Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Исходник AA lines - показ фейков и реалов

¯\_(ツ)_/¯
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Окт 2017
Сообщения
327
Реакции
62
Показ реалов и фейков, как в ректваре и морфе.


g3fTdiH.jpg


[hide=0]
Код:
Expand Collapse Copy
[LEFT]void AALines(SDK::Color color) {
Vector src3D, dst3D, forward, src, dst;
SDK::trace_t tr;
SDK::Ray_t ray;
SDK::CTraceFilter filter;
CBaseEntity *pLocal;

filter.pSkip = pLocal;

AngleVectors(QAngle(0, LBYLine, 0), &forward);
src3D = pLocalPlayer->GetOrigin();
dst3D = src3D + (forward * 55.f);

ray.Init(src3D, dst3D);

I::Trace->TraceRay(ray, 0, &filter, &tr);

if (!Draw::WorldToScreen(src3D, src) || !Draw::WorldToScreen(tr.endpos, dst))
return;

Draw::Line(src.x, src.y, dst.x, dst.y, SDK::Color(210, 105, 30, 255));
AngleVectors(QAngle(0, RealLine, 0), &forward);
dst3D = src3D + (forward * 50.f);

ray.Init(src3D, dst3D);

I::Trace->TraceRay(ray, 0, &filter, &tr);

if (!Draw::WorldToScreen(src3D, src) || !Draw::WorldToScreen(tr.endpos, dst))
return;

Draw::Line(src.x, src.y, dst.x, dst.y, SDK::Color(0, 255, 0, 255));

AngleVectors(QAngle(0, FakeLine, 0), &forward);
dst3D = src3D + (forward * 50.f);

ray.Init(src3D, dst3D);

I::Trace->TraceRay(ray, 0, &filter, &tr);

if (!Draw::WorldToScreen(src3D, src) || !Draw::WorldToScreen(tr.endpos, dst))
return;

Draw::Line(src.x, src.y, dst.x, dst.y, SDK::Color(255, 0, 0, 255));
}[/LEFT]
[CENTER][/CENTER]
[/hide]
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
/del
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
бля сейчас бы делать тему которая реализована в ауу уже как месяца полтора
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Сейчас бы ставить хайд на код с UC.
 
Последнее редактирование модератором:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Скинуть код что бы подписывались реал фейк лбу?Так же могу подробно расписать что куда кидать)
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как вычислить реальный угол?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ты {deleted}? перезалив из паблик ауу пасты, ясно
 
Назад
Сверху Снизу