Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос [primordial.fun] shoot pos is nil

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Сен 2021
Сообщения
18
Реакции
2
so i have been sitting here for 2 hours now trying to figure out why the shoot position of the bullet_impact event are always nil or just gives an error
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
thx in advance
Код:
Expand Collapse Copy
 local local_player = entity_list.get_local_player()

    

    if not local_player then return end

    print("We got a valid local player")

    --if not shooter:is_enemy() or shooter:is_dormant() then return end

    local shoot_pos_x = event.x

    print(shoot_pos_x)
 
so i have been sitting here for 2 hours now trying to figure out why the shoot position of the bullet_impact event are always nil or just gives an error
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
thx in advance
Код:
Expand Collapse Copy
 local local_player = entity_list.get_local_player()

   

    if not local_player then return end

    print("We got a valid local player")

    --if not shooter:is_enemy() or shooter:is_dormant() then return end

    local shoot_pos_x = event.x

    print(shoot_pos_x)
if u have crack, then events not working in crack
if u have crack, then events not working in crack
works only player_death or like that
 
Назад
Сверху Снизу