here you go, really simpleI cant make good resolver with bruteforce and static resolver and i need help.
animstate->m_flGoalFeetYaw = math::normalize_yaw(player->m_angEyeAngles().y + (randomint(-120,120)));
this way will be better.here you go, really simple
C++:animstate->m_flGoalFeetYaw = math::normalize_yaw(player->m_angEyeAngles().y + (randomint(-120,120)));
animstate->m_flGoalFeetYaw = math::normalize_yaw(player->m_angEyeAngles().y + (math::randomfloat(360.f, -360.f));
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz