-
Автор темы
- #1
Короче, работаю в UE5, обнаружил что у меня отсутствует такая вещь как World Displacement в блюпринте материала, тем самым не могу ее настроить даже с тем же плагином Virtual Highmesh (или как то так), эксперименты длятся уже три дня, пытаюсь сделать через Offset, но как то не выходит - текстуры просто исчезают.... Вроде как его убрали в основной версии (он был в Альфе), но так или иначе может кто поделиться опытом?