if e:GetName() == "weapon_fire" then
local id = e:GetInt("userid", -1)
local enemy = getenemy()
local user = EntityList.GetPlayerForUserID(id)
if ht > 0 then
if enemy ~= nil and user:EntIndex() == enemy:EntIndex() then
start = start + 1
if start % 3 == 0 then
inverter:SetBool(true)
standdegree = 25
movedegree = 32
slowdegree = 12
airdegree = 14
duckdegree = 23
tankdegreemin = 26
tankdegreemax = -26
antibrutetime = GlobalVars.curtime
starting = true
b:paint(2, string.format('switched due to hit'))
У меня такой лог который показывает что противник попал.
а какая команда чтобы узнать что он миснул на примере weapon_fire.
Заранее спасибо
local id = e:GetInt("userid", -1)
local enemy = getenemy()
local user = EntityList.GetPlayerForUserID(id)
if ht > 0 then
if enemy ~= nil and user:EntIndex() == enemy:EntIndex() then
start = start + 1
if start % 3 == 0 then
inverter:SetBool(true)
standdegree = 25
movedegree = 32
slowdegree = 12
airdegree = 14
duckdegree = 23
tankdegreemin = 26
tankdegreemax = -26
antibrutetime = GlobalVars.curtime
starting = true
b:paint(2, string.format('switched due to hit'))
У меня такой лог который показывает что противник попал.
а какая команда чтобы узнать что он миснул на примере weapon_fire.
Заранее спасибо