Вопрос Поломка текстур и анимаций.

Emton
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Мар 2021
Сообщения
115
Реакции[?]
40
Поинты[?]
0
* Будет два вопроса *

1) короче когда инжекчу базу для чита, у меня ломаются текстурки карты, все трясется и плавает по мапе.
исходник :
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


--

2) И если кто то знает то помогите. Я так понимаю у меня сломались анимации в меню потому что у меня фпс много? Но через что тогда создавать анимации, что бы они при любом фпс работали одинаково (будь-то маленький - большой). До этого я делал на map.
 
ЧВК EB_LAN
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Янв 2019
Сообщения
838
Реакции[?]
298
Поинты[?]
17K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Emton
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Мар 2021
Сообщения
115
Реакции[?]
40
Поинты[?]
0
ну обычные анимации на map с имгуем
Код:
    static std::map<ImGuiID, int> alpha_anim;
    auto it_alpha = alpha_anim.find(id);
    if (it_alpha == alpha_anim.end())
    {
        alpha_anim.insert({ id, 0 });
        it_alpha = alpha_anim.find(id);
    }
    if (ImGui::IsItemHovered()) {
        if (it_alpha->second < 255)
            it_alpha->second += 20;
    }
    else {
        if (it_alpha->second > 0)
            it_alpha->second -= 10;
    }
 
Сверху Снизу