PackagingResults: Error: Unknown Cook Failure
чё делать
.
Плагины какие-нибудь использовали, проект создан по шаблону c++, судя по названию "FPSMultiplayerTemplate" это что-то скачанное с форума, Какие-нибудь blue print"ы удаляли? (включая и anim blue print"ы и любые другие) я думаю что-это что-то связанное с каким-то плагином возможно вам может помочь его отключение или если у вас проект не на c++ его перевод на c++ даже если вы пишите только blue print"ами
LogAssetRegistry: Error: Package ../../Plugins/CommonLoadingScreen/Content/default_entry_image.uasset is too old
То что выдаёт unreal при ошибке композиции в самом конце немного не то что нужно указывать, ошибка обычно строк на 10-20 выше и также помечена красным цветом.