«Unigine Developer»
-
Автор темы
- #1
V2022.1
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Редактор и решение во время игры для запекания текстур внутри сетки для каждой вершины.
Поддерживаемые типы текстур:
• Текстура 2D
• Рендеринг текстуры
• Кубическая карта
• Текстура цели камеры (скайбокс, окружающее освещение и т. д.)
• Запеченная карта освещения
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.