- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 11 Фев 2021
- Сообщения
- 1,547
- Реакции
- 3,260
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Технические детали / Technical Details:
Physically-Based Rendering: Yes
Scaled to Epic skeleton: Yes
Texture Size: from 1024 to 4096 for all assets
Collision: Yes, generated in UE4
Vertex Count: from 230 to 2906
LODs: generated by Unreal Engine
Blueprints: none
Number of Meshes: 19
Number of Materials and Material Instances: 4
Number of Textures: Total 27. Three for all model (Diffuse, Light mask, Normal)
Supported Development Platforms: PC, Desktop, Xbox one, PS4, VR
Platforms Tested: PC (Windows)
Documentation: No
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.