Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

[Вопрос]Внутриигровой msgbox через чит

  • Автор темы Автор темы Bulb4
  • Дата начала Дата начала
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Апр 2017
Сообщения
418
Реакции
194
как сделать такую дичь как тут?
clhzJDs.png
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
//========= Copyright © 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ============//
//
// Purpose:
//
// $NoKeywords: $
//=============================================================================//

#ifndef MESSAGEBOX_H
#define MESSAGEBOX_H

#ifdef _WIN32
#pragma once
#endif

#include <vgui/VGUI.h>
#include <vgui_controls/Frame.h>

// prevent windows macros from messing with the class
#ifdef MessageBox
#undef MessageBox
#endif

namespace vgui
{

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: Popup discardable message box
//-----------------------------------------------------------------------------
class MessageBox : public Frame
{
    DECLARE_CLASS_SIMPLE( MessageBox, Frame );

public:
    // title - Text to be displayed in the title bar of the window
    // text - Text message in the message box
    // startMinimized - wether message box starts minimized. Starts invisible by default
    // parent - parent panel of the message box, by default it has no parent. This will keep the box visible until the OK button is pressed.
    MessageBox(const char *title, const char *text, Panel *parent = NULL);
    MessageBox(const wchar_t *wszTitle, const wchar_t *wszText, Panel *parent = NULL);
    ~MessageBox();

    // Put the message box into a modal state
    virtual void DoModal(Frame *pFrameOver = NULL);

    // make the message box appear and in a modeless state
    virtual void ShowWindow(Frame *pFrameOver = NULL);

    // Set a string command to be sent when the OK button is pressed
    // Use AddActionSignalTarget() to mark yourself as a recipient of the command
    virtual void SetCommand(const char *command);
    virtual void SetCommand(KeyValues *command);

    // Set the visibility of the OK button.
    virtual void SetOKButtonVisible(bool state);

    // Set the text on the OK button
    virtual void SetOKButtonText(const char *buttonText);
    virtual void SetOKButtonText(const wchar_t *wszButtonText);

    // Cancel button (off by default)
    void SetCancelButtonVisible(bool state);
     void SetCancelButtonText(const char *buttonText);
    void SetCancelButtonText(const wchar_t *wszButtonText);
    void SetCancelCommand( KeyValues *command );

    // Toggles visibility of the close box.
    virtual void DisableCloseButton(bool state);

    virtual void OnCommand( const char *pCommand );

    // Shows the message box over the cursor
    void ShowMessageBoxOverCursor( bool bEnable );

protected:
    virtual void PerformLayout();
    virtual void ApplySchemeSettings(IScheme *pScheme);

protected:
    Button                *m_pOkButton;
    Button                *m_pCancelButton;
    Label                *m_pMessageLabel;

private:
    MESSAGE_FUNC( OnShutdownRequest, "ShutdownRequest" );

    void Init();
    
    KeyValues *m_OkCommand;
    KeyValues *m_CancelCommand;
    vgui::Frame *m_pFrameOver;
    bool m_bNoAutoClose : 1;
    bool m_bShowMessageBoxOverCursor : 1;
};

} // namespace vgui


#endif // MESSAGEBOX_H
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу