Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Войс ломается с фейклагами

  • Автор темы Автор темы notdaisy
  • Дата начала Дата начала
keep silence
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
17 Дек 2018
Сообщения
548
Реакции
201
Пофлексить экстернал фейклагами то пофлексил, но как теперь войс пофиксить :roflanEbalo:
Есть идея тип чекать, разговаривает щас игрок или нет, но хз как это реализовать. Да и почему-то уверен что есть нормальный фикс а не костыль.
П.с.: хардкодить бинды на войс в самой кс не хочу >:(
 
Пофлексить экстернал фейклагами то пофлексил, но как теперь войс пофиксить :roflanEbalo:
Есть идея тип чекать, разговаривает щас игрок или нет, но хз как это реализовать. Да и почему-то уверен что есть нормальный фикс а не костыль.
П.с.: хардкодить бинды на войс в самой кс не хочу >:(
Ну проверкой на войс
 
IsVoiceRecording проверку делай
Если это оффсет, то в какой таблице он находится? (в деф хздампере нету) И, собственно, как проверку делать? read<bool>(engine + IsVoiceRecording)? (надеюсь, всё на самом деле будет так просто)
 
Если это оффсет, то в какой таблице он находится? (в деф хздампере нету) И, собственно, как проверку делать? read<bool>(engine + IsVoiceRecording)? (надеюсь, всё на самом деле будет так просто)
да
 
В какой таблице он находится? Методом тыка мне найти не удалось
[WARN] IsVoiceRecording netvar failed!
открой engine.dll в иде, найди функу IsVoiceRecording от CEngineTool (73 индекс) и посмотри, что там происходит... а именно:
1627971480684.png

теперь в своем чите читаешь:
auto isVoiceRecording = process.Read<bool>( engine_module + 0x38DE070 );
значение 1, когда ты юзаешь микро,
1627971604706.png

значение 0, когда ты его не юзаешь.
1627971618800.png
 
Назад
Сверху Снизу