Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Как пофиксить ауто асепт?

  • Автор темы Автор темы HackBig
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
28 Сен 2017
Сообщения
44
Реакции
7
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Вопрос в шапке,помогите.
Код:
Expand Collapse Copy
void CMisc::OnPlaySound( const char* pszSoundName )
{
    if ( Settings::Misc::misc_AutoAccept && !strcmp( pszSoundName , "weapons/hegrenade/beep.wav" ) )
    {
        typedef void( *IsReadyCallBackFn )( );

        IsReadyCallBackFn IsReadyCallBack = 0;

        if ( !IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack = (IsReadyCallBackFn)(
                CSX::Memory::FindPattern( CLIENT_DLL , "55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 08 56 8B 35 ? ? ? ? 57 8B 8E" , 0 ) );

            #if ENABLE_DEBUG_FILE == 1
                CSX::Log::Add( "::IsReadyCallBack = %X", IsReadyCallBack);
            #endif
        }

        if ( IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack();
        }
    }
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Мб код дашь?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Вопрос в шапке,помогите.
Код:
Expand Collapse Copy
void CMisc::OnPlaySound( const char* pszSoundName )
{
    if ( Settings::Misc::misc_AutoAccept && !strcmp( pszSoundName , "weapons/hegrenade/beep.wav" ) )
    {
        typedef void( *IsReadyCallBackFn )( );

        IsReadyCallBackFn IsReadyCallBack = 0;

        if ( !IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack = (IsReadyCallBackFn)(
                CSX::Memory::FindPattern( CLIENT_DLL , "55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 08 56 8B 35 ? ? ? ? 57 8B 8E" , 0 ) );

            #if ENABLE_DEBUG_FILE == 1
                CSX::Log::Add( "::IsReadyCallBack = %X", IsReadyCallBack);
            #endif
        }

        if ( IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack();
        }
    }

"weapons/hegrenade/beep.wav" - тут проблема.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
какая-то тут чёрная магия есть,не помогло.
Чёрная магия тут это - ты.
Пробуй так
Код:
Expand Collapse Copy
void CMisc::OnPlaySound( const char* pszSoundName )
{
    if ( Settings::Misc::misc_AutoAccept && !strcmp( pszSoundName , "!UI/competitive_accept_beep.wav" ) )
    {
        typedef void( *IsReadyCallBackFn )( );

        IsReadyCallBackFn IsReadyCallBack = 0;

        if ( !IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack = (IsReadyCallBackFn)(
                CSX::Memory::FindPattern( CLIENT_DLL , "55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 08 56 8B 35 ? ? ? ? 57 8B 8E" , 0 ) );

            #if ENABLE_DEBUG_FILE == 1
                CSX::Log::Add( "::IsReadyCallBack = %X", IsReadyCallBack);
            #endif
        }

        if ( IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack();
        }
    }
}
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Чёрная магия тут это - ты.
Пробуй так
Код:
Expand Collapse Copy
void CMisc::OnPlaySound( const char* pszSoundName )
{
    if ( Settings::Misc::misc_AutoAccept && !strcmp( pszSoundName , "!UI/competitive_accept_beep.wav" ) )
    {
        typedef void( *IsReadyCallBackFn )( );

        IsReadyCallBackFn IsReadyCallBack = 0;

        if ( !IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack = (IsReadyCallBackFn)(
                CSX::Memory::FindPattern( CLIENT_DLL , "55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 08 56 8B 35 ? ? ? ? 57 8B 8E" , 0 ) );

            #if ENABLE_DEBUG_FILE == 1
                CSX::Log::Add( "::IsReadyCallBack = %X", IsReadyCallBack);
            #endif
        }

        if ( IsReadyCallBack )
        {
            IsReadyCallBack();
        }
    }
}
не помогло,я хз а в морфе нету такого кода?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу