static string _SSystemGlobalEnvironment_ru = ("5400821656");
static string _IEntitySystem_ru = ("224");
static string _IGame_ru = ("208");
static string _IPhysicalWorld_ru = ("112");
static string _ISystem_ru = ("240");
static string _I3DEngine_ru = ("256");
static string _IRendererGlobalEnvironment_ru = ("5403793192");
static string getWidth_offset_ru = ("1349040");//? 0x1495B0 0x9488
static string getHeight_offset_ru = ("1349044");//? 0x1349044 0x948C
static string v_ProjectToScreen_ru = ("880");
static string adr_svRequestReload_ru = ("5389255840");
static string adr_RequestShoot_ru= ("5388480512");
Разбирайся, что к чему)