Счетчик плюсуется в объекте, который уничтожается? Создавайте переменную score в другом блупринте (игрока, уровня и.т.д.) и уже оттуда ее используйте и изменяйте в этом блупринте.
Счетчик плюсуется в объекте, который уничтожается? Создавайте переменную score в другом блупринте (игрока, уровня и.т.д.) и уже оттуда ее используйте и изменяйте в этом блупринте.
Так так и должно быть(10-10-10), по причине того что ты создаёшь объект со своим очком(кхикхи), а стоит использовать в переменную скор другого объект, скажем игрока или уровня.