Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

I need help with aimbot

Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
пиши на русском
 
Im довольно плохо при создании читов, как мы все знаем, но у меня вопрос, я ушел на 2 недели и до того, как я оставил aimbot, отлично работал, но теперь после им обратно он стреляет на землю, когда aa включен
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Im довольно плохо при создании читов, как мы все знаем, но у меня вопрос, я ушел на 2 недели и до того, как я оставил aimbot, отлично работал, но теперь после им обратно он стреляет на землю, когда aa включен
у тебя проблема с классами
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Мб надо обновить оффсеты?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Maybe update offsets?
 
Im довольно плохо при создании читов, как мы все знаем, но у меня вопрос, я ушел на 2 недели и до того, как я оставил aimbot, отлично работал, но теперь после им обратно он стреляет на землю, когда aa включен
You have problem with Class
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
[QUOTE = "LowkiPerfect, post: 132527, member: 27333"] You have problem with Class [/ QUOTE]
Where I find it
class WeaponInfo_t
{
public:
char _0x0000[2048];
__int32 m_iAmmoType; //0x07B0
char _0x0804[52];
__int32 m_iWeaponType; //0x0838
__int32 m_iTeam; //0x083C
__int32 m_iWeaponId; //0x0840
BYTE m_IsFullAuto; //0x0844
char _0x0845[3];
float m_flHeatPerShot; //0x0848
__int32 m_iWeaponPrice; //0x084C
float m_flArmorRatio; //0x0850
float m_flMaxPlayerSpeed; //0x0854
float m_flMaxPlayerSpeedAlt; //0x0858
__int32 m_iCrosshairMinDistance; //0x085C
__int32 m_iCrosshairDeltaDistance; //0x0860
float m_flPenetration; //0x0864
__int32 m_iDamage; //0x0868
float m_flRange; //0x086C
float m_flRangeModifier; //0x0870
__int32 m_iBullets; //0x0874
float m_flCycleTime; //0x0878
float m_flCycleTimeAlt; //0x087C
char _0x0880[416];
float m_flSpread; //0x0A20
float m_flSpreadAlt; //0x0A24
float m_flInaccuracyCrouch; //0x09D8
float m_flInaccuracyCrouchAlt; //0x09DC
float m_flInaccuracyStand; //0x09E0
float m_flInaccuracyStandAlt; //0x09E4
float m_flInaccuracyJump; //0x09E8
float m_flInaccuracyJumpAlt; //0x09EC
float m_flInaccuracyLand; //0x09F0
float m_flInaccuracyLandAlt; //0x09F4
float m_flInaccuracyLadder; //0x09F8
float m_flInaccuracyLadderAlt; //0x09FC
float m_flInaccuracyFire; //0x0A00
float m_flInaccuracyFireAlt; //0x0A04
float m_flInaccuracyMove; //0x0A08
float m_flInaccuracyMoveAlt; //0x0A0C
float m_flRecoveryTimeStand; //0x0A10
float m_flRecoveryTimeCrouch; //0x0A14
float m_flInaccuracyReload; //0x0A18
float m_flInaccuracyAltSwitch; //0x0A1C
float m_flRecoilAngle; //0x0A20
float m_flRecoilAngleAlt; //0x0A24
float m_flRecoilAngleVariance; //0x0A28
float m_flRecoilAngleVarianceAlt; //0x0A2C
float m_flRecoilMagnitude; //0x0A30
float m_flRecoilMagnitudeAlt; //0x0A34
float m_flRecoilMagnitudeVariance; //0x0A38
float m_flRecoilMagnitudeVarianceAlt; //0x0A3C
__int32 m_iRecoilSeed; //0x0A40
float m_flFlinchVelocityModifierLarge; //0x0A44
float m_flFlinchVelocityModifierSmall; //0x0A48
float m_flTimeToIdle; //0x0A4C
float m_flIdleInterval; //0x0A50
};
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
[QUOTE = "LowkiPerfect, post: 132527, member: 27333"] You have problem with Class [/ QUOTE]
Where I find it
struct player_info_t
{
char __pad0[0x8];
int xuidlow;
int xuidhigh;
char name[128];
int userid;
char guid[33];
char __pad1[0x17B];
unsigned int friendsid;
char friendsname[128];
bool fakeplayer;
bool ishltv;
unsigned int customfiles[4];
unsigned char filesdownloaded;
};
 
thanks want 2 likes?
struct player_info_t
{
char __pad0[0x8];
int xuidlow;
int xuidhigh;
char name[128];
int userid;
char guid[33];
char __pad1[0x17B];
unsigned int friendsid;
char friendsname[128];
bool fakeplayer;
bool ishltv;
unsigned int customfiles[4];
unsigned char filesdownloaded;
};
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу