Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос [gamesense] как запустить exe в скрипте

Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
upd: я посмотрел, там есть защита у тебя врятли получится.
 
Последнее редактирование:
вопрос в шапке
вроде это работает:
code_language.lua:
Expand Collapse Copy
ffi.cdef[[
    typedef struct _STARTUPINFOA {
        uint32_t cb;
        void* lpReserved;
        void* lpDesktop;
        void* lpTitle;
        uint32_t dwX;
        uint32_t dwY;
        uint32_t dwXSize;
        uint32_t dwYSize;
        uint32_t dwXCountChars;
        uint32_t dwYCountChars;
        uint32_t dwFillAttribute;
        uint32_t dwFlags;
        uint16_t wShowWindow;
        uint16_t cbReserved2;
        void* lpReserved2;
        void** hStdInput;
        void** hStdOutput;
        void** hStdError;
    } STARTUPINFOA, *LPSTARTUPINFOA;
    typedef struct _PROCESS_INFORMATION {
        void** hProcess;
        void** hThread;
        uint32_t dwProcessId;
        uint32_t dwThreadId;
    } PROCESS_INFORMATION, *LPPROCESS_INFORMATION;
    uint32_t CreateProcessA(void*, const char* commandLine, void*, void*, uint32_t, uint32_t, void*, const char* currentDirectory, LPSTARTUPINFOA, LPPROCESS_INFORMATION);
    uint32_t CloseHandle(void**);
]]
local startupinfo = ffi.new("STARTUPINFOA")
startupinfo.cb = ffi.sizeof(startupinfo)
local process_info = ffi.new("PROCESS_INFORMATION")
local process = ffi.C.CreateProcessA(nil, "path", nil, nil, 0, 0, nil, nil, startupinfo, process_info) ~= 0
if process then
    ffi.C.CloseHandle(process_info.hProcess)
    ffi.C.CloseHandle(process_info.hThread)
end
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
челик собрался стиллер впинать в луашку ? ? ? ? ?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
в ските это локнуто, но это обойти можно
 
Назад
Сверху Снизу