-
Автор темы
- #1
Может кому-то пригодится :)
Вызов
1.15 - оптимальная скорость за которую вас не будет откидывать назад
C++:
struct ITimer
{
public:
void SetTimeScale(float Value)
{
CallFunction<void(__thiscall*)(void*, float)>(this, 0x50)(this, Value);
}
};
C++:
struct SSystemGlobalEnvironment
{
public:
Timer* GetTimer()
{
return *(ITimer**)((uintptr_t)this + 0xC0);
}
static SSystemGlobalEnvironment* Singleton()
{
return *(SSystemGlobalEnvironment**)0x141EF5480;
}
};
C++:
SSystemGlobalEnvironment::Singleton()->GetTimer()->SetTimeScale(1.15f);