Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Почему wireframe руки стали chams

Если не ошибаюсь, то там нужно какой-то паттерн обновить(ну так в индиго(мне так сказали, поэтому неточно)).
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Дай код wire fram'a .
 
Дай код wire fram'a .
Вот:
IClientEntity* pLocal = (IClientEntity*)Interfaces::EntList->GetClientEntity(Interfaces::Engine->GetLocalPlayer());
static IMaterial* Wireframe = CreateMaterial(true, false, true);
IMaterial *wireframedcovered = 1 ? Wireframe : Wireframe;
IMaterial *wireframedopen = 1 ? Wireframe : Wireframe;
if (pLocal)
{
if (pLocal->IsAlive())
{
int alpha = pLocal->HasGunGameImmunity() ? 150 : 255;
if (pLocal->GetTeamNum() == 2)
color.SetColor(255, 0, 127, alpha);
else
color.SetColor(255, 0, 127, alpha);
ForceMaterial(color, wireframedcovered);
oDrawModelExecute(thisptr, ctx, state, pInfo, pCustomBoneToWorld);
if (pLocal->GetTeamNum() == 2)
color.SetColor(255, 0, 127, alpha);
else
color.SetColor(255, 0, 127, alpha);
}
else
{
color.SetColor(0, 255, 0, 255);
}
ForceMaterial(color, wireframedopen);
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Паттерны обновлены?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу