Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

InterSystems how to fix Knife Changer Crashes

  • Автор темы Автор темы kedira
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Май 2017
Сообщения
38
Реакции
0
My game closes when I enter the map with knife changer enabled. How to fix this?
 
Framestagenotify -> update offset
 
Is already
 
CBaseHandle hViewModel = *reinterpret_cast<CBaseHandle*>(uintptr_t(pLocalPlayer) + 0x32FC); // TODO: Delete offset
if (hViewModel == INVALID_EHANDLE_INDEX)
break;
C_BaseAttributableItem* pViewModel = (C_BaseAttributableItem*)Interface.EntityList->GetClientEntityFromHandle((DWORD)hViewModel);
((IClientEntity*)pViewModel)->SetModelIndex(U::GetCurrentKnifeModel(Options::SkinChanger::Knife));
break;
}
return O::FrameStageNotify(stage);
}
}
 
Is already
 

CBaseHandle hViewModel = *reinterpret_cast<CBaseHandle*>(uintptr_t(pLocalPlayer) + 0x32FC); // TODO: Delete offset
if (hViewModel == INVALID_EHANDLE_INDEX)
break;
C_BaseAttributableItem* pViewModel = (C_BaseAttributableItem*)Interface.EntityList->GetClientEntityFromHandle((DWORD)hViewModel);
((IClientEntity*)pViewModel)->SetModelIndex(U::GetCurrentKnifeModel(Options::SkinChanger::Knife));
break;
}
return O::FrameStageNotify(stage);
}
}
Sorry, 032DC
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу