Доброго дня, у меня есть мэш персонажа со скелетом, персонаж симметричный, могу ли я как то отразить мэш персонажа по горизонтали и не повредить скелет и анимации?
Не уверен что такое возможно, но ты можешь пойти путём немного проще, может и костыльно, просто добавить еще один меш в основной блюпринт , и разместить его там как тебе нужно