Участник
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 10 Июн 2020
- Сообщения
- 340
- Реакции
- 423
Беру я модельки Полигоновских персонажей из Unity, ставлю им кости как в Unreal"е. Но некоторые персонажи после переноса в движок бывают, увеличивются или уменьшаются, если на них стоит какая нибудь анимация. Можно ли это исправить, и если да, то как?
Вот наглядный пример(Перс из Polygon Pirates)