Все еще не ясно откуда этот начальный вызов происходит, но возможно либо слетела какая-то сигнатура (т.е. именно выдает неверный адрес), либо виртуальные функции подвинулись (и чит вызывает не ту, передавая параметры, которые в итоге приводят к крашу), либо структура устарела (т.е. в игре обновилась и оффсеты стали другими, а чит об этом не знает).
Ошибка может быть и неочевидной, например чит передает что-то в движок игры, а используется это только потом через долгое время.