Я вообще не понимаю каким образом у тебя этот трейсер работает, в кс трехмерные координаты, трейсер должен имет z координату конца, и круг ты рисуешь под наклоном к поверхности, это тоже нужно определять, но имея 3 координаты в пространстве игры ты их преобразовать должен с помощью ворлдтускрин в 2 твоего экрана