local img_size = Vector2.new(250, 250) --Здесь указываешь свое разрешение
local img = Render.LoadImageFromFile("nl/de_ukraine.png", img_size)
local pos = EngineClient.GetScreenSize() /2 --Здесь указываешь положение, в моем случае это будет выглядеть как Vector2.new(960, 540)
Cheat.RegisterCallback("draw", function()
Render.Image(img, pos, img_size)
end)