Вопрос Crashing After die

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Мар 2021
Сообщения
31
Реакции[?]
11
Поинты[?]
0
void C_BasePlayer::UpdateClientSideAnimation()
{
return CallVFunction<void(__thiscall*)(void*)>(this, 223 + VALVE_ADDED_FUNCS)(this);
}



here is the problem after i debug this


source code : muten
 
Похожие темы
Сверху Снизу