Привет! Если актуально еще, то как написали пост выше - важно понять для чего тебе это. Я бы даже подошел немного с другой стороны вопроса. Если ты планируешь быть частью команды, то изучай софт который впишется в пайплан большинства студий (Maya, ZBrush, 3DSMax). Если больше для себя и фриланса, то уверен на 100% удовлетворит все потребности Blender (не потому что он хуже или легче других, а просто он свободный и по нему трудно не найти нужный тутор в ютубе))).