При компиле лв в дебаге возникает ошибка vs_2_0 target does not support texture lookups - так он ругается на шейдер блюра. Я видел здесь уже люди об
этом спрашивали и ответили лишь один раз - что в параметрах шейдера надо изменить параметр текстуры, но у меня нет этих параметров. Где это менять?