-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Доказательства:
Данный прикол работает, т.к valve решила использовать для позиции костей тела угол по Z, который отвечает за его поворот
Этот поворот отправляется на сервер, но не для игроков, т.е они вас видят без этого :))
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Данный прикол работает, т.к valve решила использовать для позиции костей тела угол по Z, который отвечает за его поворот
Этот поворот отправляется на сервер, но не для игроков, т.е они вас видят без этого :))
C++:
cmd->viewangles.z = 45.f;
Последнее редактирование: