Модератор раздела «Unreal Engine»
-
Автор темы
- #1
Небольшой аддон для Blender 3.0, который позволяет легко добавлять сколы и повреждения на края ассета.
Все повреждения процедурные и делаются с помощью геометрических нод. Перед переносом ассета в игровой движок создатель аддона советует применить ноду Triangulate и сгладить повреждения.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.