не понимаю как получить 16 значений, нужно же смещение например как с HP игроков:
DWORD player = readMem<DWORD>(clientBase + dwEntityList + x * 0x10); // обычный игрок
if (player == 0)
continue;
int hp = readMem<int>(player + 0x100);
не понимаю как получить 16 значений, нужно же смещение например как с HP игроков:
DWORD player = readMem<DWORD>(clientBase + dwEntityList + x * 0x10); // обычный игрок
if (player == 0)
continue;
int hp = readMem<int>(player + 0x100);
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing