local dormant_enemies = 0
local CCSPlayers = entity.get_all("CCSPlayer")
for i = 1, #CCSPlayers do
local player = CCSPlayers[i]
if entity.is_dormant(player) then
dormant_enemies = dormant_enemies + 1
end
end
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing