ну даже не знаю, например база, автор который хотя бы умеет работать с игрой?
я так понимаю в самом движке игры лееры тоже хранятся в std::array?
да и вообще, ради интереса прочекал, что же там по стандартам с++20 написал
@ELITE2, как и ожидалось лишь смешные изменения,
например в данном сниппете кода, единственное что он осилил - поменять std::memcpy на std::ranges::copy
@ELITE2 вообще тут пишет, что он знает плюсы, умеет на них писать, в итоге по его сдк можно оценить как его уровень владения языками программирования, так и английского ( так сказать note animstate for future use )