Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Нужен туториал как сделать кастом хитсаунд на нл

  • Автор темы Автор темы Skeone
  • Дата начала Дата начала
Код:
Expand Collapse Copy
local misc_hitsound = menu.Combo(misc_name, "> Custom hitsound", {"$ Disabled", "$ bameware", "$ bubble", "$ COD", "$ minecraft egg", "$ metallic", "$ minecraft hit", "$ stapler", "$ custom"}, 0)
local misc_hitsound_textbox = menu.TextBox(misc_name, "File", 200, "", "$ Enter filename")

-- Хитсаунд пресеты (можно убрать выбор готовых, что бы пользователи сами вписывали нужный файл)
-- https://drive.google.com/file/d/1f6B1WbyIxMhggUMR587rxbI7FquXDMyZ/view?usp=sharing

cheat.RegisterCallback("events", function(event) 

    g_Config:FindVar("Visuals","World", "Hit", "Hit Sound"):SetBool(false)

    ffi.cdef[[
        bool PlaySound(const char *pszSound, void *hmod, uint32_t fdwSound);
    ]]
    -- https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/dd743680(v=vs.85)
    local Winmm = ffi.load("Winmm")
    local function PlaySound(file)
        Winmm.PlaySound(file, nil, 0x00020003)   -- SND_ASYNC  | SND_NODEFAULT | SND_FILENAME
    end

    local file = ""

    if misc_hitsound:GetInt() == 1 then
        file = "C:\\pasta\\bameware.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 2 then
        file = "C:\\pasta\\bubble.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 3 then
        file = "C:\\pasta\\cod.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 4 then
        file = "C:\\pasta\\egg.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 5 then
        file = "C:\\pasta\\metallic.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 6 then
        file = "C:\\pasta\\minecraft.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 7 then
        file = "C:\\pasta\\stapler.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 8 then
        file = "C:\\pasta\\".. misc_hitsound_textbox:GetString()
    end

    local event_name = event:GetName()

    if misc_hitsound:GetInt() ~= 0 then

        if event_name == "player_hurt" then
        local attacker = g_EngineClient:GetPlayerForUserId(event:GetInt("attacker", 0))
            if attacker == g_EngineClient:GetLocalPlayer() then
                PlaySound(file)
            end
        end
    end
end
Размещай звуки в папке pasta (можешь заменить на свою, просто ctrl + f > заменить все pasta на pasta 1337
 
Код:
Expand Collapse Copy
local misc_hitsound = menu.Combo(misc_name, "> Custom hitsound", {"$ Disabled", "$ bameware", "$ bubble", "$ COD", "$ minecraft egg", "$ metallic", "$ minecraft hit", "$ stapler", "$ custom"}, 0)
local misc_hitsound_textbox = menu.TextBox(misc_name, "File", 200, "", "$ Enter filename")

-- Хитсаунд пресеты (можно убрать выбор готовых, что бы пользователи сами вписывали нужный файл)
-- https://drive.google.com/file/d/1f6B1WbyIxMhggUMR587rxbI7FquXDMyZ/view?usp=sharing

cheat.RegisterCallback("events", function(event) 

    g_Config:FindVar("Visuals","World", "Hit", "Hit Sound"):SetBool(false)

    ffi.cdef[[
        bool PlaySound(const char *pszSound, void *hmod, uint32_t fdwSound);
    ]]
    -- https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/dd743680(v=vs.85)
    local Winmm = ffi.load("Winmm")
    local function PlaySound(file)
        Winmm.PlaySound(file, nil, 0x00020003)   -- SND_ASYNC  | SND_NODEFAULT | SND_FILENAME
    end

    local file = ""

    if misc_hitsound:GetInt() == 1 then
        file = "C:\\pasta\\bameware.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 2 then
        file = "C:\\pasta\\bubble.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 3 then
        file = "C:\\pasta\\cod.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 4 then
        file = "C:\\pasta\\egg.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 5 then
        file = "C:\\pasta\\metallic.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 6 then
        file = "C:\\pasta\\minecraft.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 7 then
        file = "C:\\pasta\\stapler.wav"
    elseif misc_hitsound:GetInt() == 8 then
        file = "C:\\pasta\\".. misc_hitsound_textbox:GetString()
    end

    local event_name = event:GetName()

    if misc_hitsound:GetInt() ~= 0 then

        if event_name == "player_hurt" then
        local attacker = g_EngineClient:GetPlayerForUserId(event:GetInt("attacker", 0))
            if attacker == g_EngineClient:GetLocalPlayer() then
                PlaySound(file)
            end
        end
    end
end
Размещай звуки в папке pasta (можешь заменить на свою, просто ctrl + f > заменить все pasta на pasta 1337
у меня не получилось((
 
Назад
Сверху Снизу