LUA скрипт [Neverlose.cc] [Source] TS Keybinds(Team skeet Keybind)

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Фев 2020
Сообщения
66
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Всем хай, обычные бинды на нл с сурсом. Кому надо берите
Код:
local screen = EngineClient.GetScreenSize()

local keybindscheck = Menu.SwitchColor("Keybinds", "Enable Keybinds", false, Color.new(1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
local gradientcheck = Menu.Switch("Keybinds", "Gradient", false, "Gradient")
local key2 = {Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds x", 300, 1, screen.x), Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds y", 10, 1, screen.y)}
  
local function render_conteiner(x, y, w, h, name, color, box_alpha, font_size, font)
    local name_size = Render.CalcTextSize(name, font_size, font)
    local line_col = keybindscheck:GetColor()
  
    local r, g, b
    r = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    g = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 2) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    b = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 4) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92

    local color = keybindscheck:GetColor() 
  
    local add_y_box = 0
  
    local binds = Cheat.GetBinds()
    for i = 1, #binds do
        add_y_box = add_y_box + 16
    end

    if gradientcheck:GetBool() then
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w/2, y - 1), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255))
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x + w/2, y), Vector2.new(x + w, y - 1), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255))
    else
        Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y - 1), color)
    end
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(20, 20, 20, 255))
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y + h + add_y_box + 7), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(25, 25, 25, 255))
  
    Render.Text(name, Vector2.new(x + w / 2 - name_size.x / 2, y + 2), Color.new(280, 280, 280), font_size, font, false)
end


local font_size = 10
local font = Render.InitFont("Smallest Pixel-7", 10)
local drag = false
local width = 0
local m_alpha = 0

local function keybinds()
    local x, y = key2[1]:GetInt(), key2[2]:GetInt()
    local max_width = 0

    local add_y = 0
  
    local mouse = Cheat.GetMousePos()
  
    width = math.max(200, max_width) 
    if keybindscheck:GetBool() then
        render_conteiner(x, y, width, 12, "keybinds", color, Color.new(0, 0, 0, 0.3), font_size, font, add_pizda)
    end

    if Cheat.IsKeyDown(1) then
        if mouse.x >= x and mouse.y >= y and mouse.x <= x + width and mouse.y <= y + 18 or drag then
            if not drag then
                drag = true
            else
                key2[1]:SetInt(mouse.x - math.floor(width / 2))
                key2[2]:SetInt(mouse.y - 8)
            end
        end
    else
        drag = false
    end
  
    if keybindscheck:GetBool() then
        local function render_binds(binds)
            if not binds:IsActive() then return end
            local bind_name = binds:GetName()
            local bind_state = binds:GetMode()
          
            local statetext = string.format("")
          
            if bind_state == 0 then
                statetext = string.format("toggled")
            else
                statetext = string.format("hold")
            end

            add_y = add_y + 16
          
            local bind_state_size = Render.CalcTextSize(statetext, font_size, font)
            local bind_name_size = Render.CalcTextSize(bind_name, font_size, font)
          
            local color = keybindscheck:GetColor() 
          
            if gradientcheck:GetBool() then
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), Color.RGBA(100, 200, 255, 255), font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.RGBA(175, 255, 0, 255), font_size, font, false)
            else
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), color, font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.new(1, 1, 1, 1), font_size, font, false)
            end

            local bind_width = bind_state_size.x + bind_name_size.x + 10
            if bind_width > 80 then
                if bind_width > max_width then
                    max_width = bind_width
                end
            end
        end

        local binds = Cheat.GetBinds()
        for i = 1, #binds do
            render_binds(binds[i])
        end
    end
end

Cheat.RegisterCallback("draw", function()
    keybinds()
end)

local ui_callback       = function()
    if keybindscheck:GetBool() then
        gradientcheck:SetVisible(true)
        key2[1]:SetVisible(true)
        key2[2]:SetVisible(true)
    else
        gradientcheck:SetVisible(false)
        key2[1]:SetVisible(false)
        key2[2]:SetVisible(false)
    end
end

ui_callback()

keybindscheck:RegisterCallback(ui_callback)
 

Вложения

Последнее редактирование:
контора пидорасов
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Июл 2021
Сообщения
191
Реакции[?]
42
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
контора пидорасов
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Июл 2021
Сообщения
191
Реакции[?]
42
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Дек 2018
Сообщения
2,957
Реакции[?]
491
Поинты[?]
1K
Всем хай, обычные бинды на нл с сурсом. Кому надо берите
Код:
local screen = EngineClient.GetScreenSize()

local keybindscheck = Menu.SwitchColor("Keybinds", "Enable Keybinds", false, Color.new(1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
local gradientcheck = Menu.Switch("Keybinds", "Gradient", false, "Gradient")
local key2 = {Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds x", 300, 1, screen.x), Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds y", 10, 1, screen.y)}
 
local function render_conteiner(x, y, w, h, name, color, box_alpha, font_size, font)
    local name_size = Render.CalcTextSize(name, font_size, font)
    local line_col = keybindscheck:GetColor()
 
    local r, g, b
    r = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    g = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 2) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    b = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 4) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92

    local color = keybindscheck:GetColor()
 
    local add_y_box = 0
 
    local binds = Cheat.GetBinds()
    for i = 1, #binds do
        add_y_box = add_y_box + 16
    end

    if gradientcheck:GetBool() then
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w/2, y - 1), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255))
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x + w/2, y), Vector2.new(x + w, y - 1), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255))
    else
        Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y - 1), color)
    end
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(20, 20, 20, 255))
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y + h + add_y_box + 7), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(25, 25, 25, 255))
 
    Render.Text(name, Vector2.new(x + w / 2 - name_size.x / 2, y + 2), Color.new(280, 280, 280), font_size, font, false)
end


local font_size = 10
local font = Render.InitFont("Smallest Pixel-7", 10)
local drag = false
local width = 0
local m_alpha = 0

local function keybinds()
    local x, y = key2[1]:GetInt(), key2[2]:GetInt()
    local max_width = 0

    local add_y = 0
 
    local mouse = Cheat.GetMousePos()
 
    width = math.max(200, max_width)
    if keybindscheck:GetBool() then
        render_conteiner(x, y, width, 12, "keybinds", color, Color.new(0, 0, 0, 0.3), font_size, font, add_pizda)
    end

    if Cheat.IsKeyDown(1) then
        if mouse.x >= x and mouse.y >= y and mouse.x <= x + width and mouse.y <= y + 18 or drag then
            if not drag then
                drag = true
            else
                key2[1]:SetInt(mouse.x - math.floor(width / 2))
                key2[2]:SetInt(mouse.y - 8)
            end
        end
    else
        drag = false
    end
 
    if keybindscheck:GetBool() then
        local function render_binds(binds)
            if not binds:IsActive() then return end
            local bind_name = binds:GetName()
            local bind_state = binds:GetMode()
         
            local statetext = string.format("")
         
            if bind_state == 0 then
                statetext = string.format("toggled")
            else
                statetext = string.format("hold")
            end

            add_y = add_y + 16
         
            local bind_state_size = Render.CalcTextSize(statetext, font_size, font)
            local bind_name_size = Render.CalcTextSize(bind_name, font_size, font)
         
            local color = keybindscheck:GetColor()
         
            if gradientcheck:GetBool() then
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), Color.RGBA(100, 200, 255, 255), font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.RGBA(175, 255, 0, 255), font_size, font, false)
            else
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), color, font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.new(1, 1, 1, 1), font_size, font, false)
            end

            local bind_width = bind_state_size.x + bind_name_size.x + 10
            if bind_width > 80 then
                if bind_width > max_width then
                    max_width = bind_width
                end
            end
        end

        local binds = Cheat.GetBinds()
        for i = 1, #binds do
            render_binds(binds[i])
        end
    end
end

Cheat.RegisterCallback("draw", function()
    keybinds()
end)

local ui_callback       = function()
    if keybindscheck:GetBool() then
        gradientcheck:SetVisible(true)
        key2[1]:SetVisible(true)
        key2[2]:SetVisible(true)
    else
        gradientcheck:SetVisible(false)
        key2[1]:SetVisible(false)
        key2[2]:SetVisible(false)
    end
end

ui_callback()

keybindscheck:RegisterCallback(ui_callback)
лучше 13 дней, а репостнуть догадался только сейчас 1641059616556.png :CoolStoryBob:
 
Дизайнер
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
1,931
Реакции[?]
2,258
Поинты[?]
146K
Товары в продаже
1
r = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92 g = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 2) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92 b = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 4) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
жесткие вычисления

не хватает кубического корня из произведения арктангенсов числа пи и постоянной эйлера умноженного на квадратный корень суммы градусов десинка и реала переведенных в радианы
 
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Ноя 2020
Сообщения
1,800
Реакции[?]
586
Поинты[?]
2K
не хватает кубического корня из произведения арктангенсов числа пи и постоянной эйлера умноженного на квадратный корень суммы градусов десинка и реала переведенных в радианы
0 будет
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Апр 2020
Сообщения
10
Реакции[?]
1
Поинты[?]
0
Всем хай, обычные бинды на нл с сурсом. Кому надо берите
Код:
local screen = EngineClient.GetScreenSize()

local keybindscheck = Menu.SwitchColor("Keybinds", "Enable Keybinds", false, Color.new(1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
local gradientcheck = Menu.Switch("Keybinds", "Gradient", false, "Gradient")
local key2 = {Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds x", 300, 1, screen.x), Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds y", 10, 1, screen.y)}
 
local function render_conteiner(x, y, w, h, name, color, box_alpha, font_size, font)
    local name_size = Render.CalcTextSize(name, font_size, font)
    local line_col = keybindscheck:GetColor()
 
    local r, g, b
    r = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    g = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 2) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    b = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 4) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92

    local color = keybindscheck:GetColor()
 
    local add_y_box = 0
 
    local binds = Cheat.GetBinds()
    for i = 1, #binds do
        add_y_box = add_y_box + 16
    end

    if gradientcheck:GetBool() then
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w/2, y - 1), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255))
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x + w/2, y), Vector2.new(x + w, y - 1), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255))
    else
        Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y - 1), color)
    end
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(20, 20, 20, 255))
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y + h + add_y_box + 7), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(25, 25, 25, 255))
 
    Render.Text(name, Vector2.new(x + w / 2 - name_size.x / 2, y + 2), Color.new(280, 280, 280), font_size, font, false)
end


local font_size = 10
local font = Render.InitFont("Smallest Pixel-7", 10)
local drag = false
local width = 0
local m_alpha = 0

local function keybinds()
    local x, y = key2[1]:GetInt(), key2[2]:GetInt()
    local max_width = 0

    local add_y = 0
 
    local mouse = Cheat.GetMousePos()
 
    width = math.max(200, max_width)
    if keybindscheck:GetBool() then
        render_conteiner(x, y, width, 12, "keybinds", color, Color.new(0, 0, 0, 0.3), font_size, font, add_pizda)
    end

    if Cheat.IsKeyDown(1) then
        if mouse.x >= x and mouse.y >= y and mouse.x <= x + width and mouse.y <= y + 18 or drag then
            if not drag then
                drag = true
            else
                key2[1]:SetInt(mouse.x - math.floor(width / 2))
                key2[2]:SetInt(mouse.y - 8)
            end
        end
    else
        drag = false
    end
 
    if keybindscheck:GetBool() then
        local function render_binds(binds)
            if not binds:IsActive() then return end
            local bind_name = binds:GetName()
            local bind_state = binds:GetMode()
         
            local statetext = string.format("")
         
            if bind_state == 0 then
                statetext = string.format("toggled")
            else
                statetext = string.format("hold")
            end

            add_y = add_y + 16
         
            local bind_state_size = Render.CalcTextSize(statetext, font_size, font)
            local bind_name_size = Render.CalcTextSize(bind_name, font_size, font)
         
            local color = keybindscheck:GetColor()
         
            if gradientcheck:GetBool() then
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), Color.RGBA(100, 200, 255, 255), font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.RGBA(175, 255, 0, 255), font_size, font, false)
            else
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), color, font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.new(1, 1, 1, 1), font_size, font, false)
            end

            local bind_width = bind_state_size.x + bind_name_size.x + 10
            if bind_width > 80 then
                if bind_width > max_width then
                    max_width = bind_width
                end
            end
        end

        local binds = Cheat.GetBinds()
        for i = 1, #binds do
            render_binds(binds[i])
        end
    end
end

Cheat.RegisterCallback("draw", function()
    keybinds()
end)

local ui_callback       = function()
    if keybindscheck:GetBool() then
        gradientcheck:SetVisible(true)
        key2[1]:SetVisible(true)
        key2[2]:SetVisible(true)
    else
        gradientcheck:SetVisible(false)
        key2[1]:SetVisible(false)
        key2[2]:SetVisible(false)
    end
end

ui_callback()

keybindscheck:RegisterCallback(ui_callback)
Чётко Брат, Классный Скрипт!
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Фев 2020
Сообщения
11
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Всем хай, обычные бинды на нл с сурсом. Кому надо берите
Код:
local screen = EngineClient.GetScreenSize()

local keybindscheck = Menu.SwitchColor("Keybinds", "Enable Keybinds", false, Color.new(1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
local gradientcheck = Menu.Switch("Keybinds", "Gradient", false, "Gradient")
local key2 = {Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds x", 300, 1, screen.x), Menu.SliderInt("Keybinds", "keybinds y", 10, 1, screen.y)}
 
local function render_conteiner(x, y, w, h, name, color, box_alpha, font_size, font)
    local name_size = Render.CalcTextSize(name, font_size, font)
    local line_col = keybindscheck:GetColor()
 
    local r, g, b
    r = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    g = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 2) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92
    b = (math.floor(math.sin(GlobalVars.realtime * 1 + 4) * 127 + 128)) / 1000 * 3.92

    local color = keybindscheck:GetColor()
 
    local add_y_box = 0
 
    local binds = Cheat.GetBinds()
    for i = 1, #binds do
        add_y_box = add_y_box + 16
    end

    if gradientcheck:GetBool() then
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w/2, y - 1), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(55, 177, 218, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255))
        Render.GradientBoxFilled(Vector2.new(x + w/2, y), Vector2.new(x + w, y - 1), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255), Color.RGBA(203, 70, 205, 255), Color.RGBA(204, 227, 53, 255))
    else
        Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y - 1), color)
    end
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(20, 20, 20, 255))
    Render.BoxFilled(Vector2.new(x, y + h + add_y_box + 7), Vector2.new(x + w, y + h + 3), Color.RGBA(25, 25, 25, 255))
 
    Render.Text(name, Vector2.new(x + w / 2 - name_size.x / 2, y + 2), Color.new(280, 280, 280), font_size, font, false)
end


local font_size = 10
local font = Render.InitFont("Smallest Pixel-7", 10)
local drag = false
local width = 0
local m_alpha = 0

local function keybinds()
    local x, y = key2[1]:GetInt(), key2[2]:GetInt()
    local max_width = 0

    local add_y = 0
 
    local mouse = Cheat.GetMousePos()
 
    width = math.max(200, max_width)
    if keybindscheck:GetBool() then
        render_conteiner(x, y, width, 12, "keybinds", color, Color.new(0, 0, 0, 0.3), font_size, font, add_pizda)
    end

    if Cheat.IsKeyDown(1) then
        if mouse.x >= x and mouse.y >= y and mouse.x <= x + width and mouse.y <= y + 18 or drag then
            if not drag then
                drag = true
            else
                key2[1]:SetInt(mouse.x - math.floor(width / 2))
                key2[2]:SetInt(mouse.y - 8)
            end
        end
    else
        drag = false
    end
 
    if keybindscheck:GetBool() then
        local function render_binds(binds)
            if not binds:IsActive() then return end
            local bind_name = binds:GetName()
            local bind_state = binds:GetMode()
         
            local statetext = string.format("")
         
            if bind_state == 0 then
                statetext = string.format("toggled")
            else
                statetext = string.format("hold")
            end

            add_y = add_y + 16
         
            local bind_state_size = Render.CalcTextSize(statetext, font_size, font)
            local bind_name_size = Render.CalcTextSize(bind_name, font_size, font)
         
            local color = keybindscheck:GetColor()
         
            if gradientcheck:GetBool() then
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), Color.RGBA(100, 200, 255, 255), font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.RGBA(175, 255, 0, 255), font_size, font, false)
            else
                Render.Text(bind_name, Vector2.new(x + 5, y + add_y + 2), color, font_size, font, false)
                Render.Text(statetext, Vector2.new(x - 10 + (width - bind_state_size.x), y + add_y + 2), Color.new(1, 1, 1, 1), font_size, font, false)
            end

            local bind_width = bind_state_size.x + bind_name_size.x + 10
            if bind_width > 80 then
                if bind_width > max_width then
                    max_width = bind_width
                end
            end
        end

        local binds = Cheat.GetBinds()
        for i = 1, #binds do
            render_binds(binds[i])
        end
    end
end

Cheat.RegisterCallback("draw", function()
    keybinds()
end)

local ui_callback       = function()
    if keybindscheck:GetBool() then
        gradientcheck:SetVisible(true)
        key2[1]:SetVisible(true)
        key2[2]:SetVisible(true)
    else
        gradientcheck:SetVisible(false)
        key2[1]:SetVisible(false)
        key2[2]:SetVisible(false)
    end
end

ui_callback()

keybindscheck:RegisterCallback(ui_callback)
Классные кейбинды брат)
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Фев 2020
Сообщения
66
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
жесткие вычисления

не хватает кубического корня из произведения арктангенсов числа пи и постоянной эйлера умноженного на квадратный корень суммы градусов десинка и реала переведенных в радианы
Не мои бинды, были на маркете нла за 0.50 нле, и там были открыты сурсы.
в тимските на скит есть такие кейбинды
На нл тоже
Классные кейбинды брат)
сяб
лучше 13 дней, а репостнуть догадался только сейчас Посмотреть вложение 186696 :CoolStoryBob:
Так это только шрифт. А не его сурсы
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Авг 2019
Сообщения
364
Реакции[?]
145
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
действительно очень сильно похожи на оригинальные
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Авг 2020
Сообщения
2,110
Реакции[?]
597
Поинты[?]
10K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
жесткие вычисления

не хватает кубического корня из произведения арктангенсов числа пи и постоянной эйлера умноженного на квадратный корень суммы градусов десинка и реала переведенных в радианы
Чем тебе маз лерп не угодил
 
Сверху Снизу