250, 102
IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
IniRead, tec9_paint, Settings.INI, Skins, Tec-9, 179
IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
IniRead, m4a4_paint, Settings.INI, Skins, M4A4, 985
IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
IniRead, m4a1_paint, Settings.INI, Skins, M4A1-S, 984
IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
IniRead, galil_paint, Settings.INI, Skins, Galil, 379
IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
IniRead, famas_paint, Settings.INI, Skins, Famas, 260
IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
IniRead, aug_paint, Settings.INI, Skins, AUG, 455
IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
IniRead, sg553_paint, Settings.INI, Skins, SG-553, 287
IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
IniRead, scout_paint, Settings.INI, Skins, Scout, 624
IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
IniRead, mac10_paint, Settings.INI, Skins, Mac-10, 433
IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
IniRead, mp7_paint, Settings.INI, Skins, MP7, 102
IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
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IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9
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IniRead, dualberettas_paint, Settings.INI, Skins, Dual Berettas, 658
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IniRead, negev_paint, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ, 763
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IniRead, m249_paint, Settings.INI, Skins, M249, 547
IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
IniRead, g3sg1_paint, Settings.INI, Skins, G3SG1, 438
IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
IniRead, scar20_paint, Settings.INI, Skins, Scar-20, 597
IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
;?????????????????????????????????????????;
Process, Exist, csgo.exe
PID = %ErrorLevel%
if (ErrorLevel = 0)
{
Run steam://rungameid/730
}
else
Process, wait, csgo.exe
MyLabel:
Process, Exist, csgo.exe
PID = %ErrorLevel%
Client_game := GetDllBase(DllName, PID)
Engine := GetDllBase1(DllName_Engine, PID)
While (!Client_game)
{
Goto, MyLabel
}
ProcessHandle := DllCall("OpenProcess", "int", 2035711, "char", 0, "UInt", PID, "UInt")
EntityQuality := 0
;???????;
skin_1 := 302
skin_2 := 707
skin_3 := 959
skin_4 := 801
skin_5 := 724
skin_6 := 1004
skin_7 := 180
skin_8 := 380
skin_9 := 456
skin_10 := 1018
skin_11 := 44
skin_12 := 675
skin_13 := 524
skin_14 := 474
skin_15 := 639
skin_16 := 600
skin_17 := 490
skin_18 := 941
skin_19 := 506
skin_20 := 1035
;???????;
skin_awp_1 := 279
skin_awp_2 := 446
skin_awp_3 := 1026
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skin_awp_8 := 917
skin_awp_9 := 475
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skin_awp_12 := 803
skin_awp_13 := 84
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skin_awp_21 := 691
skin_awp_22 := 1029
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skin_awp_26 := 584
skin_awp_27 := 451
;???????;
skin_usp_1 := 653
skin_usp_2 := 183
skin_usp_3 := 332
skin_usp_4 := 318
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skin_usp_13 := 339
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skin_usp_16 := 637
skin_usp_17 := 1040
;???????;
skin_deagle_1 := 962
skin_deagle_2 := 232
skin_deagle_3 := 185
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skin_deagle_5 := 469
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;???????;
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skin_glock_2 := 38
skin_glock_3 := 988
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
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;???????;
skin_nova_1 := 537
skin_nova_2 := 62
skin_nova_3 := 286
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;???????;
skin_sawedoff_1 := 256
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skin_sawedoff_11 := 655
skin_sawedoff_12 := 552
skin_sawedoff_13 := 517
skin_sawedoff_14 := 434
skin_sawedoff_15 := 797
skin_sawedoff_16 := 250
skin_sawedoff_17 := 246
skin_sawedoff_18 := 41
skin_sawedoff_19 := 1014
skin_sawedoff_20 := 171
;???????;
skin_xm1014_1 := 852
skin_xm1014_2 := 970
skin_xm1014_3 := 850
skin_xm1014_4 := 393
skin_xm1014_5 := 689
skin_xm1014_6 := 654
skin_xm1014_7 := 557
skin_xm1014_8 := 521
skin_xm1014_9 := 314
skin_xm1014_10 := 1021
skin_xm1014_11 := 706
skin_xm1014_12 := 616
skin_xm1014_13 := 407
skin_xm1014_14 := 760
skin_xm1014_15 := 370
skin_xm1014_16 := 348
skin_xm1014_17 := 238
skin_xm1014_18 := 166
skin_xm1014_19 := 731
skin_xm1014_20 := 240
skin_xm1014_21 := 1046
;???????;
skin_revolver_1 := 522
skin_revolver_2 := 843
skin_revolver_3 := 683
skin_revolver_4 := 523
skin_revolver_5 := 595
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skin_revolver_7 := 892
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skin_revolver_10 := 12
skin_revolver_11 := 1011
skin_revolver_12 := 798
skin_revolver_13 := 27
skin_revolver_14 := 1047
;???????;
skin_cz75auto_1 := 350
skin_cz75auto_2 := 270
skin_cz75auto_3 := 643
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skin_cz75auto_12 := 976
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skin_cz75auto_15 := 602
skin_cz75auto_16 := 218
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skin_cz75auto_21 := 322
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;???????;
skin_dualberettas_1 := 658
skin_dualberettas_2 := 747
skin_dualberettas_3 := 978
skin_dualberettas_4 := 625
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skin_dualberettas_7 := 220
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skin_dualberettas_9 := 249
skin_dualberettas_10 := 153
skin_dualberettas_11 := 895
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skin_dualberettas_14 := 544
skin_dualberettas_15 := 528
skin_dualberettas_16 := 491
skin_dualberettas_17 := 307
skin_dualberettas_18 := 276
skin_dualberettas_19 := 453
skin_dualberettas_20 := 28
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skin_dualberettas_22 := 860
skin_dualberettas_23 := 43
skin_dualberettas_24 := 450
skin_dualberettas_25 := 330
;???????;
skin_p2000_1 := 591
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skin_p2000_3 := 184
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skin_p2000_5 := 951
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skin_p2000_8 := 485
skin_p2000_9 := 246
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skin_p2000_11 := 960
skin_p2000_12 := 700
skin_p2000_13 := 635
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skin_p2000_15 := 515
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skin_p2000_18 := 997
skin_p2000_19 := 327
skin_p2000_20 := 32
skin_p2000_21 := 346
;???????;
skin_mp5sd_1 := 810
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skin_mp5sd_9 := 781
skin_mp5sd_10 := 798
skin_mp5sd_11 := 872
;???????;
skin_negev_1 := 763
skin_negev_2 := 698
skin_negev_3 := 514
skin_negev_4 := 483
skin_negev_5 := 958
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skin_negev_7 := 610
skin_negev_8 := 432
skin_negev_9 := 317
skin_negev_10 := 355
skin_negev_11 := 285
skin_negev_12 := 1012
skin_negev_13 := 28
skin_negev_14 := 783
skin_negev_15 := 369
skin_negev_16 := 240
skin_negev_17 := 1043
;???????;
skin_m249_1 := 547
skin_m249_2 := 902
skin_m249_3 := 648
skin_m249_4 := 496
skin_m249_5 := 983
skin_m249_6 := 900
skin_m249_7 := 401
skin_m249_8 := 266
skin_m249_9 := 452
skin_m249_10 := 472
skin_m249_11 := 1042
;???????;
skin_g3sg1_1 := 438
skin_g3sg1_2 := 511
skin_g3sg1_3 := 493
skin_g3sg1_4 := 806
skin_g3sg1_5 := 712
skin_g3sg1_6 := 628
skin_g3sg1_7 := 980
skin_g3sg1_8 := 891
skin_g3sg1_9 := 677
skin_g3sg1_10 := 606
skin_g3sg1_11 := 545
skin_g3sg1_12 := 382
skin_g3sg1_13 := 195
skin_g3sg1_14 := 739
skin_g3sg1_15 := 465
;???????;
skin_scar20_1 := 597
skin_scar20_2 := 391
skin_scar20_3 := 312
skin_scar20_4 := 165
skin_scar20_5 := 954
skin_scar20_6 := 612
skin_scar20_7 := 196
skin_scar20_8 := 896
skin_scar20_9 := 914
skin_scar20_10 := 685
skin_scar20_11 := 642
skin_scar20_12 := 723
skin_scar20_13 := 406
skin_scar20_14 := 1028
skin_scar20_15 := 159
;???????;
seed := 420
while True
{
For i in range(0, 2)
{
Local := ReadMemoryGame(Client_game + dwLocalPlayer, PID, ProcessHandle)
Gun := ReadMemoryGame(Local + m_hMyWeapons + (i * 0x4), PID, ProcessHandle)
new_Gun := Gun & 0xFFF
Gun_address := ReadMemoryGame( Client_game + dwEntityList + (new_Gun - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
GunID := ReadMemoryGame(Gun_address + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
if (GunID = 7)
{
fallbackpaint := ak_paint
}
else if (GunID = 9)
{
fallbackpaint := awp_paint
}
else if (GunID = 262205 || GunID = 61)
{
fallbackpaint := usp_paint
}
else if (GunID = 1)
{
fallbackpaint := deagle_paint
}
else if (GunID = 4)
{
fallbackpaint := glock_paint
}
else if (GunID = 3)
{
fallbackpaint := fiveseven_paint
}
else if (GunID = 36)
{
fallbackpaint := p250_paint
}
else if (GunID = 30)
{
fallbackpaint := tec9_paint
}
else if (GunID = 16)
{
fallbackpaint := m4a4_paint
}
else if (GunID = 60 || GunID = 262204)
{
fallbackpaint := m4a1_paint
}
else if (GunID = 13)
{
fallbackpaint := galil_paint
}
else if (GunID = 10)
{
fallbackpaint := famas_paint
}
else if (GunID = 8)
{
fallbackpaint := aug_paint
}
else if (GunID = 39)
{
fallbackpaint := sg553_paint
}
else if (GunID = 40)
{
fallbackpaint := scout_paint
}
else if (GunID = 17)
{
fallbackpaint := mac10_paint
}
else if (GunID = 33)
{
fallbackpaint := mp7_paint
}
else if (GunID = 34)
{
fallbackpaint := mp9_paint
}
else if (GunID = 26)
{
fallbackpaint := bizon_paint
}
else if (GunID = 19)
{
fallbackpaint := p90_paint
}
else if (GunID = 24)
{
fallbackpaint := ump_paint
}
else if (GunID = 27)
{
fallbackpaint := mag7_paint
}
else if (GunID = 35)
{
fallbackpaint := nova_paint
}
else if (GunID = 29)
{
fallbackpaint := sawedoff_paint
}
else if (GunID = 25)
{
fallbackpaint := xm1014_paint
}
else if (GunID = 262208 || GunID = 64)
{
fallbackpaint := revolver_paint
}
else if (GunID = 63)
{
fallbackpaint := cz75auto_paint
}
else if (GunID = 2)
{
fallbackpaint := dualberettas_paint
}
else if (GunID = 32)
{
fallbackpaint := p2000_paint
}
else if (GunID = 262167 || GunID = 23)
{
fallbackpaint := mp5sd_paint
}
else if (GunID = 28)
{
fallbackpaint := negev_paint
}
else if (GunID = 14)
{
fallbackpaint := m249_paint
}
else if (GunID = 11)
{
fallbackpaint := g3sg1_paint
}
else if (GunID = 38)
{
fallbackpaint := scar20_paint
}
else
continue
my_skins := ReadMemoryGame(Gun_address + m_nFallbackPaintKit, PID, ProcessHandle)
huita := ReadMemoryGame( Gun_address + m_OriginalOwnerXuidHigh, PID, ProcessHandle)
if (my_skins = 0 and huita > 0)
{
WriteMemoryGame(Gun_address + m_iItemIDHigh, -1, ProcessHandle)
WriteMemoryGame( Gun_address + m_nFallbackPaintKit, fallbackpaint, ProcessHandle)
WriteMemoryGame( Gun_address + m_iAccountID, 1, ProcessHandle)
}
}
}
F6::
{
engine_state := ReadMemoryGame(engine + dwClientState, PID, ProcessHandle)
WriteMemoryGame(engine_state + 0x174, -1, ProcessHandle)
}
return
~Up::
{
ActiveWeapon_p := ReadMemoryGame(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
ActiveWeapon_adress_p := ReadMemoryGame(Client_game + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
ActiveWeaponID_p := ReadMemoryGame(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7) ; AK-47
{
if (ak_paint = skin_1)
{
ak_paint := skin_2
}
else if (ak_paint = skin_2)
{
ak_paint := skin_3
}
else if (ak_paint = skin_3)
{
ak_paint := skin_4
}
else if (ak_paint = skin_4)
{
ak_paint := skin_5
}
else if (ak_paint = skin_5)
{
ak_paint := skin_6
}
else if (ak_paint = skin_6)
{
ak_paint := skin_7
}
else if (ak_paint = skin_7)
{
ak_paint := skin_8
}
else if (ak_paint = skin_8)
{
ak_paint := skin_9
}
else if (ak_paint = skin_9)
{
ak_paint := skin_10
}
else if (ak_paint = skin_10)
{
ak_paint := skin_11
}
else if (ak_paint = skin_11)
{
ak_paint := skin_12
}
else if (ak_paint = skin_12)
{
ak_paint := skin_13
}
else if (ak_paint = skin_13)
{
ak_paint := skin_14
}
else if (ak_paint = skin_14)
{
ak_paint := skin_15
}
else if (ak_paint = skin_15)
{
ak_paint := skin_16
}
else if (ak_paint = skin_16)
{
ak_paint := skin_17
}
else if (ak_paint = skin_17)
{
ak_paint := skin_18
}
else if (ak_paint = skin_18)
{
ak_paint := skin_19
}
else if (ak_paint = skin_19)
{
ak_paint := skin_20
}
else if (ak_paint = skin_20)
{
ak_paint := skin_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589833 || ActiveWeaponID_p = 9) ; AWP
{
if (awp_paint = skin_awp_1)
{
awp_paint := skin_awp_2
}
else if (awp_paint = skin_awp_2)
{
awp_paint := skin_awp_3
}
else if (awp_paint = skin_awp_3)
{
awp_paint := skin_awp_4
}
else if (awp_paint = skin_awp_4)
{
awp_paint := skin_awp_5
}
else if (awp_paint = skin_awp_5)
{
awp_paint := skin_awp_6
}
else if (awp_paint = skin_awp_6)
{
awp_paint := skin_awp_7
}
else if (awp_paint = skin_awp_7)
{
awp_paint := skin_awp_8
}
else if (awp_paint = skin_awp_8)
{
awp_paint := skin_awp_9
}
else if (awp_paint = skin_awp_9)
{
awp_paint := skin_awp_10
}
else if (awp_paint = skin_awp_10)
{
awp_paint := skin_awp_11
}
else if (awp_paint = skin_awp_11)
{
awp_paint := skin_awp_12
}
else if (awp_paint = skin_awp_12)
{
awp_paint := skin_awp_13
}
else if (awp_paint = skin_awp_13)
{
awp_paint := skin_awp_14
}
else if (awp_paint = skin_awp_14)
{
awp_paint := skin_awp_15
}
else if (awp_paint = skin_awp_15)
{
awp_paint := skin_awp_16
}
else if (awp_paint = skin_awp_16)
{
awp_paint := skin_awp_17
}
else if (awp_paint = skin_awp_17)
{
awp_paint := skin_awp_18
}
else if (awp_paint = skin_awp_18)
{
awp_paint := skin_awp_19
}
else if (awp_paint = skin_awp_19)
{
awp_paint := skin_awp_20
}
else if (awp_paint = skin_awp_20)
{
awp_paint := skin_awp_21
}
else if (awp_paint = skin_awp_21)
{
awp_paint := skin_awp_22
}
else if (awp_paint = skin_awp_22)
{
awp_paint := skin_awp_23
}
else if (awp_paint = skin_awp_23)
{
awp_paint := skin_awp_24
}
else if (awp_paint = skin_awp_24)
{
awp_paint := skin_awp_25
}
else if (awp_paint = skin_awp_25)
{
awp_paint := skin_awp_26
}
else if (awp_paint = skin_awp_26)
{
awp_paint := skin_awp_27
}
else if (awp_paint = skin_awp_27)
{
awp_paint := skin_awp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61) ; USP-S
{
if (usp_paint = skin_usp_1)
{
usp_paint := skin_usp_2
}
else if (usp_paint = skin_usp_2)
{
usp_paint := skin_usp_3
}
else if (usp_paint = skin_usp_3)
{
usp_paint := skin_usp_4
}
else if (usp_paint = skin_usp_4)
{
usp_paint := skin_usp_5
}
else if (usp_paint = skin_usp_5)
{
usp_paint := skin_usp_6
}
else if (usp_paint = skin_usp_6)
{
usp_paint := skin_usp_7
}
else if (usp_paint = skin_usp_7)
{
usp_paint := skin_usp_8
}
else if (usp_paint = skin_usp_8)
{
usp_paint := skin_usp_9
}
else if (usp_paint = skin_usp_9)
{
usp_paint := skin_usp_10
}
else if (usp_paint = skin_usp_10)
{
usp_paint := skin_usp_11
}
else if (usp_paint = skin_usp_11)
{
usp_paint := skin_usp_12
}
else if (usp_paint = skin_usp_12)
{
usp_paint := skin_usp_13
}
else if (usp_paint = skin_usp_13)
{
usp_paint := skin_usp_14
}
else if (usp_paint = skin_usp_14)
{
usp_paint := skin_usp_15
}
else if (usp_paint = skin_usp_15)
{
usp_paint := skin_usp_16
}
else if (usp_paint = skin_usp_16)
{
usp_paint := skin_usp_17
}
else if (usp_paint = skin_usp_17)
{
usp_paint := skin_usp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1) ; Desert Eagle
{
if (deagle_paint = skin_deagle_1)
{
deagle_paint := skin_deagle_2
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
{
deagle_paint := skin_deagle_3
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
{
deagle_paint := skin_deagle_4
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
{
deagle_paint := skin_deagle_5
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
{
deagle_paint := skin_deagle_6
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
{
deagle_paint := skin_deagle_7
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
{
deagle_paint := skin_deagle_8
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
{
deagle_paint := skin_deagle_9
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
{
deagle_paint := skin_deagle_10
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
{
deagle_paint := skin_deagle_11
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
{
deagle_paint := skin_deagle_12
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
{
deagle_paint := skin_deagle_13
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
{
deagle_paint := skin_deagle_14
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
{
deagle_paint := skin_deagle_15
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
{
deagle_paint := skin_deagle_16
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
{
deagle_paint := skin_deagle_17
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
{
deagle_paint := skin_deagle_18
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
{
deagle_paint := skin_deagle_19
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
{
deagle_paint := skin_deagle_20
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
{
deagle_paint := skin_deagle_21
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
{
deagle_paint := skin_deagle_22
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
{
deagle_paint := skin_deagle_23
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
{
deagle_paint := skin_deagle_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4) ; Glock-18
{
if (glock_paint = skin_glock_1)
{
glock_paint := skin_glock_2
}
else if (glock_paint = skin_glock_2)
{
glock_paint := skin_glock_3
}
else if (glock_paint = skin_glock_3)
{
glock_paint := skin_glock_4
}
else if (glock_paint = skin_glock_4)
{
glock_paint := skin_glock_5
}
else if (glock_paint = skin_glock_5)
{
glock_paint := skin_glock_6
}
else if (glock_paint = skin_glock_6)
{
glock_paint := skin_glock_7
}
else if (glock_paint = skin_glock_7)
{
glock_paint := skin_glock_8
}
else if (glock_paint = skin_glock_8)
{
glock_paint := skin_glock_9
}
else if (glock_paint = skin_glock_9)
{
glock_paint := skin_glock_10
}
else if (glock_paint = skin_glock_10)
{
glock_paint := skin_glock_11
}
else if (glock_paint = skin_glock_11)
{
glock_paint := skin_glock_12
}
else if (glock_paint = skin_glock_12)
{
glock_paint := skin_glock_13
}
else if (glock_paint = skin_glock_13)
{
glock_paint := skin_glock_14
}
else if (glock_paint = skin_glock_14)
{
glock_paint := skin_glock_15
}
else if (glock_paint = skin_glock_15)
{
glock_paint := skin_glock_16
}
else if (glock_paint = skin_glock_16)
{
glock_paint := skin_glock_17
}
else if (glock_paint = skin_glock_17)
{
glock_paint := skin_glock_18
}
else if (glock_paint = skin_glock_18)
{
glock_paint := skin_glock_19
}
else if (glock_paint = skin_glock_19)
{
glock_paint := skin_glock_20
}
else if (glock_paint = skin_glock_20)
{
glock_paint := skin_glock_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3) ; Five-SeveN
{
if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36) ; P250
{
if (p250_paint = skin_p250_1)
{
p250_paint := skin_p250_2
}
else if (p250_paint = skin_p250_2)
{
p250_paint := skin_p250_3
}
else if (p250_paint = skin_p250_3)
{
p250_paint := skin_p250_4
}
else if (p250_paint = skin_p250_4)
{
p250_paint := skin_p250_5
}
else if (p250_paint = skin_p250_5)
{
p250_paint := skin_p250_6
}
else if (p250_paint = skin_p250_6)
{
p250_paint := skin_p250_7
}
else if (p250_paint = skin_p250_7)
{
p250_paint := skin_p250_8
}
else if (p250_paint = skin_p250_8)
{
p250_paint := skin_p250_9
}
else if (p250_paint = skin_p250_9)
{
p250_paint := skin_p250_10
}
else if (p250_paint = skin_p250_10)
{
p250_paint := skin_p250_11
}
else if (p250_paint = skin_p250_11)
{
p250_paint := skin_p250_12
}
else if (p250_paint = skin_p250_12)
{
p250_paint := skin_p250_13
}
else if (p250_paint = skin_p250_13)
{
p250_paint := skin_p250_14
}
else if (p250_paint = skin_p250_14)
{
p250_paint := skin_p250_15
}
else if (p250_paint = skin_p250_15)
{
p250_paint := skin_p250_16
}
else if (p250_paint = skin_p250_16)
{
p250_paint := skin_p250_17
}
else if (p250_paint = skin_p250_17)
{
p250_paint := skin_p250_18
}
else if (p250_paint = skin_p250_18)
{
p250_paint := skin_p250_19
}
else if (p250_paint = skin_p250_19)
{
p250_paint := skin_p250_20
}
else if (p250_paint = skin_p250_20)
{
p250_paint := skin_p250_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30) ; Tec-9
{
if (tec9_paint = skin_tec9_1)
{
tec9_paint := skin_tec9_2
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
{
tec9_paint := skin_tec9_3
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
{
tec9_paint := skin_tec9_4
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
{
tec9_paint := skin_tec9_5
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
{
tec9_paint := skin_tec9_6
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
{
tec9_paint := skin_tec9_7
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
{
tec9_paint := skin_tec9_8
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
{
tec9_paint := skin_tec9_9
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
{
tec9_paint := skin_tec9_10
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
{
tec9_paint := skin_tec9_11
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
{
tec9_paint := skin_tec9_12
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
{
tec9_paint := skin_tec9_13
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
{
tec9_paint := skin_tec9_14
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
{
tec9_paint := skin_tec9_15
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
{
tec9_paint := skin_tec9_16
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
{
tec9_paint := skin_tec9_17
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
{
tec9_paint := skin_tec9_18
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
{
tec9_paint := skin_tec9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16) ; M4A4
{
if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_2
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_3
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_4
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_5
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_6
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_7
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_8
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_9
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_10
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_11
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_12
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_13
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_14
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_15
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_16
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_17
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_18
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_19
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_20
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_21
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_22
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60) ; M4A1-S
{
if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_2
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_3
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_4
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_5
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_6
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_7
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_8
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_9
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_10
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_11
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_12
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_13
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_14
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_15
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_16
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_17
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_18
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_19
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_20
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_21
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_22
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_23
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_24
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_25
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13) ; Galil
{
if (galil_paint = skin_galil_1)
{
galil_paint := skin_galil_2
}
else if (galil_paint = skin_galil_2)
{
galil_paint := skin_galil_3
}
else if (galil_paint = skin_galil_3)
{
galil_paint := skin_galil_4
}
else if (galil_paint = skin_galil_4)
{
galil_paint := skin_galil_5
}
else if (galil_paint = skin_galil_5)
{
galil_paint := skin_galil_6
}
else if (galil_paint = skin_galil_6)
{
galil_paint := skin_galil_7
}
else if (galil_paint = skin_galil_7)
{
galil_paint := skin_galil_8
}
else if (galil_paint = skin_galil_8)
{
galil_paint := skin_galil_9
}
else if (galil_paint = skin_galil_9)
{
galil_paint := skin_galil_10
}
else if (galil_paint = skin_galil_10)
{
galil_paint := skin_galil_11
}
else if (galil_paint = skin_galil_11)
{
galil_paint := skin_galil_12
}
else if (galil_paint = skin_galil_12)
{
galil_paint := skin_galil_13
}
else if (galil_paint = skin_galil_13)
{
galil_paint := skin_galil_14
}
else if (galil_paint = skin_galil_14)
{
galil_paint := skin_galil_15
}
else if (galil_paint = skin_galil_15)
{
galil_paint := skin_galil_16
}
else if (galil_paint = skin_galil_16)
{
galil_paint := skin_galil_17
}
else if (galil_paint = skin_galil_17)
{
galil_paint := skin_galil_18
}
else if (galil_paint = skin_galil_18)
{
galil_paint := skin_galil_19
}
else if (galil_paint = skin_galil_19)
{
galil_paint := skin_galil_20
}
else if (galil_paint = skin_galil_20)
{
galil_paint := skin_galil_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10) ; Famas
{
if (famas_paint = skin_famas_1)
{
famas_paint := skin_famas_2
}
else if (famas_paint = skin_famas_2)
{
famas_paint := skin_famas_3
}
else if (famas_paint = skin_famas_3)
{
famas_paint := skin_famas_4
}
else if (famas_paint = skin_famas_4)
{
famas_paint := skin_famas_5
}
else if (famas_paint = skin_famas_5)
{
famas_paint := skin_famas_6
}
else if (famas_paint = skin_famas_6)
{
famas_paint := skin_famas_7
}
else if (famas_paint = skin_famas_7)
{
famas_paint := skin_famas_8
}
else if (famas_paint = skin_famas_8)
{
famas_paint := skin_famas_9
}
else if (famas_paint = skin_famas_9)
{
famas_paint := skin_famas_10
}
else if (famas_paint = skin_famas_10)
{
famas_paint := skin_famas_11
}
else if (famas_paint = skin_famas_11)
{
famas_paint := skin_famas_12
}
else if (famas_paint = skin_famas_12)
{
famas_paint := skin_famas_13
}
else if (famas_paint = skin_famas_13)
{
famas_paint := skin_famas_14
}
else if (famas_paint = skin_famas_14)
{
famas_paint := skin_famas_15
}
else if (famas_paint = skin_famas_15)
{
famas_paint := skin_famas_16
}
else if (famas_paint = skin_famas_16)
{
famas_paint := skin_famas_17
}
else if (famas_paint = skin_famas_17)
{
famas_paint := skin_famas_18
}
else if (famas_paint = skin_famas_18)
{
famas_paint := skin_famas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8) ; AUG
{
if (aug_paint = skin_aug_1)
{
aug_paint := skin_aug_2
}
else if (aug_paint = skin_aug_2)
{
aug_paint := skin_aug_3
}
else if (aug_paint = skin_aug_3)
{
aug_paint := skin_aug_4
}
else if (aug_paint = skin_aug_4)
{
aug_paint := skin_aug_5
}
else if (aug_paint = skin_aug_5)
{
aug_paint := skin_aug_6
}
else if (aug_paint = skin_aug_6)
{
aug_paint := skin_aug_7
}
else if (aug_paint = skin_aug_7)
{
aug_paint := skin_aug_8
}
else if (aug_paint = skin_aug_8)
{
aug_paint := skin_aug_9
}
else if (aug_paint = skin_aug_9)
{
aug_paint := skin_aug_10
}
else if (aug_paint = skin_aug_10)
{
aug_paint := skin_aug_11
}
else if (aug_paint = skin_aug_11)
{
aug_paint := skin_aug_12
}
else if (aug_paint = skin_aug_12)
{
aug_paint := skin_aug_13
}
else if (aug_paint = skin_aug_13)
{
aug_paint := skin_aug_14
}
else if (aug_paint = skin_aug_14)
{
aug_paint := skin_aug_15
}
else if (aug_paint = skin_aug_15)
{
aug_paint := skin_aug_16
}
else if (aug_paint = skin_aug_16)
{
aug_paint := skin_aug_17
}
else if (aug_paint = skin_aug_17)
{
aug_paint := skin_aug_18
}
else if (aug_paint = skin_aug_18)
{
aug_paint := skin_aug_19
}
else if (aug_paint = skin_aug_19)
{
aug_paint := skin_aug_20
}
else if (aug_paint = skin_aug_20)
{
aug_paint := skin_aug_21
}
else if (aug_paint = skin_aug_21)
{
aug_paint := skin_aug_22
}
else if (aug_paint = skin_aug_22)
{
aug_paint := skin_aug_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39) ; SG-553
{
if (sg553_paint = skin_sg553_1)
{
sg553_paint := skin_sg553_2
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
{
sg553_paint := skin_sg553_3
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
{
sg553_paint := skin_sg553_4
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
{
sg553_paint := skin_sg553_5
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
{
sg553_paint := skin_sg553_6
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
{
sg553_paint := skin_sg553_7
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
{
sg553_paint := skin_sg553_8
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
{
sg553_paint := skin_sg553_9
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
{
sg553_paint := skin_sg553_10
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
{
sg553_paint := skin_sg553_11
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
{
sg553_paint := skin_sg553_12
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
{
sg553_paint := skin_sg553_13
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
{
sg553_paint := skin_sg553_14
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
{
sg553_paint := skin_sg553_15
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
{
sg553_paint := skin_sg553_16
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
{
sg553_paint := skin_sg553_17
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
{
sg553_paint := skin_sg553_18
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
{
sg553_paint := skin_sg553_19
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
{
sg553_paint := skin_sg553_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40) ; Scout
{
if (scout_paint = skin_scout_1)
{
scout_paint := skin_scout_2
}
else if (scout_paint = skin_scout_2)
{
scout_paint := skin_scout_3
}
else if (scout_paint = skin_scout_3)
{
scout_paint := skin_scout_4
}
else if (scout_paint = skin_scout_4)
{
scout_paint := skin_scout_5
}
else if (scout_paint = skin_scout_5)
{
scout_paint := skin_scout_6
}
else if (scout_paint = skin_scout_6)
{
scout_paint := skin_scout_7
}
else if (scout_paint = skin_scout_7)
{
scout_paint := skin_scout_8
}
else if (scout_paint = skin_scout_8)
{
scout_paint := skin_scout_9
}
else if (scout_paint = skin_scout_9)
{
scout_paint := skin_scout_10
}
else if (scout_paint = skin_scout_10)
{
scout_paint := skin_scout_11
}
else if (scout_paint = skin_scout_11)
{
scout_paint := skin_scout_12
}
else if (scout_paint = skin_scout_12)
{
scout_paint := skin_scout_13
}
else if (scout_paint = skin_scout_13)
{
scout_paint := skin_scout_14
}
else if (scout_paint = skin_scout_14)
{
scout_paint := skin_scout_15
}
else if (scout_paint = skin_scout_15)
{
scout_paint := skin_scout_16
}
else if (scout_paint = skin_scout_16)
{
scout_paint := skin_scout_17
}
else if (scout_paint = skin_scout_17)
{
scout_paint := skin_scout_18
}
else if (scout_paint = skin_scout_18)
{
scout_paint := skin_scout_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17) ; Mac-10
{
if (mac10_paint = skin_mac10_1)
{
mac10_paint := skin_mac10_2
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
{
mac10_paint := skin_mac10_3
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
{
mac10_paint := skin_mac10_4
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
{
mac10_paint := skin_mac10_5
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
{
mac10_paint := skin_mac10_6
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
{
mac10_paint := skin_mac10_7
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
{
mac10_paint := skin_mac10_8
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
{
mac10_paint := skin_mac10_9
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
{
mac10_paint := skin_mac10_10
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
{
mac10_paint := skin_mac10_11
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
{
mac10_paint := skin_mac10_12
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
{
mac10_paint := skin_mac10_13
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
{
mac10_paint := skin_mac10_14
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
{
mac10_paint := skin_mac10_15
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
{
mac10_paint := skin_mac10_16
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
{
mac10_paint := skin_mac10_17
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
{
mac10_paint := skin_mac10_18
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
{
mac10_paint := skin_mac10_19
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
{
mac10_paint := skin_mac10_20
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
{
mac10_paint := skin_mac10_21
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
{
mac10_paint := skin_mac10_22
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
{
mac10_paint := skin_mac10_23
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
{
mac10_paint := skin_mac10_24
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
{
mac10_paint := skin_mac10_25
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
{
mac10_paint := skin_mac10_26
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
{
mac10_paint := skin_mac10_27
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
{
mac10_paint := skin_mac10_28
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
{
mac10_paint := skin_mac10_29
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
{
mac10_paint := skin_mac10_30
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
{
mac10_paint := skin_mac10_31
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
{
mac10_paint := skin_mac10_32
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
{
mac10_paint := skin_mac10_33
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
{
mac10_paint := skin_mac10_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33) ; MP7
{
if (mp7_paint = skin_mp7_1)
{
mp7_paint := skin_mp7_2
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
{
mp7_paint := skin_mp7_3
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
{
mp7_paint := skin_mp7_4
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
{
mp7_paint := skin_mp7_5
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
{
mp7_paint := skin_mp7_6
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
{
mp7_paint := skin_mp7_7
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
{
mp7_paint := skin_mp7_8
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
{
mp7_paint := skin_mp7_9
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
{
mp7_paint := skin_mp7_10
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
{
mp7_paint := skin_mp7_11
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
{
mp7_paint := skin_mp7_12
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
{
mp7_paint := skin_mp7_13
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
{
mp7_paint := skin_mp7_14
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
{
mp7_paint := skin_mp7_15
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
{
mp7_paint := skin_mp7_16
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
{
mp7_paint := skin_mp7_17
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
{
mp7_paint := skin_mp7_18
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
{
mp7_paint := skin_mp7_19
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
{
mp7_paint := skin_mp7_20
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
{
mp7_paint := skin_mp7_21
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
{
mp7_paint := skin_mp7_22
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
{
mp7_paint := skin_mp7_23
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
{
mp7_paint := skin_mp7_24
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
{
mp7_paint := skin_mp7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34) ; MP9
{
if (mp9_paint = skin_mp9_1)
{
mp9_paint := skin_mp9_2
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
{
mp9_paint := skin_mp9_3
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
{
mp9_paint := skin_mp9_4
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
{
mp9_paint := skin_mp9_5
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
{
mp9_paint := skin_mp9_6
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
{
mp9_paint := skin_mp9_7
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
{
mp9_paint := skin_mp9_8
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
{
mp9_paint := skin_mp9_9
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
{
mp9_paint := skin_mp9_10
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
{
mp9_paint := skin_mp9_11
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
{
mp9_paint := skin_mp9_12
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
{
mp9_paint := skin_mp9_13
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
{
mp9_paint := skin_mp9_14
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
{
mp9_paint := skin_mp9_15
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
{
mp9_paint := skin_mp9_16
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
{
mp9_paint := skin_mp9_17
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
{
mp9_paint := skin_mp9_18
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
{
mp9_paint := skin_mp9_19
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
{
mp9_paint := skin_mp9_20
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
{
mp9_paint := skin_mp9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26) ; Bizon
{
if (bizon_paint = skin_bizon_1)
{
bizon_paint := skin_bizon_2
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
{
bizon_paint := skin_bizon_3
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
{
bizon_paint := skin_bizon_4
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
{
bizon_paint := skin_bizon_5
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
{
bizon_paint := skin_bizon_6
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
{
bizon_paint := skin_bizon_7
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
{
bizon_paint := skin_bizon_8
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
{
bizon_paint := skin_bizon_9
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
{
bizon_paint := skin_bizon_10
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
{
bizon_paint := skin_bizon_11
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
{
bizon_paint := skin_bizon_12
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
{
bizon_paint := skin_bizon_13
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
{
bizon_paint := skin_bizon_14
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
{
bizon_paint := skin_bizon_15
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
{
bizon_paint := skin_bizon_16
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
{
bizon_paint := skin_bizon_17
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
{
bizon_paint := skin_bizon_18
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
{
bizon_paint := skin_bizon_19
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
{
bizon_paint := skin_bizon_20
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
{
bizon_paint := skin_bizon_21
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
{
bizon_paint := skin_bizon_22
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
{
bizon_paint := skin_bizon_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589843 || ActiveWeaponID_p = 19) ; P90
{
if (p90_paint = skin_p90_1)
{
p90_paint := skin_p90_2
}
else if (p90_paint = skin_p90_2)
{
p90_paint := skin_p90_3
}
else if (p90_paint = skin_p90_3)
{
p90_paint := skin_p90_4
}
else if (p90_paint = skin_p90_4)
{
p90_paint := skin_p90_5
}
else if (p90_paint = skin_p90_5)
{
p90_paint := skin_p90_6
}
else if (p90_paint = skin_p90_6)
{
p90_paint := skin_p90_7
}
else if (p90_paint = skin_p90_7)
{
p90_paint := skin_p90_8
}
else if (p90_paint = skin_p90_8)
{
p90_paint := skin_p90_9
}
else if (p90_paint = skin_p90_9)
{
p90_paint := skin_p90_10
}
else if (p90_paint = skin_p90_10)
{
p90_paint := skin_p90_11
}
else if (p90_paint = skin_p90_11)
{
p90_paint := skin_p90_12
}
else if (p90_paint = skin_p90_12)
{
p90_paint := skin_p90_13
}
else if (p90_paint = skin_p90_13)
{
p90_paint := skin_p90_14
}
else if (p90_paint = skin_p90_14)
{
p90_paint := skin_p90_15
}
else if (p90_paint = skin_p90_15)
{
p90_paint := skin_p90_16
}
else if (p90_paint = skin_p90_16)
{
p90_paint := skin_p90_17
}
else if (p90_paint = skin_p90_17)
{
p90_paint := skin_p90_18
}
else if (p90_paint = skin_p90_18)
{
p90_paint := skin_p90_19
}
else if (p90_paint = skin_p90_19)
{
p90_paint := skin_p90_20
}
else if (p90_paint = skin_p90_20)
{
p90_paint := skin_p90_21
}
else if (p90_paint = skin_p90_21)
{
p90_paint := skin_p90_22
}
else if (p90_paint = skin_p90_22)
{
p90_paint := skin_p90_23
}
else if (p90_paint = skin_p90_23)
{
p90_paint := skin_p90_24
}
else if (p90_paint = skin_p90_24)
{
p90_paint := skin_p90_25
}
else if (p90_paint = skin_p90_25)
{
p90_paint := skin_p90_26
}
else if (p90_paint = skin_p90_26)
{
p90_paint := skin_p90_27
}
else if (p90_paint = skin_p90_27)
{
p90_paint := skin_p90_28
}
else if (p90_paint = skin_p90_28)
{
p90_paint := skin_p90_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24) ; UMP-45
{
if (ump_paint = skin_ump_1)
{
ump_paint := skin_ump_2
}
else if (ump_paint = skin_ump_2)
{
ump_paint := skin_ump_3
}
else if (ump_paint = skin_ump_3)
{
ump_paint := skin_ump_4
}
else if (ump_paint = skin_ump_4)
{
ump_paint := skin_ump_5
}
else if (ump_paint = skin_ump_5)
{
ump_paint := skin_ump_6
}
else if (ump_paint = skin_ump_6)
{
ump_paint := skin_ump_7
}
else if (ump_paint = skin_ump_7)
{
ump_paint := skin_ump_8
}
else if (ump_paint = skin_ump_8)
{
ump_paint := skin_ump_9
}
else if (ump_paint = skin_ump_9)
{
ump_paint := skin_ump_10
}
else if (ump_paint = skin_ump_10)
{
ump_paint := skin_ump_11
}
else if (ump_paint = skin_ump_11)
{
ump_paint := skin_ump_12
}
else if (ump_paint = skin_ump_12)
{
ump_paint := skin_ump_13
}
else if (ump_paint = skin_ump_13)
{
ump_paint := skin_ump_14
}
else if (ump_paint = skin_ump_14)
{
ump_paint := skin_ump_15
}
else if (ump_paint = skin_ump_15)
{
ump_paint := skin_ump_16
}
else if (ump_paint = skin_ump_16)
{
ump_paint := skin_ump_17
}
else if (ump_paint = skin_ump_17)
{
ump_paint := skin_ump_18
}
else if (ump_paint = skin_ump_18)
{
ump_paint := skin_ump_19
}
else if (ump_paint = skin_ump_19)
{
ump_paint := skin_ump_20
}
else if (ump_paint = skin_ump_20)
{
ump_paint := skin_ump_21
}
else if (ump_paint = skin_ump_21)
{
ump_paint := skin_ump_22
}
else if (ump_paint = skin_ump_22)
{
ump_paint := skin_ump_23
}
else if (ump_paint = skin_ump_23)
{
ump_paint := skin_ump_24
}
else if (ump_paint = skin_ump_24)
{
ump_paint := skin_ump_25
}
else if (ump_paint = skin_ump_25)
{
ump_paint := skin_ump_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27) ; Mag-7
{
if (mag7_paint = skin_mag7_1)
{
mag7_paint := skin_mag7_2
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
{
mag7_paint := skin_mag7_3
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
{
mag7_paint := skin_mag7_4
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
{
mag7_paint := skin_mag7_5
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
{
mag7_paint := skin_mag7_6
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
{
mag7_paint := skin_mag7_7
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
{
mag7_paint := skin_mag7_8
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
{
mag7_paint := skin_mag7_9
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
{
mag7_paint := skin_mag7_10
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
{
mag7_paint := skin_mag7_11
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
{
mag7_paint := skin_mag7_12
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
{
mag7_paint := skin_mag7_13
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
{
mag7_paint := skin_mag7_14
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
{
mag7_paint := skin_mag7_15
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
{
mag7_paint := skin_mag7_16
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
{
mag7_paint := skin_mag7_17
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
{
mag7_paint := skin_mag7_18
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
{
mag7_paint := skin_mag7_19
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
{
mag7_paint := skin_mag7_20
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
{
mag7_paint := skin_mag7_21
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
{
mag7_paint := skin_mag7_22
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
{
mag7_paint := skin_mag7_23
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
{
mag7_paint := skin_mag7_24
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
{
mag7_paint := skin_mag7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35) ; Nova
{
if (nova_paint = skin_nova_1)
{
nova_paint := skin_nova_2
}
else if (nova_paint = skin_nova_2)
{
nova_paint := skin_nova_3
}
else if (nova_paint = skin_nova_3)
{
nova_paint := skin_nova_4
}
else if (nova_paint = skin_nova_4)
{
nova_paint := skin_nova_5
}
else if (nova_paint = skin_nova_5)
{
nova_paint := skin_nova_6
}
else if (nova_paint = skin_nova_6)
{
nova_paint := skin_nova_7
}
else if (nova_paint = skin_nova_7)
{
nova_paint := skin_nova_8
}
else if (nova_paint = skin_nova_8)
{
nova_paint := skin_nova_9
}
else if (nova_paint = skin_nova_9)
{
nova_paint := skin_nova_10
}
else if (nova_paint = skin_nova_10)
{
nova_paint := skin_nova_11
}
else if (nova_paint = skin_nova_11)
{
nova_paint := skin_nova_12
}
else if (nova_paint = skin_nova_12)
{
nova_paint := skin_nova_13
}
else if (nova_paint = skin_nova_13)
{
nova_paint := skin_nova_14
}
else if (nova_paint = skin_nova_14)
{
nova_paint := skin_nova_15
}
else if (nova_paint = skin_nova_15)
{
nova_paint := skin_nova_16
}
else if (nova_paint = skin_nova_16)
{
nova_paint := skin_nova_17
}
else if (nova_paint = skin_nova_17)
{
nova_paint := skin_nova_18
}
else if (nova_paint = skin_nova_18)
{
nova_paint := skin_nova_19
}
else if (nova_paint = skin_nova_19)
{
nova_paint := skin_nova_20
}
else if (nova_paint = skin_nova_20)
{
nova_paint := skin_nova_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29) ; Sawed-Off
{
if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25) ; XM1014
{
if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_2
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_3
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_4
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_5
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_6
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_7
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_8
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_9
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_10
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_11
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_12
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_13
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_14
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_15
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_16
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_17
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_18
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_19
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_20
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_21
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64) ; Revolver
{
if (revolver_paint = skin_revolver_1)
{
revolver_paint := skin_revolver_2
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
{
revolver_paint := skin_revolver_3
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
{
revolver_paint := skin_revolver_4
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
{
revolver_paint := skin_revolver_5
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
{
revolver_paint := skin_revolver_6
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
{
revolver_paint := skin_revolver_7
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
{
revolver_paint := skin_revolver_8
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
{
revolver_paint := skin_revolver_9
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
{
revolver_paint := skin_revolver_10
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
{
revolver_paint := skin_revolver_11
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
{
revolver_paint := skin_revolver_12
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
{
revolver_paint := skin_revolver_13
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
{
revolver_paint := skin_revolver_14
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
{
revolver_paint := skin_revolver_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63) ; CZ75-Auto
{
if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2) ; Dual Berettas
{
if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32) ; P2000
{
if (p2000_paint = skin_p2000_1)
{
p2000_paint := skin_p2000_2
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
{
p2000_paint := skin_p2000_3
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
{
p2000_paint := skin_p2000_4
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
{
p2000_paint := skin_p2000_5
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
{
p2000_paint := skin_p2000_6
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
{
p2000_paint := skin_p2000_7
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
{
p2000_paint := skin_p2000_8
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
{
p2000_paint := skin_p2000_9
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
{
p2000_paint := skin_p2000_10
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
{
p2000_paint := skin_p2000_11
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
{
p2000_paint := skin_p2000_12
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
{
p2000_paint := skin_p2000_13
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
{
p2000_paint := skin_p2000_14
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
{
p2000_paint := skin_p2000_15
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
{
p2000_paint := skin_p2000_16
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
{
p2000_paint := skin_p2000_17
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
{
p2000_paint := skin_p2000_18
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
{
p2000_paint := skin_p2000_19
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
{
p2000_paint := skin_p2000_20
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
{
p2000_paint := skin_p2000_21
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
{
p2000_paint := skin_p2000_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23) ; MP5-SD
{
if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28) ; НАГИЕВ
{
if (negev_paint = skin_negev_1)
{
negev_paint := skin_negev_2
}
else if (negev_paint = skin_negev_2)
{
negev_paint := skin_negev_3
}
else if (negev_paint = skin_negev_3)
{
negev_paint := skin_negev_4
}
else if (negev_paint = skin_negev_4)
{
negev_paint := skin_negev_5
}
else if (negev_paint = skin_negev_5)
{
negev_paint := skin_negev_6
}
else if (negev_paint = skin_negev_6)
{
negev_paint := skin_negev_7
}
else if (negev_paint = skin_negev_7)
{
negev_paint := skin_negev_8
}
else if (negev_paint = skin_negev_8)
{
negev_paint := skin_negev_9
}
else if (negev_paint = skin_negev_9)
{
negev_paint := skin_negev_10
}
else if (negev_paint = skin_negev_10)
{
negev_paint := skin_negev_11
}
else if (negev_paint = skin_negev_11)
{
negev_paint := skin_negev_12
}
else if (negev_paint = skin_negev_12)
{
negev_paint := skin_negev_13
}
else if (negev_paint = skin_negev_13)
{
negev_paint := skin_negev_14
}
else if (negev_paint = skin_negev_14)
{
negev_paint := skin_negev_15
}
else if (negev_paint = skin_negev_15)
{
negev_paint := skin_negev_16
}
else if (negev_paint = skin_negev_16)
{
negev_paint := skin_negev_17
}
else if (negev_paint = skin_negev_17)
{
negev_paint := skin_negev_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14) ; M249
{
if (m249_paint = skin_m249_1)
{
m249_paint := skin_m249_2
}
else if (m249_paint = skin_m249_2)
{
m249_paint := skin_m249_3
}
else if (m249_paint = skin_m249_3)
{
m249_paint := skin_m249_4
}
else if (m249_paint = skin_m249_4)
{
m249_paint := skin_m249_5
}
else if (m249_paint = skin_m249_5)
{
m249_paint := skin_m249_6
}
else if (m249_paint = skin_m249_6)
{
m249_paint := skin_m249_7
}
else if (m249_paint = skin_m249_7)
{
m249_paint := skin_m249_8
}
else if (m249_paint = skin_m249_8)
{
m249_paint := skin_m249_9
}
else if (m249_paint = skin_m249_9)
{
m249_paint := skin_m249_10
}
else if (m249_paint = skin_m249_10)
{
m249_paint := skin_m249_11
}
else if (m249_paint = skin_m249_11)
{
m249_paint := skin_m249_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11) ; G3SG1
{
if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38) ; Scar-20
{
if (scar20_paint = skin_scar20_1)
{
scar20_paint := skin_scar20_2
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
{
scar20_paint := skin_scar20_3
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
{
scar20_paint := skin_scar20_4
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
{
scar20_paint := skin_scar20_5
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
{
scar20_paint := skin_scar20_6
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
{
scar20_paint := skin_scar20_7
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
{
scar20_paint := skin_scar20_8
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
{
scar20_paint := skin_scar20_9
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
{
scar20_paint := skin_scar20_10
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
{
scar20_paint := skin_scar20_11
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
{
scar20_paint := skin_scar20_12
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
{
scar20_paint := skin_scar20_13
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
{
scar20_paint := skin_scar20_14
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
{
scar20_paint := skin_scar20_15
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
{
scar20_paint := skin_scar20_1
}
}
IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
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}
return
~Down::
{
ActiveWeapon_p := ReadMemoryGame(Local + m_hActiveWeapon, PID, ProcessHandle)
ActiveWeapon_p_fin := ActiveWeapon_p & 0xFFF
ActiveWeapon_adress_p := ReadMemoryGame(Client_game + dwEntityList + (ActiveWeapon_p_fin - 1) * 0x10, PID, ProcessHandle)
ActiveWeaponID_p := ReadMemoryGame(ActiveWeapon_adress_p + m_iItemDefinitionIndex, PID, ProcessHandle)
if (ActiveWeaponID_p = 589831 || ActiveWeaponID_p = 7) ; AK-47
{
if (ak_paint = skin_1)
{
ak_paint := skin_20
}
else if (ak_paint = skin_20)
{
ak_paint := skin_19
}
else if (ak_paint = skin_19)
{
ak_paint := skin_18
}
else if (ak_paint = skin_18)
{
ak_paint := skin_17
}
else if (ak_paint = skin_17)
{
ak_paint := skin_16
}
else if (ak_paint = skin_16)
{
ak_paint := skin_15
}
else if (ak_paint = skin_15)
{
ak_paint := skin_14
}
else if (ak_paint = skin_14)
{
ak_paint := skin_13
}
else if (ak_paint = skin_13)
{
ak_paint := skin_12
}
else if (ak_paint = skin_12)
{
ak_paint := skin_11
}
else if (ak_paint = skin_11)
{
ak_paint := skin_10
}
else if (ak_paint = skin_10)
{
ak_paint := skin_9
}
else if (ak_paint = skin_9)
{
ak_paint := skin_8
}
else if (ak_paint = skin_8)
{
ak_paint := skin_7
}
else if (ak_paint = skin_7)
{
ak_paint := skin_6
}
else if (ak_paint = skin_6)
{
ak_paint := skin_5
}
else if (ak_paint = skin_5)
{
ak_paint := skin_4
}
else if (ak_paint = skin_4)
{
ak_paint := skin_3
}
else if (ak_paint = skin_3)
{
ak_paint := skin_2
}
else if (ak_paint = skin_2)
{
ak_paint := skin_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589833|| ActiveWeaponID_p = 9) ; AWP
{
if (awp_paint = skin_awp_1)
{
awp_paint := skin_awp_27
}
else if (awp_paint = skin_awp_27)
{
awp_paint := skin_awp_26
}
else if (awp_paint = skin_awp_26)
{
awp_paint := skin_awp_25
}
else if (awp_paint = skin_awp_25)
{
awp_paint := skin_awp_24
}
else if (awp_paint = skin_awp_24)
{
awp_paint := skin_awp_23
}
else if (awp_paint = skin_awp_23)
{
awp_paint := skin_awp_22
}
else if (awp_paint = skin_awp_22)
{
awp_paint := skin_awp_21
}
else if (awp_paint = skin_awp_21)
{
awp_paint := skin_awp_20
}
else if (awp_paint = skin_awp_20)
{
awp_paint := skin_awp_19
}
else if (awp_paint = skin_awp_19)
{
awp_paint := skin_awp_18
}
else if (awp_paint = skin_awp_18)
{
awp_paint := skin_awp_17
}
else if (awp_paint = skin_awp_17)
{
awp_paint := skin_awp_16
}
else if (awp_paint = skin_awp_16)
{
awp_paint := skin_awp_15
}
else if (awp_paint = skin_awp_15)
{
awp_paint := skin_awp_14
}
else if (awp_paint = skin_awp_14)
{
awp_paint := skin_awp_13
}
else if (awp_paint = skin_awp_13)
{
awp_paint := skin_awp_12
}
else if (awp_paint = skin_awp_12)
{
awp_paint := skin_awp_11
}
else if (awp_paint = skin_awp_11)
{
awp_paint := skin_awp_10
}
else if (awp_paint = skin_awp_10)
{
awp_paint := skin_awp_9
}
else if (awp_paint = skin_awp_9)
{
awp_paint := skin_awp_8
}
else if (awp_paint = skin_awp_8)
{
awp_paint := skin_awp_7
}
else if (awp_paint = skin_awp_7)
{
awp_paint := skin_awp_6
}
else if (awp_paint = skin_awp_6)
{
awp_paint := skin_awp_5
}
else if (awp_paint = skin_awp_5)
{
awp_paint := skin_awp_4
}
else if (awp_paint = skin_awp_4)
{
awp_paint := skin_awp_3
}
else if (awp_paint = skin_awp_3)
{
awp_paint := skin_awp_2
}
else if (awp_paint = skin_awp_2)
{
awp_paint := skin_awp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589885 || ActiveWeaponID_p = 262205 || ActiveWeaponID_p = 61) ; USP-S
{
if (usp_paint = skin_usp_1)
{
usp_paint := skin_usp_17
}
else if (usp_paint = skin_usp_17)
{
usp_paint := skin_usp_16
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else if (usp_paint = skin_usp_16)
{
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}
else if (usp_paint = skin_usp_15)
{
usp_paint := skin_usp_14
}
else if (usp_paint = skin_usp_14)
{
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else if (usp_paint = skin_usp_13)
{
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}
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usp_paint := skin_usp_11
}
else if (usp_paint = skin_usp_11)
{
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else if (usp_paint = skin_usp_10)
{
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else if (usp_paint = skin_usp_9)
{
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}
else if (usp_paint = skin_usp_8)
{
usp_paint := skin_usp_7
}
else if (usp_paint = skin_usp_7)
{
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else if (usp_paint = skin_usp_6)
{
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else if (usp_paint = skin_usp_5)
{
usp_paint := skin_usp_4
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else if (usp_paint = skin_usp_4)
{
usp_paint := skin_usp_3
}
else if (usp_paint = skin_usp_3)
{
usp_paint := skin_usp_2
}
else if (usp_paint = skin_usp_2)
{
usp_paint := skin_usp_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589825 || ActiveWeaponID_p = 1) ; Desert Eagle
{
if (deagle_paint = skin_deagle_1)
{
deagle_paint := skin_deagle_23
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_23)
{
deagle_paint := skin_deagle_22
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_22)
{
deagle_paint := skin_deagle_21
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_21)
{
deagle_paint := skin_deagle_20
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_20)
{
deagle_paint := skin_deagle_19
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_19)
{
deagle_paint := skin_deagle_18
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_18)
{
deagle_paint := skin_deagle_17
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_17)
{
deagle_paint := skin_deagle_16
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_16)
{
deagle_paint := skin_deagle_15
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_15)
{
deagle_paint := skin_deagle_14
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_14)
{
deagle_paint := skin_deagle_13
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_13)
{
deagle_paint := skin_deagle_12
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_12)
{
deagle_paint := skin_deagle_11
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_11)
{
deagle_paint := skin_deagle_10
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_10)
{
deagle_paint := skin_deagle_9
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_9)
{
deagle_paint := skin_deagle_8
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_8)
{
deagle_paint := skin_deagle_7
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_7)
{
deagle_paint := skin_deagle_6
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_6)
{
deagle_paint := skin_deagle_5
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_5)
{
deagle_paint := skin_deagle_4
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_4)
{
deagle_paint := skin_deagle_3
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_3)
{
deagle_paint := skin_deagle_2
}
else if (deagle_paint = skin_deagle_2)
{
deagle_paint := skin_deagle_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589828 || ActiveWeaponID_p = 4) ; Glock-18
{
if (glock_paint = skin_glock_1)
{
glock_paint := skin_glock_20
}
else if (glock_paint = skin_glock_20)
{
glock_paint := skin_glock_19
}
else if (glock_paint = skin_glock_19)
{
glock_paint := skin_glock_18
}
else if (glock_paint = skin_glock_18)
{
glock_paint := skin_glock_17
}
else if (glock_paint = skin_glock_17)
{
glock_paint := skin_glock_16
}
else if (glock_paint = skin_glock_16)
{
glock_paint := skin_glock_15
}
else if (glock_paint = skin_glock_15)
{
glock_paint := skin_glock_14
}
else if (glock_paint = skin_glock_14)
{
glock_paint := skin_glock_13
}
else if (glock_paint = skin_glock_13)
{
glock_paint := skin_glock_12
}
else if (glock_paint = skin_glock_12)
{
glock_paint := skin_glock_11
}
else if (glock_paint = skin_glock_11)
{
glock_paint := skin_glock_10
}
else if (glock_paint = skin_glock_10)
{
glock_paint := skin_glock_9
}
else if (glock_paint = skin_glock_9)
{
glock_paint := skin_glock_8
}
else if (glock_paint = skin_glock_8)
{
glock_paint := skin_glock_7
}
else if (glock_paint = skin_glock_7)
{
glock_paint := skin_glock_6
}
else if (glock_paint = skin_glock_6)
{
glock_paint := skin_glock_5
}
else if (glock_paint = skin_glock_5)
{
glock_paint := skin_glock_4
}
else if (glock_paint = skin_glock_4)
{
glock_paint := skin_glock_3
}
else if (glock_paint = skin_glock_3)
{
glock_paint := skin_glock_2
}
else if (glock_paint = skin_glock_2)
{
glock_paint := skin_glock_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589827 || ActiveWeaponID_p = 3) ; Five-SeveN
{
if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_1)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_18
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_18)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_17
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_17)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_16
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_16)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_15
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_15)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_14
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_14)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_13
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_13)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_12
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_12)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_11
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_11)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_10
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_10)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_9
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_9)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_8
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_8)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_7
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_7)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_6
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_6)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_5
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_5)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_4
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_4)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_3
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_3)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_2
}
else if (fiveseven_paint = skin_fiveseven_2)
{
fiveseven_paint := skin_fiveseven_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589860 || ActiveWeaponID_p = 36) ; P250
{
if (p250_paint = skin_p250_1)
{
p250_paint := skin_p250_20
}
else if (p250_paint = skin_p250_20)
{
p250_paint := skin_p250_19
}
else if (p250_paint = skin_p250_19)
{
p250_paint := skin_p250_18
}
else if (p250_paint = skin_p250_18)
{
p250_paint := skin_p250_17
}
else if (p250_paint = skin_p250_17)
{
p250_paint := skin_p250_16
}
else if (p250_paint = skin_p250_16)
{
p250_paint := skin_p250_15
}
else if (p250_paint = skin_p250_15)
{
p250_paint := skin_p250_14
}
else if (p250_paint = skin_p250_14)
{
p250_paint := skin_p250_13
}
else if (p250_paint = skin_p250_13)
{
p250_paint := skin_p250_12
}
else if (p250_paint = skin_p250_12)
{
p250_paint := skin_p250_11
}
else if (p250_paint = skin_p250_11)
{
p250_paint := skin_p250_10
}
else if (p250_paint = skin_p250_10)
{
p250_paint := skin_p250_9
}
else if (p250_paint = skin_p250_9)
{
p250_paint := skin_p250_8
}
else if (p250_paint = skin_p250_8)
{
p250_paint := skin_p250_7
}
else if (p250_paint = skin_p250_7)
{
p250_paint := skin_p250_6
}
else if (p250_paint = skin_p250_6)
{
p250_paint := skin_p250_5
}
else if (p250_paint = skin_p250_5)
{
p250_paint := skin_p250_4
}
else if (p250_paint = skin_p250_4)
{
p250_paint := skin_p250_3
}
else if (p250_paint = skin_p250_3)
{
p250_paint := skin_p250_2
}
else if (p250_paint = skin_p250_2)
{
p250_paint := skin_p250_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589854 || ActiveWeaponID_p = 30) ; Tec-9
{
if (tec9_paint = skin_tec9_1)
{
tec9_paint := skin_tec9_18
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_18)
{
tec9_paint := skin_tec9_17
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_17)
{
tec9_paint := skin_tec9_16
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_16)
{
tec9_paint := skin_tec9_15
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_15)
{
tec9_paint := skin_tec9_14
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_14)
{
tec9_paint := skin_tec9_13
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_13)
{
tec9_paint := skin_tec9_12
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_12)
{
tec9_paint := skin_tec9_11
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_11)
{
tec9_paint := skin_tec9_10
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_10)
{
tec9_paint := skin_tec9_9
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_9)
{
tec9_paint := skin_tec9_8
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_8)
{
tec9_paint := skin_tec9_7
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_7)
{
tec9_paint := skin_tec9_6
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_6)
{
tec9_paint := skin_tec9_5
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_5)
{
tec9_paint := skin_tec9_4
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_4)
{
tec9_paint := skin_tec9_3
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_3)
{
tec9_paint := skin_tec9_2
}
else if (tec9_paint = skin_tec9_2)
{
tec9_paint := skin_tec9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589840 || ActiveWeaponID_p = 16) ; M4A4
{
if (m4a4_paint = skin_m4a4_1)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_22
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_22)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_21
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_21)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_20
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_20)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_19
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_19)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_18
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_18)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_17
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_17)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_16
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_16)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_15
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_15)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_14
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_14)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_13
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_13)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_12
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_12)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_11
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_11)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_10
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_10)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_9
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_9)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_8
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_8)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_7
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_7)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_6
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_6)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_5
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_5)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_4
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_4)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_3
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_3)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_2
}
else if (m4a4_paint = skin_m4a4_2)
{
m4a4_paint := skin_m4a4_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589884 || ActiveWeaponID_p = 60) ; M4A1-S
{
if (m4a1_paint = skin_m4a1_1)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_25
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_25)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_24
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_24)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_23
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_23)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_22
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_22)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_21
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_21)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_20
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_20)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_19
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_19)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_18
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_18)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_17
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_17)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_16
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_16)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_15
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_15)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_14
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_14)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_13
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_13)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_12
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_12)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_11
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_11)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_10
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_10)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_9
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_9)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_8
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_8)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_7
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_7)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_6
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_6)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_5
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_5)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_4
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_4)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_3
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_3)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_2
}
else if (m4a1_paint = skin_m4a1_2)
{
m4a1_paint := skin_m4a1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589837 || ActiveWeaponID_p = 13) ; Galil
{
if (galil_paint = skin_galil_1)
{
galil_paint := skin_galil_20
}
else if (galil_paint = skin_galil_20)
{
galil_paint := skin_galil_19
}
else if (galil_paint = skin_galil_19)
{
galil_paint := skin_galil_18
}
else if (galil_paint = skin_galil_18)
{
galil_paint := skin_galil_17
}
else if (galil_paint = skin_galil_17)
{
galil_paint := skin_galil_16
}
else if (galil_paint = skin_galil_16)
{
galil_paint := skin_galil_15
}
else if (galil_paint = skin_galil_15)
{
galil_paint := skin_galil_14
}
else if (galil_paint = skin_galil_14)
{
galil_paint := skin_galil_13
}
else if (galil_paint = skin_galil_13)
{
galil_paint := skin_galil_12
}
else if (galil_paint = skin_galil_12)
{
galil_paint := skin_galil_11
}
else if (galil_paint = skin_galil_11)
{
galil_paint := skin_galil_10
}
else if (galil_paint = skin_galil_10)
{
galil_paint := skin_galil_9
}
else if (galil_paint = skin_galil_9)
{
galil_paint := skin_galil_8
}
else if (galil_paint = skin_galil_8)
{
galil_paint := skin_galil_7
}
else if (galil_paint = skin_galil_7)
{
galil_paint := skin_galil_6
}
else if (galil_paint = skin_galil_6)
{
galil_paint := skin_galil_5
}
else if (galil_paint = skin_galil_5)
{
galil_paint := skin_galil_4
}
else if (galil_paint = skin_galil_4)
{
galil_paint := skin_galil_3
}
else if (galil_paint = skin_galil_3)
{
galil_paint := skin_galil_2
}
else if (galil_paint = skin_galil_2)
{
galil_paint := skin_galil_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589834 || ActiveWeaponID_p = 10) ; Famas
{
if (famas_paint = skin_famas_1)
{
famas_paint := skin_famas_18
}
else if (famas_paint = skin_famas_18)
{
famas_paint := skin_famas_17
}
else if (famas_paint = skin_famas_17)
{
famas_paint := skin_famas_16
}
else if (famas_paint = skin_famas_16)
{
famas_paint := skin_famas_15
}
else if (famas_paint = skin_famas_15)
{
famas_paint := skin_famas_14
}
else if (famas_paint = skin_famas_14)
{
famas_paint := skin_famas_13
}
else if (famas_paint = skin_famas_13)
{
famas_paint := skin_famas_12
}
else if (famas_paint = skin_famas_12)
{
famas_paint := skin_famas_11
}
else if (famas_paint = skin_famas_11)
{
famas_paint := skin_famas_10
}
else if (famas_paint = skin_famas_10)
{
famas_paint := skin_famas_9
}
else if (famas_paint = skin_famas_9)
{
famas_paint := skin_famas_8
}
else if (famas_paint = skin_famas_8)
{
famas_paint := skin_famas_7
}
else if (famas_paint = skin_famas_7)
{
famas_paint := skin_famas_6
}
else if (famas_paint = skin_famas_6)
{
famas_paint := skin_famas_5
}
else if (famas_paint = skin_famas_5)
{
famas_paint := skin_famas_4
}
else if (famas_paint = skin_famas_4)
{
famas_paint := skin_famas_3
}
else if (famas_paint = skin_famas_3)
{
famas_paint := skin_famas_2
}
else if (famas_paint = skin_famas_2)
{
famas_paint := skin_famas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589832 || ActiveWeaponID_p = 8) ; AUG
{
if (aug_paint = skin_aug_1)
{
aug_paint := skin_aug_22
}
else if (aug_paint = skin_aug_22)
{
aug_paint := skin_aug_21
}
else if (aug_paint = skin_aug_21)
{
aug_paint := skin_aug_20
}
else if (aug_paint = skin_aug_20)
{
aug_paint := skin_aug_19
}
else if (aug_paint = skin_aug_19)
{
aug_paint := skin_aug_18
}
else if (aug_paint = skin_aug_18)
{
aug_paint := skin_aug_17
}
else if (aug_paint = skin_aug_17)
{
aug_paint := skin_aug_16
}
else if (aug_paint = skin_aug_16)
{
aug_paint := skin_aug_15
}
else if (aug_paint = skin_aug_15)
{
aug_paint := skin_aug_14
}
else if (aug_paint = skin_aug_14)
{
aug_paint := skin_aug_13
}
else if (aug_paint = skin_aug_13)
{
aug_paint := skin_aug_12
}
else if (aug_paint = skin_aug_12)
{
aug_paint := skin_aug_11
}
else if (aug_paint = skin_aug_11)
{
aug_paint := skin_aug_10
}
else if (aug_paint = skin_aug_10)
{
aug_paint := skin_aug_9
}
else if (aug_paint = skin_aug_9)
{
aug_paint := skin_aug_8
}
else if (aug_paint = skin_aug_8)
{
aug_paint := skin_aug_7
}
else if (aug_paint = skin_aug_7)
{
aug_paint := skin_aug_6
}
else if (aug_paint = skin_aug_6)
{
aug_paint := skin_aug_5
}
else if (aug_paint = skin_aug_5)
{
aug_paint := skin_aug_4
}
else if (aug_paint = skin_aug_4)
{
aug_paint := skin_aug_3
}
else if (aug_paint = skin_aug_3)
{
aug_paint := skin_aug_2
}
else if (aug_paint = skin_aug_2)
{
aug_paint := skin_aug_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589863 || ActiveWeaponID_p = 39) ; SG-553
{
if (sg553_paint = skin_sg553_1)
{
sg553_paint := skin_sg553_19
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_19)
{
sg553_paint := skin_sg553_18
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_18)
{
sg553_paint := skin_sg553_17
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_17)
{
sg553_paint := skin_sg553_16
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_16)
{
sg553_paint := skin_sg553_15
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_15)
{
sg553_paint := skin_sg553_14
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_14)
{
sg553_paint := skin_sg553_13
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_13)
{
sg553_paint := skin_sg553_12
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_12)
{
sg553_paint := skin_sg553_11
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_11)
{
sg553_paint := skin_sg553_10
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_10)
{
sg553_paint := skin_sg553_9
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_9)
{
sg553_paint := skin_sg553_8
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_8)
{
sg553_paint := skin_sg553_7
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_7)
{
sg553_paint := skin_sg553_6
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_6)
{
sg553_paint := skin_sg553_5
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_5)
{
sg553_paint := skin_sg553_4
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_4)
{
sg553_paint := skin_sg553_3
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_3)
{
sg553_paint := skin_sg553_2
}
else if (sg553_paint = skin_sg553_2)
{
sg553_paint := skin_sg553_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589864 || ActiveWeaponID_p = 40) ; Scout
{
if (scout_paint = skin_scout_1)
{
scout_paint := skin_scout_18
}
else if (scout_paint = skin_scout_18)
{
scout_paint := skin_scout_17
}
else if (scout_paint = skin_scout_17)
{
scout_paint := skin_scout_16
}
else if (scout_paint = skin_scout_16)
{
scout_paint := skin_scout_15
}
else if (scout_paint = skin_scout_15)
{
scout_paint := skin_scout_14
}
else if (scout_paint = skin_scout_14)
{
scout_paint := skin_scout_13
}
else if (scout_paint = skin_scout_13)
{
scout_paint := skin_scout_12
}
else if (scout_paint = skin_scout_12)
{
scout_paint := skin_scout_11
}
else if (scout_paint = skin_scout_11)
{
scout_paint := skin_scout_10
}
else if (scout_paint = skin_scout_10)
{
scout_paint := skin_scout_9
}
else if (scout_paint = skin_scout_9)
{
scout_paint := skin_scout_8
}
else if (scout_paint = skin_scout_8)
{
scout_paint := skin_scout_7
}
else if (scout_paint = skin_scout_7)
{
scout_paint := skin_scout_6
}
else if (scout_paint = skin_scout_6)
{
scout_paint := skin_scout_5
}
else if (scout_paint = skin_scout_5)
{
scout_paint := skin_scout_4
}
else if (scout_paint = skin_scout_4)
{
scout_paint := skin_scout_3
}
else if (scout_paint = skin_scout_3)
{
scout_paint := skin_scout_2
}
else if (scout_paint = skin_scout_2)
{
scout_paint := skin_scout_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589841 || ActiveWeaponID_p = 17) ; Mac-10
{
if (mac10_paint = skin_mac10_1)
{
mac10_paint := skin_mac10_33
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_33)
{
mac10_paint := skin_mac10_32
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_32)
{
mac10_paint := skin_mac10_31
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_31)
{
mac10_paint := skin_mac10_30
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_30)
{
mac10_paint := skin_mac10_29
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_29)
{
mac10_paint := skin_mac10_28
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_28)
{
mac10_paint := skin_mac10_27
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_27)
{
mac10_paint := skin_mac10_26
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_26)
{
mac10_paint := skin_mac10_25
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_25)
{
mac10_paint := skin_mac10_24
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_24)
{
mac10_paint := skin_mac10_23
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_23)
{
mac10_paint := skin_mac10_22
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_22)
{
mac10_paint := skin_mac10_21
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_21)
{
mac10_paint := skin_mac10_20
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_20)
{
mac10_paint := skin_mac10_19
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_19)
{
mac10_paint := skin_mac10_18
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_18)
{
mac10_paint := skin_mac10_17
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_17)
{
mac10_paint := skin_mac10_16
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_16)
{
mac10_paint := skin_mac10_15
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_15)
{
mac10_paint := skin_mac10_14
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_14)
{
mac10_paint := skin_mac10_13
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_13)
{
mac10_paint := skin_mac10_12
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_12)
{
mac10_paint := skin_mac10_11
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_11)
{
mac10_paint := skin_mac10_10
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_10)
{
mac10_paint := skin_mac10_9
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_9)
{
mac10_paint := skin_mac10_8
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_8)
{
mac10_paint := skin_mac10_7
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_7)
{
mac10_paint := skin_mac10_6
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_6)
{
mac10_paint := skin_mac10_5
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_5)
{
mac10_paint := skin_mac10_4
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_4)
{
mac10_paint := skin_mac10_3
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_3)
{
mac10_paint := skin_mac10_2
}
else if (mac10_paint = skin_mac10_2)
{
mac10_paint := skin_mac10_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589857 || ActiveWeaponID_p = 33) ; MP7
{
if (mp7_paint = skin_mp7_1)
{
mp7_paint := skin_mp7_24
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_24)
{
mp7_paint := skin_mp7_23
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_23)
{
mp7_paint := skin_mp7_22
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_22)
{
mp7_paint := skin_mp7_21
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_21)
{
mp7_paint := skin_mp7_20
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_20)
{
mp7_paint := skin_mp7_19
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_19)
{
mp7_paint := skin_mp7_18
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_18)
{
mp7_paint := skin_mp7_17
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_17)
{
mp7_paint := skin_mp7_16
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_16)
{
mp7_paint := skin_mp7_15
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_15)
{
mp7_paint := skin_mp7_14
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_14)
{
mp7_paint := skin_mp7_13
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_13)
{
mp7_paint := skin_mp7_12
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_12)
{
mp7_paint := skin_mp7_11
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_11)
{
mp7_paint := skin_mp7_10
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_10)
{
mp7_paint := skin_mp7_9
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_9)
{
mp7_paint := skin_mp7_8
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_8)
{
mp7_paint := skin_mp7_7
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_7)
{
mp7_paint := skin_mp7_6
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_6)
{
mp7_paint := skin_mp7_5
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_5)
{
mp7_paint := skin_mp7_4
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_4)
{
mp7_paint := skin_mp7_3
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_3)
{
mp7_paint := skin_mp7_2
}
else if (mp7_paint = skin_mp7_2)
{
mp7_paint := skin_mp7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589858 || ActiveWeaponID_p = 34) ; MP9
{
if (mp9_paint = skin_mp9_1)
{
mp9_paint := skin_mp9_20
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_20)
{
mp9_paint := skin_mp9_19
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_19)
{
mp9_paint := skin_mp9_18
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_18)
{
mp9_paint := skin_mp9_17
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_17)
{
mp9_paint := skin_mp9_16
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_16)
{
mp9_paint := skin_mp9_15
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_15)
{
mp9_paint := skin_mp9_14
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_14)
{
mp9_paint := skin_mp9_13
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_13)
{
mp9_paint := skin_mp9_12
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_12)
{
mp9_paint := skin_mp9_11
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_11)
{
mp9_paint := skin_mp9_10
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_10)
{
mp9_paint := skin_mp9_9
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_9)
{
mp9_paint := skin_mp9_8
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_8)
{
mp9_paint := skin_mp9_7
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_7)
{
mp9_paint := skin_mp9_6
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_6)
{
mp9_paint := skin_mp9_5
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_5)
{
mp9_paint := skin_mp9_4
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_4)
{
mp9_paint := skin_mp9_3
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_3)
{
mp9_paint := skin_mp9_2
}
else if (mp9_paint = skin_mp9_2)
{
mp9_paint := skin_mp9_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589850 || ActiveWeaponID_p = 26) ; Bizon
{
if (bizon_paint = skin_bizon_1)
{
bizon_paint := skin_bizon_22
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_22)
{
bizon_paint := skin_bizon_21
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_21)
{
bizon_paint := skin_bizon_20
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_20)
{
bizon_paint := skin_bizon_19
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_19)
{
bizon_paint := skin_bizon_18
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_18)
{
bizon_paint := skin_bizon_17
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_17)
{
bizon_paint := skin_bizon_16
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_16)
{
bizon_paint := skin_bizon_15
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_15)
{
bizon_paint := skin_bizon_14
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_14)
{
bizon_paint := skin_bizon_13
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_13)
{
bizon_paint := skin_bizon_12
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_12)
{
bizon_paint := skin_bizon_11
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_11)
{
bizon_paint := skin_bizon_10
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_10)
{
bizon_paint := skin_bizon_9
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_9)
{
bizon_paint := skin_bizon_8
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_8)
{
bizon_paint := skin_bizon_7
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_7)
{
bizon_paint := skin_bizon_6
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_6)
{
bizon_paint := skin_bizon_5
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_5)
{
bizon_paint := skin_bizon_4
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_4)
{
bizon_paint := skin_bizon_3
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_3)
{
bizon_paint := skin_bizon_2
}
else if (bizon_paint = skin_bizon_2)
{
bizon_paint := skin_bizon_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589843) ; P90
{
if (p90_paint = skin_p90_1)
{
p90_paint := skin_p90_28
}
else if (p90_paint = skin_p90_28)
{
p90_paint := skin_p90_27
}
else if (p90_paint = skin_p90_27)
{
p90_paint := skin_p90_26
}
else if (p90_paint = skin_p90_26)
{
p90_paint := skin_p90_25
}
else if (p90_paint = skin_p90_25)
{
p90_paint := skin_p90_24
}
else if (p90_paint = skin_p90_24)
{
p90_paint := skin_p90_23
}
else if (p90_paint = skin_p90_23)
{
p90_paint := skin_p90_22
}
else if (p90_paint = skin_p90_22)
{
p90_paint := skin_p90_21
}
else if (p90_paint = skin_p90_21)
{
p90_paint := skin_p90_20
}
else if (p90_paint = skin_p90_20)
{
p90_paint := skin_p90_19
}
else if (p90_paint = skin_p90_19)
{
p90_paint := skin_p90_18
}
else if (p90_paint = skin_p90_18)
{
p90_paint := skin_p90_17
}
else if (p90_paint = skin_p90_17)
{
p90_paint := skin_p90_16
}
else if (p90_paint = skin_p90_16)
{
p90_paint := skin_p90_15
}
else if (p90_paint = skin_p90_15)
{
p90_paint := skin_p90_14
}
else if (p90_paint = skin_p90_14)
{
p90_paint := skin_p90_13
}
else if (p90_paint = skin_p90_13)
{
p90_paint := skin_p90_12
}
else if (p90_paint = skin_p90_12)
{
p90_paint := skin_p90_11
}
else if (p90_paint = skin_p90_11)
{
p90_paint := skin_p90_10
}
else if (p90_paint = skin_p90_10)
{
p90_paint := skin_p90_9
}
else if (p90_paint = skin_p90_9)
{
p90_paint := skin_p90_8
}
else if (p90_paint = skin_p90_8)
{
p90_paint := skin_p90_7
}
else if (p90_paint = skin_p90_7)
{
p90_paint := skin_p90_6
}
else if (p90_paint = skin_p90_6)
{
p90_paint := skin_p90_5
}
else if (p90_paint = skin_p90_5)
{
p90_paint := skin_p90_4
}
else if (p90_paint = skin_p90_4)
{
p90_paint := skin_p90_3
}
else if (p90_paint = skin_p90_3)
{
p90_paint := skin_p90_2
}
else if (p90_paint = skin_p90_2)
{
p90_paint := skin_p90_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589848 || ActiveWeaponID_p = 24) ; UMP-45
{
if (ump_paint = skin_ump_1)
{
ump_paint := skin_ump_25
}
else if (ump_paint = skin_ump_25)
{
ump_paint := skin_ump_24
}
else if (ump_paint = skin_ump_24)
{
ump_paint := skin_ump_23
}
else if (ump_paint = skin_ump_23)
{
ump_paint := skin_ump_22
}
else if (ump_paint = skin_ump_22)
{
ump_paint := skin_ump_21
}
else if (ump_paint = skin_ump_21)
{
ump_paint := skin_ump_20
}
else if (ump_paint = skin_ump_20)
{
ump_paint := skin_ump_19
}
else if (ump_paint = skin_ump_19)
{
ump_paint := skin_ump_18
}
else if (ump_paint = skin_ump_18)
{
ump_paint := skin_ump_17
}
else if (ump_paint = skin_ump_17)
{
ump_paint := skin_ump_16
}
else if (ump_paint = skin_ump_16)
{
ump_paint := skin_ump_15
}
else if (ump_paint = skin_ump_15)
{
ump_paint := skin_ump_14
}
else if (ump_paint = skin_ump_14)
{
ump_paint := skin_ump_13
}
else if (ump_paint = skin_ump_13)
{
ump_paint := skin_ump_12
}
else if (ump_paint = skin_ump_12)
{
ump_paint := skin_ump_11
}
else if (ump_paint = skin_ump_11)
{
ump_paint := skin_ump_10
}
else if (ump_paint = skin_ump_10)
{
ump_paint := skin_ump_9
}
else if (ump_paint = skin_ump_9)
{
ump_paint := skin_ump_8
}
else if (ump_paint = skin_ump_8)
{
ump_paint := skin_ump_7
}
else if (ump_paint = skin_ump_7)
{
ump_paint := skin_ump_6
}
else if (ump_paint = skin_ump_6)
{
ump_paint := skin_ump_5
}
else if (ump_paint = skin_ump_5)
{
ump_paint := skin_ump_4
}
else if (ump_paint = skin_ump_4)
{
ump_paint := skin_ump_3
}
else if (ump_paint = skin_ump_3)
{
ump_paint := skin_ump_2
}
else if (ump_paint = skin_ump_2)
{
ump_paint := skin_ump_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589851 || ActiveWeaponID_p = 27) ; Mag-7
{
if (mag7_paint = skin_mag7_1)
{
mag7_paint := skin_mag7_24
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_24)
{
mag7_paint := skin_mag7_23
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_23)
{
mag7_paint := skin_mag7_22
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_22)
{
mag7_paint := skin_mag7_21
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_21)
{
mag7_paint := skin_mag7_20
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_20)
{
mag7_paint := skin_mag7_19
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_19)
{
mag7_paint := skin_mag7_18
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_18)
{
mag7_paint := skin_mag7_17
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_17)
{
mag7_paint := skin_mag7_16
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_16)
{
mag7_paint := skin_mag7_15
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_15)
{
mag7_paint := skin_mag7_14
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_14)
{
mag7_paint := skin_mag7_13
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_13)
{
mag7_paint := skin_mag7_12
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_12)
{
mag7_paint := skin_mag7_11
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_11)
{
mag7_paint := skin_mag7_10
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_10)
{
mag7_paint := skin_mag7_9
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_9)
{
mag7_paint := skin_mag7_8
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_8)
{
mag7_paint := skin_mag7_7
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_7)
{
mag7_paint := skin_mag7_6
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_6)
{
mag7_paint := skin_mag7_5
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_5)
{
mag7_paint := skin_mag7_4
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_4)
{
mag7_paint := skin_mag7_3
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_3)
{
mag7_paint := skin_mag7_2
}
else if (mag7_paint = skin_mag7_2)
{
mag7_paint := skin_mag7_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589859 || ActiveWeaponID_p = 35) ; Nova
{
if (nova_paint = skin_nova_1)
{
nova_paint := skin_nova_20
}
else if (nova_paint = skin_nova_20)
{
nova_paint := skin_nova_19
}
else if (nova_paint = skin_nova_19)
{
nova_paint := skin_nova_18
}
else if (nova_paint = skin_nova_18)
{
nova_paint := skin_nova_17
}
else if (nova_paint = skin_nova_17)
{
nova_paint := skin_nova_16
}
else if (nova_paint = skin_nova_16)
{
nova_paint := skin_nova_15
}
else if (nova_paint = skin_nova_15)
{
nova_paint := skin_nova_14
}
else if (nova_paint = skin_nova_14)
{
nova_paint := skin_nova_13
}
else if (nova_paint = skin_nova_13)
{
nova_paint := skin_nova_12
}
else if (nova_paint = skin_nova_12)
{
nova_paint := skin_nova_11
}
else if (nova_paint = skin_nova_11)
{
nova_paint := skin_nova_10
}
else if (nova_paint = skin_nova_10)
{
nova_paint := skin_nova_9
}
else if (nova_paint = skin_nova_9)
{
nova_paint := skin_nova_8
}
else if (nova_paint = skin_nova_8)
{
nova_paint := skin_nova_7
}
else if (nova_paint = skin_nova_7)
{
nova_paint := skin_nova_6
}
else if (nova_paint = skin_nova_6)
{
nova_paint := skin_nova_5
}
else if (nova_paint = skin_nova_5)
{
nova_paint := skin_nova_4
}
else if (nova_paint = skin_nova_4)
{
nova_paint := skin_nova_3
}
else if (nova_paint = skin_nova_3)
{
nova_paint := skin_nova_2
}
else if (nova_paint = skin_nova_2)
{
nova_paint := skin_nova_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589853 || ActiveWeaponID_p = 29) ; Sawed-Off
{
if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_1)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_20
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_20)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_19
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_19)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_18
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_18)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_17
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_17)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_16
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_16)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_15
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_15)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_14
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_14)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_13
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_13)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_12
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_12)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_11
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_11)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_10
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_10)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_9
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_9)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_8
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_8)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_7
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_7)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_6
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_6)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_5
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_5)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_4
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_4)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_3
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_3)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_2
}
else if (sawedoff_paint = skin_sawedoff_2)
{
sawedoff_paint := skin_sawedoff_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589849 || ActiveWeaponID_p = 25) ; XM1014
{
if (xm1014_paint = skin_xm1014_1)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_21
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_21)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_20
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_20)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_19
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_19)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_18
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_18)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_17
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_17)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_16
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_16)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_15
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_15)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_14
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_14)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_13
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_13)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_12
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_12)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_11
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_11)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_10
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_10)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_9
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_9)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_8
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_8)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_7
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_7)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_6
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_6)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_5
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_5)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_4
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_4)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_3
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_3)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_2
}
else if (xm1014_paint = skin_xm1014_2)
{
xm1014_paint := skin_xm1014_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589888 || ActiveWeaponID_p = 262208 || ActiveWeaponID_p = 64) ; Revolver
{
if (revolver_paint = skin_revolver_1)
{
revolver_paint := skin_revolver_14
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_14)
{
revolver_paint := skin_revolver_13
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_13)
{
revolver_paint := skin_revolver_12
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_12)
{
revolver_paint := skin_revolver_11
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_11)
{
revolver_paint := skin_revolver_10
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_10)
{
revolver_paint := skin_revolver_9
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_9)
{
revolver_paint := skin_revolver_8
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_8)
{
revolver_paint := skin_revolver_7
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_7)
{
revolver_paint := skin_revolver_6
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_6)
{
revolver_paint := skin_revolver_5
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_5)
{
revolver_paint := skin_revolver_4
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_4)
{
revolver_paint := skin_revolver_3
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_3)
{
revolver_paint := skin_revolver_2
}
else if (revolver_paint = skin_revolver_2)
{
revolver_paint := skin_revolver_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589887 || ActiveWeaponID_p = 63) ; CZ75-Auto
{
if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_1)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_24
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_24)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_23
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_23)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_22
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_22)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_21
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_21)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_20
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_20)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_19
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_19)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_18
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_18)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_17
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_17)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_16
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_16)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_15
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_15)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_14
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_14)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_13
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_13)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_12
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_12)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_11
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_11)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_10
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_10)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_9
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_9)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_8
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_8)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_7
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_7)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_6
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_6)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_5
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_5)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_4
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_4)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_3
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_3)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_2
}
else if (cz75auto_paint = skin_cz75auto_2)
{
cz75auto_paint := skin_cz75auto_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589826 || ActiveWeaponID_p = 2) ; Dual Berettas
{
if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_1)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_25
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_25)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_24
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_24)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_23
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_23)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_22
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_22)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_21
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_21)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_20
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_20)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_19
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_19)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_18
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_18)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_17
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_17)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_16
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_16)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_15
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_15)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_14
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_14)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_13
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_13)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_12
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_12)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_11
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_11)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_10
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_10)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_9
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_9)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_8
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_8)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_7
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_7)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_6
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_6)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_5
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_5)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_4
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_4)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_3
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_3)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_2
}
else if (dualberettas_paint = skin_dualberettas_2)
{
dualberettas_paint := skin_dualberettas_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589856 || ActiveWeaponID_p = 32) ; P2000
{
if (p2000_paint = skin_p2000_1)
{
p2000_paint := skin_p2000_21
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_21)
{
p2000_paint := skin_p2000_20
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_20)
{
p2000_paint := skin_p2000_19
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_19)
{
p2000_paint := skin_p2000_18
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_18)
{
p2000_paint := skin_p2000_17
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_17)
{
p2000_paint := skin_p2000_16
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_16)
{
p2000_paint := skin_p2000_15
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_15)
{
p2000_paint := skin_p2000_14
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_14)
{
p2000_paint := skin_p2000_13
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_13)
{
p2000_paint := skin_p2000_12
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_12)
{
p2000_paint := skin_p2000_11
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_11)
{
p2000_paint := skin_p2000_10
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_10)
{
p2000_paint := skin_p2000_9
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_9)
{
p2000_paint := skin_p2000_8
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_8)
{
p2000_paint := skin_p2000_7
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_7)
{
p2000_paint := skin_p2000_6
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_6)
{
p2000_paint := skin_p2000_5
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_5)
{
p2000_paint := skin_p2000_4
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_4)
{
p2000_paint := skin_p2000_3
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_3)
{
p2000_paint := skin_p2000_2
}
else if (p2000_paint = skin_p2000_2)
{
p2000_paint := skin_p2000_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589847 || ActiveWeaponID_p = 262167 || ActiveWeaponID_p = 23) ; MP5-SD
{
if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_1)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_11
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_11)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_10
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_10)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_9
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_9)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_8
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_8)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_7
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_7)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_6
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_6)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_5
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_5)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_4
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_4)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_3
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_3)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_2
}
else if (mp5sd_paint = skin_mp5sd_2)
{
mp5sd_paint := skin_mp5sd_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589852 || ActiveWeaponID_p = 28) ; НАГИЕВ
{
if (negev_paint = skin_negev_1)
{
negev_paint := skin_negev_17
}
else if (negev_paint = skin_negev_17)
{
negev_paint := skin_negev_16
}
else if (negev_paint = skin_negev_16)
{
negev_paint := skin_negev_15
}
else if (negev_paint = skin_negev_15)
{
negev_paint := skin_negev_14
}
else if (negev_paint = skin_negev_14)
{
negev_paint := skin_negev_13
}
else if (negev_paint = skin_negev_13)
{
negev_paint := skin_negev_12
}
else if (negev_paint = skin_negev_12)
{
negev_paint := skin_negev_11
}
else if (negev_paint = skin_negev_11)
{
negev_paint := skin_negev_10
}
else if (negev_paint = skin_negev_10)
{
negev_paint := skin_negev_9
}
else if (negev_paint = skin_negev_9)
{
negev_paint := skin_negev_8
}
else if (negev_paint = skin_negev_8)
{
negev_paint := skin_negev_7
}
else if (negev_paint = skin_negev_7)
{
negev_paint := skin_negev_6
}
else if (negev_paint = skin_negev_6)
{
negev_paint := skin_negev_5
}
else if (negev_paint = skin_negev_5)
{
negev_paint := skin_negev_4
}
else if (negev_paint = skin_negev_4)
{
negev_paint := skin_negev_3
}
else if (negev_paint = skin_negev_3)
{
negev_paint := skin_negev_2
}
else if (negev_paint = skin_negev_2)
{
negev_paint := skin_negev_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589838 || ActiveWeaponID_p = 14) ; M249
{
if (m249_paint = skin_m249_1)
{
m249_paint := skin_m249_11
}
else if (m249_paint = skin_m249_11)
{
m249_paint := skin_m249_10
}
else if (m249_paint = skin_m249_10)
{
m249_paint := skin_m249_9
}
else if (m249_paint = skin_m249_9)
{
m249_paint := skin_m249_8
}
else if (m249_paint = skin_m249_8)
{
m249_paint := skin_m249_7
}
else if (m249_paint = skin_m249_7)
{
m249_paint := skin_m249_6
}
else if (m249_paint = skin_m249_6)
{
m249_paint := skin_m249_5
}
else if (m249_paint = skin_m249_5)
{
m249_paint := skin_m249_4
}
else if (m249_paint = skin_m249_4)
{
m249_paint := skin_m249_3
}
else if (m249_paint = skin_m249_3)
{
m249_paint := skin_m249_2
}
else if (m249_paint = skin_m249_2)
{
m249_paint := skin_m249_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589835 || ActiveWeaponID_p = 11) ; G3SG1
{
if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_1)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_15
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_15)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_14
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_14)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_13
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_13)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_12
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_12)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_11
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_11)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_10
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_10)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_9
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_9)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_8
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_8)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_7
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_7)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_6
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_6)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_5
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_5)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_4
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_4)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_3
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_3)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_2
}
else if (g3sg1_paint = skin_g3sg1_2)
{
g3sg1_paint := skin_g3sg1_1
}
}
if (ActiveWeaponID_p = 589862 || ActiveWeaponID_p = 38) ; Scar-20
{
if (scar20_paint = skin_scar20_1)
{
scar20_paint := skin_scar20_15
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_15)
{
scar20_paint := skin_scar20_14
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_14)
{
scar20_paint := skin_scar20_13
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_13)
{
scar20_paint := skin_scar20_12
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_12)
{
scar20_paint := skin_scar20_11
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_11)
{
scar20_paint := skin_scar20_10
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_10)
{
scar20_paint := skin_scar20_9
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_9)
{
scar20_paint := skin_scar20_8
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_8)
{
scar20_paint := skin_scar20_7
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_7)
{
scar20_paint := skin_scar20_6
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_6)
{
scar20_paint := skin_scar20_5
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_5)
{
scar20_paint := skin_scar20_4
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_4)
{
scar20_paint := skin_scar20_3
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_3)
{
scar20_paint := skin_scar20_2
}
else if (scar20_paint = skin_scar20_2)
{
scar20_paint := skin_scar20_1
}
}
IniWrite, %ak_paint%, Settings.INI, Skins, AK-47
IniWrite, %awp_paint%, Settings.INI, Skins, AWP
IniWrite, %usp_paint%, Settings.INI, Skins, USP-S
IniWrite, %deagle_paint%, Settings.INI, Skins, Desert Eagle
IniWrite, %glock_paint%, Settings.INI, Skins, Glock-18
IniWrite, %fiveseven_paint%, Settings.INI, Skins, Five-SeveN
IniWrite, %p250_paint%, Settings.INI, Skins, P250
IniWrite, %tec9_paint%, Settings.INI, Skins, Tec-9
IniWrite, %m4a4_paint%, Settings.INI, Skins, M4A4
IniWrite, %m4a1_paint%, Settings.INI, Skins, M4A1-S
IniWrite, %galil_paint%, Settings.INI, Skins, Galil
IniWrite, %famas_paint%, Settings.INI, Skins, Famas
IniWrite, %aug_paint%, Settings.INI, Skins, AUG
IniWrite, %sg553_paint%, Settings.INI, Skins, SG-553
IniWrite, %scout_paint%, Settings.INI, Skins, Scout
IniWrite, %mac10_paint%, Settings.INI, Skins, Mac-10
IniWrite, %mp7_paint%, Settings.INI, Skins, MP7
IniWrite, %mp9_paint%, Settings.INI, Skins, MP9
IniWrite, %bizon_paint%, Settings.INI, Skins, Bizon
IniWrite, %p90_paint%, Settings.INI, Skins, P90
IniWrite, %ump_paint%, Settings.INI, Skins, UMP-45
IniWrite, %mag7_paint%, Settings.INI, Skins, Mag-7
IniWrite, %nova_paint%, Settings.INI, Skins, Nova
IniWrite, %sawedoff_paint%, Settings.INI, Skins, Sawed-Off
IniWrite, %xm1014_paint%, Settings.INI, Skins, XM1014
IniWrite, %revolver_paint%, Settings.INI, Skins, Revolver
IniWrite, %cz75auto_paint%, Settings.INI, Skins, CZ75-Auto
IniWrite, %dualberettas_paint%, Settings.INI, Skins, Dual Berettas
IniWrite, %p2000_paint%, Settings.INI, Skins, P2000
IniWrite, %mp5sd_paint%, Settings.INI, Skins, MP5-SD
IniWrite, %negev_paint%, Settings.INI, Skins, НАГИЕВ
IniWrite, %m249_paint%, Settings.INI, Skins, M249
IniWrite, %g3sg1_paint%, Settings.INI, Skins, G3SG1
IniWrite, %scar20_paint%, Settings.INI, Skins, Scar-20
}
return
range(from, to)
{
range := {}
if (from < to)
While, (from <= to)
range[from++] := A_Index
else
While, (from >= to)
range[from--] := A_Index
return range
}
GetDllBase1(DllName_Engine, PID = 0)
{
SetFormat, Integer, Hex
TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
INVALID_HANDLE_VALUE = -1
VarSetCapacity(me32, 548, 0)
NumPut(548, me32)
snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
, "Uint", PID)
If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
{
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
{
while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
{
If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName_Engine, "UInt", &me32 + 32)
{
DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return NumGet(&me32 + 20)
}
}
}
DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
GetDllBase(DllName, PID = 0)
{
SetFormat, Integer, Hex
TH32CS_SNAPMODULE := 0x00000008
INVALID_HANDLE_VALUE = -1
VarSetCapacity(me32, 548, 0)
NumPut(548, me32)
snapMod := DllCall("CreateToolhelp32Snapshot", "Uint", TH32CS_SNAPMODULE
, "Uint", PID)
If (snapMod = INVALID_HANDLE_VALUE)
{
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
If (DllCall("Module32First", "Uint", snapMod, "Uint", &me32))
{
while(DllCall("Module32Next", "Uint", snapMod, "UInt", &me32))
{
If !DllCall("lstrcmpi", "Str", DllName, "UInt", &me32 + 32)
{
DllCall("CloseHandle", "UInt", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return NumGet(&me32 + 20)
}
}
}
DllCall("CloseHandle", "Uint", snapMod)
SetFormat, Integer, D
Return 0
}
WriteMemoryGame(address, newval, ProcessHandle)
{
return DllCall("WriteProcessMemory", "UInt", processhandle, "UInt", address, "UInt*", newval, "UInt", 4, "UInt *", 0)
}
ReadMemoryGame(MADDRESS, PID = 0, ProcessHandle = -1)
{
VarSetCapacity(MVALUE,4,0)
DllCall("ReadProcessMemory","UInt",ProcessHandle,"UInt",MADDRESS,"Str",MVALUE,"UInt",4,"UInt *",0)
Loop 4
result += *(&MVALUE + A_Index-1) << 8*(A_Index-1)
SetFormat, Integer, D
return, result
}
~*End::
ExitApp
return
~*Home::Reload
return
~*Ins::Pause
return
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