Вот наверное один из +- норм способов по кастому! Учитывая что метод, "натягивания" сохраняет метахумановскую сетку и ригать,скинить ничего не нужно[с перекраской весов или тп,как не возись если топология другая,неизвестно что получится]
Ну и плагин "mesh to metahuman"принцип похож но всё куда удобнее,без стороннего софта.