Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Краш чита при заходе на карту

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Июл 2020
Сообщения
66
Реакции
11
1652885021081.png

1652885062942.png

Сколько дебажил, сколько обновлял ничего не помогает и выбивает всё время в одном и том же месте...
Так же приложил скрин с сигнатурой, может обновить надо.

База: Ксгосимпл
 
Попробуй сигнатуры обновить
1652952773000.png

Вообще я нашёл таких 2. Один это C_CSPlayer, а другой C_BaseAnimating
Сейчас я даже на карту не успел зайти как произошёл краш.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
(no ad)
Попробуй поставить нет на использование отладочных библиотек в настройках проекта
Спасибо! он всё таки зашёл) Только за команду не могу зайти, но попробую решить, если не смогу создам новую тему xD
 
Последнее редактирование:
Только за команду не могу зайти, но попробую решить, если не смогу создам новую тему xD
Не надо создавать пж. лучше пользуйся гуглом. Самый простой метод - пропатчить, но это не очень понравится твоему трасту, хотя вряд ли ты с читом будешь играть на оффициалках.

C++:
Expand Collapse Copy
LPCWSTR modules[]{ L"client.dll", L"engine.dll", L"server.dll", L"studiorender.dll", L"materialsystem.dll" };
        long long patch = 0x69690004C201B0;
        for (auto base : modules) WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), Utils::PatternScan(GetModuleHandleW(base), "55 8B EC 56 8B F1 33 C0 57 8B 7D 08"), &patch, 5, 0);

Вызывай это при инициализации в main.
 
Не надо создавать пж. лучше пользуйся гуглом. Самый простой метод - пропатчить, но это не очень понравится твоему трасту, хотя вряд ли ты с читом будешь играть на оффициалках.

C++:
Expand Collapse Copy
LPCWSTR modules[]{ L"client.dll", L"engine.dll", L"server.dll", L"studiorender.dll", L"materialsystem.dll" };
        long long patch = 0x69690004C201B0;
        for (auto base : modules) WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), Utils::PatternScan(GetModuleHandleW(base), "55 8B EC 56 8B F1 33 C0 57 8B 7D 08"), &patch, 5, 0);

Вызывай это при инициализации в main.
Я уже нашёл это, но всё равно спасибо. Наверное не буду юзать, так как чит оказывается в первый раз когда заходишь на карту, он не даёт зайти на команду, а когда перезаходишь на карту(сервер) то всё норм, чит даёт зайти.
 
Так же приложил скрин с сигнатурой, может обновить надо.

CSGO для винды компилят студией, она может вставлять оптимизации для функций которые не экспортируются, т.е. создавать соглашения о вызовах, которые нигде не описаны.
C_CSGOPlayerAnimState::Update() как раз такой случай, посмотри в игре как она вызывает эту функцию и костыль либо через прямой asm вызов, либо через другие соглашения.
 
Назад
Сверху Снизу