Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Исходник Деф ресольвер андефа для аууваре))

Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Окт 2017
Сообщения
26
Реакции
8
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
UNDEFEATED RESOLVER:


My "Combo" Of 2 resolvers
Код:
Expand Collapse Copy
if (Menu::Window.RageBotTab.AccuracyResolver.GetIndex() == 4)
{
bool lbyupdate;
int tick = pLocal->GetTickBase();
float flServerTime = (tick * Interfaces::Globals->interval_per_tick);
float LastLBYUpdateTime = flServerTime - GetOutgoingLatency1();
if (((LastLBYUpdateTime + 1.125 - GetOutgoingLatency1()) <= flServerTime) && (pLocal->GetFlags() & FL_ONGROUND))
{
LastLBYUpdateTime += 1.125;
lbyupdate = true;
}
lbyupdate = false;
Vector* eYaw = pEntity->GetEyeAnglesPointer();
float flResolveyaw;
float lastLBY[64];
float lbyDif[64];
float curLbyYaw = pEntity->GetLowerBodyYaw();
if (pEntity->GetVelocity().Length2D() > 0)
eYaw->y = pEntity->GetLowerBodyYaw();
else
{
if (!IsNearEqual(lastLBY[pEntity->GetIndex()], curLbyYaw, 15.f))
{
lbyDif[pEntity->GetIndex()] = curLbyYaw - eYaw->y;
lastLBY[pEntity->GetIndex()] = curLbyYaw;
eYaw->y += pEntity->GetLowerBodyYaw();
}
else
{
eYaw->y += lbyDif[pEntity->GetIndex()];
}
}
autoresolver(pEntity);
}
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Мозна мне тозе плез:)
isNearEqual
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
[QUOTE = "ImoriNel, post: 189622, member: 49284"] [/ QUOTE]
theres no definiton in your post for it :/
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Скинь isNearEqual, что за мем (с меня симпа).
могу ошибаться но вроде бы это
Код:
Expand Collapse Copy
static inline bool IsNearEqual(float v1, float v2, float Tolerance)
{
return std::abs(v1 - v2) <= std::abs(Tolerance);
}
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
float GetOutgoingLatency1()
{
    INetChannelInfo *nci = Interfaces::Engine->GetNetChannelInfo();
    if (nci)
    {
        float OutgoingLatency = nci->GetAvgLatency(FLOW_OUTGOING);
        return OutgoingLatency;
    }
    else
    {
        return 0.0f;
    }
}

Whoever needs this enjoy.
 
Назад
Сверху Снизу