..................................................
-
Автор темы
- #1
Может быть кому-то пригодится
C++:
void legit_bot::draw_fov()
{
if (!g_cfg.legitbot.draw_fov)
return;
if (g_ctx.globals.weapon->is_knife() || g_ctx.globals.weapon->is_grenade())
return;
int x, y;
m_engine()->GetScreenSize(x, y);
float radius = g_cfg.legitbot.weapon[g_ctx.globals.current_weapon].fov / 90.f * x / 2;
render::get().circle(x / 2, y / 2, 90, radius, Color(255, 255, 255, 100));
}
Последнее редактирование: