Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Exo Jump

  • Автор темы Автор темы abbc
  • Дата начала Дата начала
..................................................
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Авг 2020
Сообщения
1,004
Реакции
252
Как работает данная функция( я поиска, но не нашёл. Может конечно я плохо искал)
Это когда чел с экзопрыгами скачет быстро
Как я понял скорость набирается за счёт ёбаной магии
Подскажите пожалуйста как это сделать ебать я предложения составляю ахуено
 
Как работает данная функция( я поиска, но не нашёл. Может конечно я плохо искал)
Это когда чел с экзопрыгами скачет быстро
Как я понял скорость набирается за счёт ёбаной магии
Подскажите пожалуйста как это сделать ебать я предложения составляю ахуено
у нолава был ролик, он говорил что моделька в другую сторону поворачивается
 
это ты где такое увидел брух
я такое видел, на нл была луашка бесплатная на эксоджампы, но она вроде не совсем так работала, приходилось самому фиксить.
скрипт на эксоджампы есть на кряк в3, кряк в4. точно не знаю, платные они, или же бесплатные.
 
Как работает данная функция( я поиска, но не нашёл. Может конечно я плохо искал)
Это когда чел с экзопрыгами скачет быстро
Как я понял скорость набирается за счёт ёбаной магии
Подскажите пожалуйста как это сделать ебать я предложения составляю ахуено
нолавпаст (лавсинк) это то что я знаю, такое происходит путем поваричавания модели персонажа под определнным углом в определенный тайминг, благодаря абузу этого бага через луа у тебя набирается макс. скорость возможная в кске.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как работает данная функция( я поиска, но не нашёл. Может конечно я плохо искал)
Это когда чел с экзопрыгами скачет быстро
Как я понял скорость набирается за счёт ёбаной магии
Подскажите пожалуйста как это сделать ебать я предложения составляю ахуено
C++:
Expand Collapse Copy
void CMisc::ExoJump( CUserCmd* cmd ) {
    if ( !g_Settings.Misc.ExoJump )
        return;
   
    if ( !g_LocalPlayer->IsAlive( ) )
        return;
   
    static bool m_bLastestJumped = false;
    bool m_bJumped = false;
   
    if ( !m_bLastestJumped && !m_bJumped ) {
        cmd->m_buttons |= IN_JUMP;
    }
    else {
        m_bLastestJumped = true;
        m_bJumped = true;
    }
   
    if ( m_bLastestJumped ) {
        m_bJumped = m_bLastestJumped = false;
    }
}

@naveismygoodfriend рекомендует!!!!
 
Назад
Сверху Снизу