Во многих читах видел что есть настройка плавности автострейфов. Как сделать такое под лв3?
Во многих читах кодеры имеют знания в С++, чтобы хотя бы что-то своё придумать, нужно хотя бы начать изучать движок и С++ в целом, а теперь по теме, смутч можно сделать с помощью форвард мува, т.е тебе нужно сделать слайдер отвечающий за саму настройку плавности, дальше приравнивай с помощью неё и умножай, примерно должно получиться чтобы было максимум возможных юнитов при 100% смутче. (Если я правильно понял про какую ты плавность имеешь ввиду).