-
Автор темы
- #1
Крашит именно во время игры ,а не при инжекте и тд. Смог найти код вызывающий ошибку
В чем может быть проблема?
Код:
void player_t::update_clientside_animation()
{
if (!this) //-V704
return;
auto animstate = get_animation_state();
if (!animstate)
return;
if (animstate->m_iLastClientSideAnimationUpdateFramecount >= m_globals()->m_framecount) //-V614
animstate->m_iLastClientSideAnimationUpdateFramecount = m_globals()->m_framecount - 1;
using Fn = void(__thiscall*)(void*);
call_virtual<Fn>(this, g_ctx.indexes.at(13))(this);
}