Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 3 Мар 2021
- Сообщения
- 31
- Реакции
- 11
void C_BasePlayer::UpdateClientSideAnimation()
{
return CallVFunction<void(__thiscall*)(void*)>(this, 223 + VALVE_ADDED_FUNCS)(this);
}
here is the problem after i debug this
source code : muten
{
return CallVFunction<void(__thiscall*)(void*)>(this, 223 + VALVE_ADDED_FUNCS)(this);
}
here is the problem after i debug this
source code : muten