Пользователь
Пользователь
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 22 Июн 2020
- Сообщения
- 200
- Реакции
- 78
дебаг визуалки показал что IsForcedMaterialOverride и ForcedMaterialOverride жрут фпс больше чем сам DME от чего фпс может падать до 50, хотя обычно у меня 150-170, что делать с этим?
UPD: удалось пофиксить заменив ModelRender на StudioRender
Последнее редактирование: